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学习Maya的Outliner窗口

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:4190发布时间: 2016-09-17 10:00:46

标签: 外形设计Maya几何物体

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  相信大家在使用Maya的时候,都会接触到了Outliner和Hypergraph这两个窗口,我们都知道这两者都是用来查看场景信息的。但是最近有人问小编这两者究竟哪一种好用?小编只可以说,在这两者中Hypergraph窗口比Outliner窗口更加的灵活,功能更加的强大;但是对于Maya新用户来说,Outliner窗口会相对应的比较容易掌握,它是以一种比Hypergraph窗口更加简单明了的方式来完成任务的。所以今天小编为大家介绍的教程是:学习Maya的Outliner窗口。

  1.打开窗口

  如果我们想要在Maya中打开Outliner窗口,那么只要从主菜单组(或者是热键箱)中选择window→Outliner命令即可。当你已经创建了一个默认球体的时候,那么在打开Outliner窗口的同时它已经被选中了。

  2.基础知识

  在Outliner窗口里面,最起始的4项是4个默认的摄像机(加上大家可能另外创建的其他摄像机),接下来列出的是几个几何物体(比如说:球体等),最后列出的是组(即对象组,比如说:默认灯光和物体组)。在场景中任意高亮显示物体(颜色为灰色)就是为被选中的意思。如果大家想要将其重命名,可以双击在Outliner窗口列出的物体名进行重命名。当然还有另外一种方法就是:通过双击物体图标,将Outliner里的任意物体设置成高亮显示,并且屏幕会自动弹出一个AttributeEditor对话框,在对话框中进行重命名即可。

  3.视图选项

  在Outliner窗口中有几个视图选项,如果我们想要得到这些选项,可以从Outliner的菜单中得到,或者也可以通过在Outliner窗口中点击鼠标右键得到,这两种方法都是可以得到视图选项的。大家可以看到,其中有一些重要的选项仅仅只是显示物体类型(比如说:几何体,Show→Objects→Geometry)、显示物体外形节点,或者是显示所有物体,而不仅仅是DAG物体(DirectedAcyclicGraph——有向非循环图,一个技术术语,关于在场景中看到的普通物体)。

  例如,当我们选择DisplayShapes的时候,在场景里面的任一拥有外形节点的物体左边都会出现一个“”号标记(普及知识:球体或者是其他几何物体都会拥有外形节点)。如果大家想要扩展开来查看外形节点,那么只要单击加号标记即可。我们可以看到最开始建立的默认球体中,将显示nurbsSphereShape1节点,如图所示:

学习Maya的Outliner窗口_外形设计_Maya_几何物体_课课家

  4.应用方式

  接下来,小编要说的是Outliner窗口的应用方式。它的应用方式有几种,不过其中有两种方式是最为相似的。大家知道是哪两种方式吗?就是快速查看场景全貌和在复杂场景下的快速选择这两者。Outliner窗口有一个用处就是可以得到一个场景的全貌,所以大家可以在Outliner窗口中显示或者是隐藏任意类型的物体。小编在这里举一个例子来说一下,我们本来只可以看到场景中的灯光,但Outliner窗口能快速发现有多少个灯光,并且只要我们通过双击灯光的图标,屏幕就可以自动的弹出AttributeEditor对话框,然后在去AttributeEditor对话框检查或者是进行调整它们的选项。

  5.主要作用

  刚刚介绍了Outliner窗口的一个用处,其实还没完,它还有第2个主要作用就是快速选择的功能。由于Outliner窗口提供了方便途径去寻找场景中的任意物体,所以大家只要通过AttributeEditor对话框,可以快速进行选择、修改或者给物体重新命名的操作了。有了这个功能以后,我们就省下了不少的时间和功夫,毕竟我们再也不需要通过搜索场景来发现,更加不需要确定是否遗忘了某个物体。

  在复杂场景中,选择物体的能力往往就显得非常的重要了。在这里小编举一个例子,有一棵带有几百个装饰物的圣诞树,这棵圣诞树本身可能由两三种物体(树枝、树根等等之类)组成,并且树上还有上百盏灯在其中闪烁,大家会不会觉得如果手工去选择物体,这就会变得非常的困难呢?但只要使用了Outliner窗口,这些工作就难不倒我们了。首先我们要做到就是选择显示灯光的物体(具体操作如下:Show→Objects→Lights),然后沿着场景的大纲进行往下移,任意选择和调整灯光即可。

  6.小编提示

  不知道大家知不知道一个技巧就是:在Maya中我们将Outliner窗口一分为二,这样我们就可以在一个大的场景中看到两个部分。想要分割一个窗口,方法非常的简单。只需要将光标放置在Outliner窗口的底部,然后将光标拉至该窗口的其他地方。有强迫症患者的人,想要严格地分成两部分,那就要我们进行上下移动的鼠标了。当我们要删除该种分割的时候,则只需把分割的部分向下移出该窗口的底部即可。

  小编总结:

  关于Maya的Outliner窗口的知识点,小编分成了六个部分来讲,希望能够加深大家对Outliner窗口的认识。Outliner窗口在Maya中还是十分重要的,所以大家一定要好好的学习一下。更多更全面的软件教程,尽在课课家教育。

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