下载安卓APP箭头
箭头给我发消息

客服QQ:3315713922

V-Ray室内渲染技巧之静帧运用

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1117发布时间: 2016-07-05 16:43:13

标签: 室内设计软件室内设计学习室内设计效果图学习

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  在室内设计学习中我们首先要明白我们要学习的软件有哪几个,分别有:3dsmax(建模),Vray(渲染),AUTOCAD(施工图),Excel(预算),PS(图像后期处理),而对于VR渲染熟练掌握是必须的,所以 今天小编会给大家详细介绍介绍Vray室内静帧运用,虽然关于VRAY渲染的相关教程已经非常多,但本例教程难度适中,学会更多的渲染技巧对于学习室内设计与建设设计的小伙伴来说还是有很大的用处的,希望教程能对朋友们有所帮助!

   下面这张图是本文的例子,使用V-Ray1.5SP2和3dsmax2009,没有做过后期处理。

V-Ray室内静帧运用教程_室内设计软件_室内设计效果图学习_课课家

  模型的创健很简单,基本上全是用Polygen命令,为了快速创建出这个场景,我只建立了墙体、橱柜和吧台,其他物体都是从Evermotion.org出品的高精度模型库中调用的。

      小伙伴们可以根据自己的喜好建立自己喜欢的场景,调用其他的物体。

  1.材质部分。

材质部分

  这个场景中的材质并不复杂,我没有使用一些稀奇古怪的另类材质,这个场景中的材质与我的其他的场景中的材质最大的区别就是我加大了某些部分的细分值,以便于更细腻的表现出物体的质感,比如吧台的金属材质:

  这个材质的固有色我给到72的灰度,反射值在240左右,其他的参数见上图。

      通过这一步的学习,小伙伴们在物体质感方面的又得到了训练,对于每一个细节的完美追求是成就完美的前提。

  下面是板凳的塑料部分:

板凳的塑料部分

  这里注意的是Fogcolor那里并不是纯白色,而是设置了254的灰度。还有为了得到一个真实点的折射效果,我把IOR设置为1.9。在漫反射的固有色中,我把他设为黑色,这样做的好处是让它的边界呈现黑色使它更好的溶于这个场景的环境中。

     上面是一个实用但却鲜为人知的小技巧,好记性不如烂笔头,小伙伴们可以把在学习中掌握到的有用的知识记下,多练习多实践,最后变成自己的技巧。

  2.灯光。

灯光

  左侧的灯我给的是稍微偏黄一点的暖光,右边窗口部分的灯用来模拟天空光,稍微偏蓝。在右边远一些的地方我放了一个V-Ray的球形灯用来模拟日光,灯光的参数都比较简单,这里就不一一列出来了。

  3.V-Ray控制面板中的设置。

V-Ray控制面板中的设置

  我关闭了默认灯光,让他只计算V-Ray的灯光。Secondaryraysbias我设置为0.001,最基本的用处是避免重合面而产生死黑的错误阴影。采样类型我使用DMC,因为我要用它来搭配BF引擎。其他都保持默认。

  在这个场景中,我使用了3dsmax自带的相机,为了突出表现吧台,我将相机旋转到一定的角度,并且在V-Ray的控制面板中打开了相机景深,使吧台周围的环境模糊而进一步突出吧台的表现。

  (PS:要使V-Ray的景深看得过去,必须要将控制面板中的景深细分值加到很高,虽然在这个场景中我使用的是这种方法,但是我并不推荐直接使用这个参数来做深景。如果你的机器配置不是很高,建议你使用V-Ray的Z通道到后期软件中处理,可以节省大量的时间。)

  下面是V-Ray控制面板的景深参数:

V-Ray控制面板的景深参数

  我开启了GetfromCAMera,可以直接从相机中获取焦距信息。细分值我给到了20,可以很好的柔化景深效果,如果值过低将会出现很多讨厌的噪点。这也是直接影响渲染速度的参数,这个值过高的话渲染速度会变得让你无法忍受。

     对于参数值的把握,大家不能照搬教程的数值,自己要多尝试,多调才能得出满意的效果,这样才会在下一次的调节更加的得心应手。

BF引擎

  如上文所说,我使用的是BF引擎。为了减少噪点,我将它设置为16,第二引擎我还是使用LightCache,并且设置为1200,其它依然保持默认。

  下面是设置好灯光后预览的白模:

设置好灯光后预览的白模

    以上就是本次教程的全部内容,本次的教程里面有很多小编呕心沥血整理的有用的技巧与渲染心得,对大家有用的知识,大家一定要记下来哦,不然第二天就忘了!希望大家能学习到有用的知识,能让大家有所进步是课课家最大的心愿,希望本文对大家有所帮助!

赞(0)
踩(0)
分享到:
华为认证网络工程师 HCIE直播课视频教程