跟着应老师学制版(第2季)视频教程
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其实我们所说的,所谓图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,不过在此之前我们所使用的都是一些正常模式,除了正常以外,还有很多种的混合模式,其实,它们都可以产生迥异的合成效果。但是,完全理解图层混合模式对初学者来说是非常困难的,即使对PS很有了解的人,往往也只是感性认识而不知其原理。那么这次,小编就为大家带来使用混合模式制作水珠光效啤酒,希望这节教程能对大家有所帮助。
步骤1:首先在photoshop中,打开酒瓶的素材,为了模拟酒品的水珠效果,那么就要需要导入一副水珠素材,设置改图层的混合模式为“叠加”,此时可以看到水珠素材与酒瓶出现了叠加的混合效果,但是由于水珠素材的颜色导致酒品表面呈现不正常的蓝色。那么,我们就要将其调整颜色,不过也要调整其饱和度和色相,使其变得更加正常,如下图所示:
步骤2:接下来,就是将其调整色相/饱和度了。选择“水珠1”图层,按Ctrl+U组合键打开“色相/饱和度”对话框,并且设置其“饱和度”为-100,再将其水珠素材变为黑白图像之后,大家可以看到混合在酒瓶表的蓝色小时了,单机工具箱中的“磁性套索工具”按钮,沿着瓶身移动绘制封闭选区。选择“水珠1”图层,单击“图层”面板地步“添加图层蒙版”按钮,此时可以看到多余的部分都被隐藏了。新建“水珠2”图层。单击工具箱中的“防止图章工具”按钮,按住Alt键在“水珠1”图层单击进行水珠取样,然后在“水珠2”图层瓶身处涂抹绘制出水珠,并设置改图层的混合模式为“叠加”,此时可以看到瓶身从上到下都出现水珠效果。如下图所示:
步骤3:导入光效素材文件,将其放置在酒品的位置上,然后设置改图层的混合模式为“滤色”,如下图所示:
最终效果:
小编结语:其实,如果你是一位网页设计,那么图层的混合模式使用的机会并不多,其实即使完全不了解这方面的知识,也不会有太大影响,不过真正在制作中最常用的也就是其中的两三个模式而已,所以大家如果要仔细地了解这方面的知识,可以多关注小编哦,感谢大家的支持。
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