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学习Android Studio从入门到精通的教程

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1928发布时间: 2016-04-05 10:50:14

标签: Android StudioASSDK

 AS是autonomous system的缩写,译文是自治系统,在互联网中,一个自治系统(AS)是一个有权自主地决定在本系统中应采用何种路由协议的小型单位。这个网络单位可以是一个简单的网络也可以是一个由一个或多个普通的网络管理员来控制的网络群体,它是一个单独的可管理的网络单元。一个自治系统有时也被称为是一个路由选择域(routing domain)。本文主要讲的是Android Studio的学习。

  本文的目标:Android Studio新手–>下载安装配置–>零基础入门–>基本使用–>调试技能–>构建项目基础–>使用AS应对常规应用开发

学习Android Studio从入门到精通的教程_Android Studio_AS_SDK_课课家

  AS简介

  经过2年时间的研发,Google终于正式发布了面向Android开发者的集成开发环境Android Studio 1.2(稳定版)。Android Studio是Google开发的一款面向Android开发者的IDE,支持Windows、Mac、Linux等操作系统,基于流行的java语言集成开发环境IntelliJ搭建而成。该IDE在2013年5月的Google I/O开发者大会上首次露面,当时的测试版各种莫名其妙的Bug,但是14年12月8日发布的版本是稳定版。Android Studio 1.0推出后,Google官方将逐步放弃对原来主要的Eclipse ADT的支持,并为Eclipse用户提供了工程迁移的解决办法。不过相信作为Developer的你上手AS 1.0以后你再也不愿意使用原来苦逼的Eclipse+ADT了,你会被AS的各种强大所吸引。

  下载安装

  下载AS前先说下,AS安装包分为含SDK版本和不含SDK版本下载,如果你有SDK,那么完全可以下载不含SDK版本;不过下载了含SDK版本也没事,安装时选择自定义SDK也可以,安装后重新指定SDK路径也可以,总之看个人爱好喽。先吐槽下天朝的强大吧,不得不拜服天朝的墙。如果你有梯子请去 Android Developer下载最新版的AS安装包,如果你没有梯子那也有个办法,就是去Android Studio中文社区官网下载你的平台需要的安装包。

  下载下来以后安装的过程可以忽略了吧,能安装的都是程序猿吧,所以安装这点就不说了,注意已经正确安装配置了JDK。

  安装好了以后首次运行AS可能一直停在Fetching Android SDK component information。如下界面:

  这是因为天朝的墙真的太高太厚把首次运行更新SDK给墙了。解决办法就是关闭安装向导,如果无法关闭可以在任务管理器中手动关掉进程(Ctrl+Alt+Del启动任务管理器),然后打开AS安装目录下的bin目录里面的idea.properties文件,添加一条禁用开始运行向导的配置项:

  disable.android.first.run=true

  然后再启动程序就会打开项目向导界面,这个时候如果点击Start a new Android Studio project是没有反应的,并且在Configure下面的SDK Manager是灰色的,这是因为没有安装Android SDK的缘故。这时候一般有两种做法:

  然后再启动程序就会打开项目向导界面,这个时候如果点击Start a new Android Studio project是没有反应的,并且在Configure下面的SDK Manager是灰色的,这是因为没有安装Android SDK的缘故。这时候一般有两种做法:

  自己没有SDK,需要从网络下载;打开向导的Configure-Settings,在查找框里面输入proxy,找到下面的HTTP Proxy,设置代理服务器,并且将Force https://… sources to be fetched using http://选中,然后退出将上面在idea.properties配置文件中添加的那条配置项注释掉重新打开Android Studio等刚开始的向导把Android SDK下载安装完成就可以了。

  自己有SDK,重新指定SDK路径;打开向导的Configure->Project Defaults->Project Structure,在此填入你已有的SDK路径。

  此时重启AS就可以在向导里新建Android工程喽。至此整个安装过程结束。

  基本使用介绍

  首先新建工程,输入工程名和主包名和存储路径;点击next到如图步骤:

  上图中首先你可选择你的App要适配的设备是Wear还是Mobile还是TV。在你新建App选择最低适配版本时,强大的AS会给你一些有用的统计提示,如图描述了当前版本的用户情况,点击Help me choose后弹出如下更加形象的分布图表描述:

  爱不释手的亮点就是这么一步一步比Eclipse强大的,这只是一些不值得一提的小点而已,强大的功能还在后面。继续点击Next选择形象友好的GUI模板,点击完成进入工程初始化过程。

  第一次安装工程初始化时由于需要联网下载gradle会比较慢,不过有时候不是第一也会慢,工程依赖的gradle版本不匹配时也会自动重新下载;我的初始化很快,原因是我本地的gradle-2.2-all.zip之前已经下载OK的。至于啥时gradle后文会有说明。这儿只是告诉你若果你看到卡一会儿时正常的。

  接下来进入到了工程界面下:

  这个创建过程可比Eclipse上长的多。主要是因为从gradle上下载。gradle也可以手动离线下载好放在对应目录下。工程的结构和 Eclipse上的不同,src下分为java和res。AS是基于idea,而idea和eclipse有大的区别,有好处也有不好的地方,在一段时间里,idea被认为是开发java最好用强大的ide工具,所以AS新建的时候有new application和new module开发。idea没有工作空间这样的说法。这就是Eclipse用户切换过来第一个比较不适应的地方。

  具体说就是:

    1. android studio是单工程的开发模式

  2.android studio中的application相当于eclipse里的workspace概念

  3.android studio中的module相当于eclipse里的project概念

  有了如上三条概念自己手动创建摸索下,相信聪明的你自然就明白咋回事了吧。

  接下来看一些工欲善其事必先利其器的基本高频率实用设置:

  1.中文乱码—–在窗口中,找到IDE Settings->Appearance,在右侧勾选上“Override default fonts by”,然后在第一个下拉框中选择字体为“simsun”,然后apply,重启IDE,就好了。

  2.设置快捷键—–在settings窗口中,找到IDE Settings->keymap,右侧打开的就是快捷键了。右键单击要修改的快捷键,会弹出一个菜单,选择“Add keyboard shortcut”就可以修改快捷键了。删除的话,在弹出的菜单中选择remove XXX即可。特别说明,在AS的快捷键设置里可以直接设置使用Eclipse快捷键还是别的IDE快捷键。如果你热衷Eclipse那么也可设置成Eclipse的快捷键。

  3.修改主题—–在IDE Settings->Appearance,右侧的Theme选择自己喜欢的主题即可。个人比较喜欢Darcula主题,也就是如上截图样式。

  4.如何将Eclipse工程导入AS使用—–选择File->Import Project,在弹出的菜单中选择要导入的工程即可,选择好以后就直接next,在第二个窗口中也选择默认的第一个选项就可以。需要注意的是,在AS中,有两种工程,一个是Project,一个是Module,上面已经细说过了。

  5.导入jar包—–选择File->Projcet Structure,在弹出的窗口中左侧找到Libraries并选中,然后点击“+”,并选择Java就能导入Jar包了。或者直接拷贝jar文件到项目的libs文件夹下,然后运行:Sync Project with Gradle Files。然后clean project重新编译。

  6.删除项目—–AS对工程删除做了保护机制,默认你在项目右键发现没有删除选项。你会发现你的module上面会有一个小手机,这是保护机制。删除的第一步就是去掉保护机制,也就是让手机不见,具体做法就是鼠标放在工程上右键->open module setting,或者F4进入如图界面,选中你要删除的module,然后点击减号,这样就取消了保护机制,然后回到项目工程右键就可发现删除选项。注意:删除会将源文件删除。

  入门总结

  到此为止AS的基本情况相信你已经有个大致了解了。具体比Eclipse的优势体现在如下几点:

  AS是Google专门为Android基于IntelliJ IDEA打造的利器。亲生的永远是最好的,只是现在还在成长中而已。

  AS在速度上不管哪一个方面都比Eclipse快。

  Darcula主题UI简直就是极客范,帅爆了。

  强大的智能提示补全功能在写代码时简直比Eclipse高效率N倍。

  智能保存,不需要Ctrl + S。效率会大大提升。

  整合Gradle构建工具,Gradle集合了Ant和Maven的优点,不管是配置、编译、打包都非常牛逼。

  UI编辑器简直比Eclipse高效N倍,自带了多设备的实时预览,简直是神器。多语言适配点击地球直接输入,再也不用比较那个string没有翻译了。

  内置终端直接替代cmd命令行,一个IDE全部搞定。

  完善的插件系统,如Git、Markdown、Gradle等,直接搜索下载。

  版本控制系统,安装的时候就自带GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系统,可以直接check out你的项目,边写代码边右键可以直接具备BCompare功能与其他版本进行对比修改。

  总之就一句话,相信我,若果你和我一样是Eclipse用户切换过来,那么你绝对不会再切换回去,你会爱上AS的。

  Android Studio目录结构

  新建工程项目后AS的Product目录结构如下所示:

  .idea://AS生成的工程配置文件,类似Eclipse的project.properties。

  app://AS创建工程中的一个Module。

  gradle://构建工具系统的jar和wrapper等,jar告诉了AS如何与系统安装的gradle构建联系。

  External Libraries://不是一个文件夹,只是依赖lib文件,如SDK等。

  新建工程项目后AS的Module目录结构如下所示:

  build://构建目录,相当于Eclipse中默认Java工程的bin目录,鼠标放在上面右键Show in Exploer即可打开文件夹,

  编译生成的apk也在这个目录的outs子目录,不过在AS的工程里是默认不显示out目录的,就算有编译结果也

  不显示,右键打开通过文件夹直接可以看。

  libs://依赖包,包含jar包和jni等包。

  src://源码,相当于eclipse的工程。

  main://主文件夹

  java://Java代码,包含工程和新建是默认产生的Test工程源码。

  res://资源文件,类似Eclipse。

  layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。

  menu://App菜单配置,雷同Eclipse。

  values://雷同Eclipse。

  dimens.xml://定义css的配置文件。

  strings.xml://定义字符串的配置文件。

  styles.xml://定义style的配置文件。

  ......://arrays等其他文件。

  ......://assets等目录

  AndroidManifest.xml://App基本信息(Android管理文件)

  ic_launcher-web.png://App图标

  build.gradle://Module的Gradle构建脚本

  Android Studio开发调试使用

  Android Studio调试其实也非常方便,一般问题直接通过AS的DDMS的Logcat就可以搞定。AS支持类似Eclipse的DDMS的所有功能。这里要说的是疑难问题的调试方式,即断点调试。

  首先先编译好要调试的程序。

  如上图2所示在行号处点击设置断点。然后如1所示点击开启调试会话。

  如上图所示,IDE下方出现Debug视图,1指向的是现在调试程序停留的代码行,2区域是程序的方法调用栈区。在这个区域中显示了程序执行到断点处所调用过的所用方法,越下面的方法被调用的越早。由此顺序想必有些Android深入功底了解一点Android系统启动流程的就知道这几个方法咋回事,怎么到Activity的onCreate的。哈哈,说到系统了。不扯了。3是一些调试按钮,快捷键放在上面直接会显示。4和5是一些变量观察区。

  上图中:

  点击1指向的按钮,程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法将被执行完毕返回,然后到下一行。

  点击2指向的按钮,程序向下执行一行。如果该行有自定义方法,则运行进入自定义方法(不会进入官方类库的方法)。

  点击3钮在调试的时候能进入任何方法。

  点击4的作用是如果在调试的时候你进入了一个方法(如debugFunc),并觉得该方法没有问题,你就可以使用4跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。

  点击5指向的按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。

  如上图设置多个断点,开启调试。想跨断点移动到下一个断点,点击如下图1箭头,程序将运行一个断点到下一个断点之间需要执行的代码。如果后面代码没有断点,再次点击该按钮将会执行完程序。点击箭头2指向的按钮,可以查看你曾经设置过的断点并可设置断点的一些属性,如下图所示。调试开始后,在 Variables区域可以给指定的变量赋值(鼠标左键选择变量,右键弹出菜单选择setValue…)。这个功能可以更加快速的检测你的条件语句和循环语句。点击箭头3加号或者在调试的代码变量上右键添加watcher即可查看跟踪变量值。

  上图箭头1指向的是你曾经设置过的断点,箭头2可以设置条件断点(满足某个条件的时候,暂停程序的执行,如 index==5)。结束调试后,应该在箭头1处把所设的断点删除(选择要删除的断点后,点击上方的红色减号)。

  以上便是AS的一些调试使用技巧。

  Android Studio构建系统基础

  基础知识

  项目创建成功后会自动下载Gradle,这个过程特别慢,建议翻墙。下载的Gradle在Windows平台会默认在 C:\\Documents and Settings\\<用户名>.gradle\\wrapper\\dists目录,这个目录下有个gradle-x.xx-all的文件夹,。也可以自己手动到Gradle官网下载对应的版本,然后将下载的.zip文件(也可以解压)复制到上述的gradle-x.xx-all 文件夹下。

  每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是apply plugin。注意区分不同位置的build.gradle文件。

  AS的工程根目录下的build.gradle文件:

  AS的工程根目录下的settings.gradle文件:

  Gradle打包APP签名

  默认情况下,debug被配置成使用一个debug keystory。debug keystory使用了默认的密码和默认key及默认的key密码。debug构建类型会自动使用debug签名配置。在你的Module的build.gradle文件中添加:

  虽然经常使用项目根目录的相对路径作为keystore的路径,但是也可以使用绝对路径,尽管这并不推荐(除了自动创建出来的debug keystore)。运行gradle clean gradle build即可生成签名混淆对齐的app。

  Gradle构建Android应用多渠道包(批量打包)

  Android应用的发布需要面对各种各样的市场,我们称之为渠道。通常作为开发者我们需要知道应用是从哪个渠道下载的。这种统计信息一般常用的是百度统计或者友盟统计。这里举例时使用友盟统计为例说明问题。原理是Gradle的Manifest Merger。

  在AndroidManifest.xml里配置所谓的PlaceHolder。

  在模块build.gradle文件的defaultConfig加上PlaceHolder,作用是声明CHANNEL_VALUE是可替换值的PlaceHolder,同时为其设置yanbober默认值。

  在模块的build.gradle文件里添加ProductFlavors配置。ProductFlavors其实就是可定义的product特性,与Manifest Merger使用就可以在一次编译过程中产生多个具有自己特性配置的版本。下面这个配置的作用就是为每个渠道包产生不同的CHANNEL_VALUE的值。

  批量生成多渠道包:进入工程目录下运行gradlew assembleRelease。可以看到编译一共产生了4个apk,分别对应在productFlavors段定义的4个渠道。反编译打开 AndroidManifest.xml就会发现CHANNEL这一段的配置已经被修改。

  生成单个渠道包:打开AS的Gradle Tasks面板模块有很多任务,直接双击对应的耽搁渠道任务生成对应的apk。用命令行单独生成xiaomi渠道使用gradlew assemblexiaomiRelease就好了。

  好了,Gradle的基本情况就说到这,具体可以阅读官网或者查阅其他资料,Gradle的使用需要经验的积累。

  Android Studio插件安装及使用Genymotion模拟器

  Android Studio自带的模拟器速度已经比Eclipse插件的快一点了,但是还不够暴力,不够爽。现在来说说最暴力的Genymotion模拟器如何结合AS 使用。首先上Genymotion官网下载安装Genymotion,同时你需要在Genymotion官网官网上注册一个账号,这样你才能正常的使用 Genymotion。

  进入AS的Settings界面左侧找到Plugins,点击下图箭头Button(也就是在线安装):

  顺便说下上图界面也就是AS安装插件的通用方法,可以看见当前已经安装了的插件,选择在线安装或者从硬盘安装,即针对你已经下载好了的插件,可通过这项选择到你下好的插件,进行安装。

  如下图所示在1区输入插件名字,2区选中,3区下载安装,然后返回后在AS工具栏上可以看见Genymotion小图标,也就是箭头4指的那个玩意,说明安装OK。

  接下来就是设置下Genymotion,新建一个虚拟机设备,这是Genymotion的东西,至于怎么弄Step by Step就行,没啥难度。完事点击AS上模拟器图标就可以启动使用了,运行AS程序选择模拟器就可以在模拟器看见自己程序了,下图就是 Genymotion启动起来的界面。

  至此快速模拟器Genymotion已经搞定,提升你的速度。其他的插件安装也就触类旁通了。

  其他

  其他的也就是快捷键啥玩意的了。这东西就得自己积累慢慢整了,纯属积累熟练。诡异的问题就自行google和度娘了。其实到现在版本的AS还是有一些Bug的,但是满足基本需求了,遇见Bug查阅修改绕过或者使用大招—-重启AS一般就能解决,其他的诡异问题欢迎讨论共同成长。

  Android Studio总结

  到此你已经可以顺利使用Android Studio进行应用程序开发。其他的问题相信聪明的您使用Google可以搞定。

     总结下学习的内容,主要降到了AS的基本内容以及基本安装步骤,详细介绍了Android Studio构建系统基础,Gradle打包APP签名和Gradle构建Android应用多渠道包(批量打包)这些内容,还有简单介绍了其他一些内容。

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