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Java抽象类与接口

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:886发布时间: 2019-03-07 10:34:34

标签: Java抽象类接口

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  对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。在面试的时候很多面试官会问抽象类与接口的区别,实际上这个东西在实际开发中很少考虑的。坦然是这样,但是很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,实际并不是这样。今天我们就来学习一下Java中的抽象类和接口。

  1、抽象类

  在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。

  由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。

  父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。

  在Java中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

  在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:

  abstract void fun();

  抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。

  [public] abstract class ClassName {

  abstract void fun();

  }

  从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。

  包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:

  1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。

  2)抽象类不能用来创建对象;

  3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。

  在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

  2、接口

  接口(英文:Interface),在java编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。在Java中,定一个接口的形式如下:

  [public] interface InterfaceName {

  }

  接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。从这里可以隐约看出接口和抽象类的区别,接口是一种极度抽象的类型,它比抽象类更加“抽象”,并且一般情况下不在接口中定义变量。

  让一个类遵循某组特地的接口需要使用implements关键字,具体格式如下:

  class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{

  }

  可以看出,允许一个类遵循多个特定的接口。如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。

  2.1接口特性

  1)接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。

  2)接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误。

  3)接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

  3、接口与类

  3.1接口与类相似点

  1)一个接口可以有多个方法。

  2)接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。

  3)接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。

  4)接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

  3.2接口与类的区别

  1)接口不能用于实例化对象。

  2)接口没有构造方法。

  3)接口中所有的方法必须是抽象方法。

  4)接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。

  5)接口不是被类继承了,而是要被类实现。

  6)接口支持多重继承。

  4、抽象类与接口的区别

  1)语法层面上的区别

  ①抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;

  ②抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;

  ③接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;

  ④一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

  2)设计层面上的区别

  ①抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类Airplane,将鸟设计为一个类Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。

  ②设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过PPT里面的模板,如果用模板A设计了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板A就可以了,不需要重新对ppt B和ppt C进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。

  下面看一个网上流传最广泛的例子:门和警报的例子:门都有open( )和close( )两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:

  abstract class Door {

  public abstract void open();

  public abstract void close();

  }

  或者:

  interface Door {

  public abstract void open();

  public abstract void close();

  }

  但是现在如果我们需要门具有报警alarm( )的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:

  1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;

  2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的open( )和close( ),也许这个类根本就不具备open( )和close( )这两个功能,比如火灾报警器。

  从这里可以看出, Door的open() 、close()和alarm()根本就属于两个不同范畴内的行为,open()和close()属于门本身固有的行为特性,而alarm()属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包含open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口。

  interface Alram {

  void alarm();

  }

  abstract class Door {

  void open();

  void close();

  }

  class AlarmDoor extends Door implements Alarm {

  void oepn() {

  //....

  }

  void close() {

  //....

  }

  void alarm() {

  //....

  }

  }

  以上就是对Java抽象类与接口的介绍,如果您还有其他的疑问,欢迎登陆课课家教育与我们交流,也可以关注我们的公众号【课课家IT精品课程】支持我们!

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