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运用Maya制作螺旋楼梯的示例

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:2973发布时间: 2016-09-11 10:09:45

标签: 建模Maya顶视图

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  大家都知道,Maya是一款著名的三维动画创作工具,我们可以利用Maya开发出很多的动画。小编为了大家可以巩固一下之前所学习过的知识点,所以今天小编给大家介绍的教程是:运用Maya制作螺旋楼梯的示例。在这篇教程中,小编会讲解一下如何制作出一个螺旋楼梯。

  首先先在这里讲解一下制作螺旋楼梯的原理:我们是通过制作一个长方体,然后利用长方体来表现出单独的一级台阶,接着只要把它复制多次,以形成最终螺旋楼梯的效果。具体操作方法如下,大家可以跟着小编一起来制作:

  操作一:

  首先我们先打开Maya4.0,然后在菜单栏中新建一个场景,操作如下:选择Files→New命令。接着我们要在场景中然后选择建立一个立方体,执行以下操作:Create→PolygonPRimitives→Cube命令,这样子就会制作出一个立方体。如图所示:

运用Maya制作螺旋楼梯的示例_建模_Maya_顶视图_课课家

  操作二:

  我们可以看到在Maya主界面的右边有一个Channel面板中,面板里面有好多的参数。我们通过更改X、Y、Z的值来控制物体的坐标值,这3个值分别修改为–6、0和0.5。然后更改ScaleX、ScaleY和ScaleZ的值来控制物体的缩放比例,这3个值分别修改为分5,0.5,1。接着我们就可以如意所愿的得到了一个长方体,如图所示:

得到了一个长方体

  操作三:

  为了方便我们确认立方体是处于选中的状态,所以我们执行:Edit→Duplicate命令。接着我们可以在自动弹出的对话框中,进行设置参数。具体的参数设置如下:Translate为0,0.5,–1;Rotate为0,–10,0;NumberofCopies为35;GeometryType为Instance。如图所示:

参数设置

  操作四:

  当我们把参数设置完成以后,单击Duplicate按钮,就可以得到一个螺旋形的楼梯。但是要注意的一点是:小编在这里采用的是instance复制,这意味着什么?就是意味着对最初建立的立方体的任何操作,通通都会被用到复制品上。最后我们要做的就是楼体的建模工作,具体的操作如下:先把界面切换到顶视图,然后点击鼠标的右键在最初的立方体上选择Vertex的选项,在这个立方体的上表面上选取它的4个顶点,然后旋转平移它们与复制的立方体的底面重合在一起。大家可以看一看,最后得出的效果图,如图所示:

效果图

  小编总结:

  只需要四步,我们就可以制作出一个螺旋楼梯了,是不是非常的简单易学?如果一开始不是很懂怎样去操作,不用着急,“世上无难事,只怕有心人”。请继续关注我们的网站:课课家教育。谢谢!

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