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关于游戏策划的文章

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:913发布时间: 2017-02-24 09:00:11

标签: 游戏策划开发

      电竞行业发展越来越快需要也越来越大导致现在很多游戏公司都大量招游戏策划,游戏开发师,只要是策划职位无论是何策划职位,都要求有工作经验。对于招核心策划,这点要求并不算过分,由于核心策划的好与坏多少会影响项目进展方向和进度计划,有经验的策划能适当控制制作成本和减少风险,担子会很重要兼顾利益和成本问题,而无相关工作经验的话难以担任此重任的。

  但是对于招非核心的游戏策划的岗位,很多人就有抗议了:“还没有入行接触工作,哪来的工作经验?!这不是等于拒绝新人,无经验者不招?”这里我们怎么看待对‘工作经验’一词怎么去理解了,我认为,‘策划工作经验’绝不是在游戏公司干了几年的时间和经验,而是指策划设计经验和执行经验以及对游戏角色的构想。但是新人来说,虽然不具备有执行经验能力,但策划设计经验在未进公司之前就已经有了积累了吧。

  公司招聘无非看个人实力和个人潜质有没希望被发掘,有很多实用的成果,就算有工作经验者当能够独当一面了,就算是很有经验了。有些潜力新人进公司后能很快升到主管,关键是其有独当一面的实力和无穷的潜力,这种实力一半是执行力素质强,另一半主要就是靠进公司前在学习上积累的;至于潜质方面,由于策划这个职位对年龄、性别、专业性的要求并也不算严格,而这个行业又是新兴产业行业,前景很光明,所以想到这个行业有潜质的人有很多很多。人才多了就要经过筛选,能够成功入行的往往是有潜质、但更有实力和潜力的新人。

关于游戏策划的文章。  如何提升自身策划设计实力。

    1.从事的行业要有高度看待当前的工作价值。做事业的心态是要保持良好一面,良好的开端是成功的一半。

  2.想出成果,首先得多看相关专业性的书,找资料等(包括界面设计、软件工程、网站设计方法、用户体验相关、营销设计);一个爱学习的人更快会接近成功。

  3.适度接触和找寻找经典的热门游戏玩。利用所学的知识全面地分析它的经典之处,要先通过学习后再玩,不然玩的时候收获会很少很少。

  4.还要注意防沉迷,由于现在游戏具有毒品效果很容易让人过渡沉迷,防沉迷的母的是为了避免网瘾玩家陷进去拔不出来。所以研究了很多之后,最好智能利用强制手法删号或账号送人。如果你不忍心删号,那么说明已经陷进去了。迟早你还会在该游戏上浪费很多时间,严重的甚至终止你在事业上取得的成功。防沉迷  5.研究他人经典游戏的同时,并开始构想自己的设计框架。发现问题并解决,设法构想能给玩家感觉很有新意、被长期吸引的东西。游戏设计的规模越小、越简单越好,形成一套方法。游戏规模约束是对策划设计能力的锻炼,之后所有的同类工作也都以方法为基础,通过实践积累成果。

  6.选好设计工具。人比大多数动物强的很重要的原因之一,就是人擅长发明、制造和使用工具。设计时选好了工具,不仅效率提升,更能有效管理设计,特别是利于管理大的设计工程。

  7.方法和工作同步改进。项目求稳的同时,试着做出一些新东西,以丰富游戏内容、增加游戏内涵。现在的大多数网游都是仿制别人的山寨化产品,但网游毕竟是文化制品,设法增加游戏内涵、降低游戏系统负面影响,这是策划要考虑的。“模仿+改良=创新”,希望设计游戏的策划师都能放多一些心思在游戏性设计,试想想看如果游戏是完全免费,你的游戏能吸引一大群玩家长期一起玩,应该具备怎样的游戏水平。其实这样就不难设计出新颖的游戏了。研发策划应当把精力主要用于设计纯粹的游戏,使游戏具有新潮可玩性。至于游戏怎么营销能够最赚钱,那是运营策划思考的。不要迷失自己的定位,偏离自己的职业目标。

  8.作为策划,总应该想得比别人更远。实际上可能别人想得更多,重要的是设法超越的局限精神。在策划领域将一事无成。不过还要记住,若没有积累足够的专业知识、没有足够的分析和思考的前提条件先就无法谈超越。尽量放开眼界,多多学习。

     总结:一个完整的策划,首先要必备一个完整的游戏开发团队,参考他人经典时也尽可能提高自己的能力,多观看书籍和搜集资料,尽量放开眼界,多多学习。希望对你有在游戏策划路上有帮助,也祝你能成为一名出色的游戏策划师。

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