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数据交换方式之信元交换技术

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:6439发布时间: 2018-12-19 15:01:58

标签: cocos creator手机游戏游戏服务器unity3d

  我们谈谈电路交换,电路交换,除了我们之前有讲到的电路交换、报文交换以及分组交换这三种数据交换方式。信元交换技术也是一种数据交换方式。今天我们就来了解一下这种技术吧。普通的电路交换和分组交换都很难胜任宽带调整交换的交换任务,对于电路交换,当数据的传输速率及其变化非常大时,交换的控制就变得十分复杂;对于分组交换,当数据传输速率很高时,协议数据单元在各层的处理就成为很大的开销,无法满足实时性要求很强的业务需求,但电路交换的实时性很好,分组交换的灵活性很好,于是,一种结合这两种交换一言为定虎口拔牙交换技术-信元交换就产生了。

  信元交换又叫异步传输模式,简称为ATM,是一种面向连接的快速分组交换技术,它是通过 cocos creator建立虚电路来进行数据传输的。ATM采用固定长度的信元作为数据传送的基本单位,信元长度为53字节,其中信远头为5字节,数据为48字节,长度固定的信元可以使ATM交换机的功能尽量简化,只用硬件电路就可以对信元头中的虚电路标识进行识别,因此大大缩短了每一个信元的处理时间,另外ATM采用了统计时分复用的方式来进行数据传输,根据各种业务的统计特性,在保证服务质量要求的前提下,在各个业务之间动态地分配手机游戏网络带宽。

  信元交换结构

      ATM是一种基于信元的交换和复用技术,ATM传送信息的基本载体是ATM信元,ATM信元和分组交换中的分组类似,但又有自己的特点。ATM信元是游戏服务器定长的,而且信元的长度较小,只有53字节,分为信头和净荷两部分,信头为5字节,净荷为48字节。

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  信头内容在用户-网络接口(UNI)和网络节点接口(NNI)中略有差别,主要由以下几部分构成。

  VPI:虚通道标识,NNI中为12比特,UNI中为8比特。

  VCI:虚通路标识,16比特,标识Unity3D虚通道中的虚通路,VPI/VCI一起标识一个虚连接。

  HEC: 信头差错控制,8比特,检测出有错误的信头,可纠正信头中1比特的差错。HEC的另一个作用是进行游戏开发信元定界,利用HEC字段和它之前的2字节的相关性可识别出信头位置。由于在不同的链路中VPI/VCI的值同,所以在每一段链路都要重新计算HEC。

  PT:净荷类型,3比特。比特3为0表示为数据信元,为1表示为OAM信元。对OAM信元,后两比特表明了OAM信元的类型。对数据信元,比特4用于前向拥塞指示(EFCI),当经过某一节点出现拥塞时,就将这一比特

  置位;比特1用于AAL5。

  CLP:信元丢失优先级,1比特,用于拥塞控制。

  GFC:一般流量控制,4比特,只用于UNI接口,目前置为0000,将来可能用于流量控制或在共享媒体的网络中标示不同的接入。

  信元交换的特点

  信元交换是一种关于信息传递模式的技术,其最为突出的特点在于一步方式,3D引擎信元交换技术具有以下的这些特征:

  1.面向分组方式

  2.采用异步时分复用方式

  3.不提供逐段链路的差错控制和流量控制

  4.信元头功能简化

  5.信元的净荷长度较小

  信元交换的优缺点

  优点:ATM采用了分组交换中统计复用、动态按需分配带宽的UGUI技术;ATM网内不处理纠错重发、流量控制等一系列复杂的协议。减少网络开销,提高C#网络资源利用率;ATM是面向连接的;吸取电路交换实时性好,分组交换灵活性强的优点;采取定长分组(信元)作为传输和交换的单位;具有优秀的服务质量;目前最高的速度为10gb/s,即将达到40gb/s。

  缺点:信元首部开销太大;技术复杂且价格昂贵。

  到目前为止,小编对数据交换的四种方式:电路交换、报文交换、分组交换以及本文当中的信元交换都已经给大家讲过了,不知道大家对这几种数据交换技术掌握得如何了呢?大家可以把这个系列的几篇文放在一起来阅读,这样的haul会比较爱哦容易进行对比分析,对大家的学习更有帮助哦。更多内容请关注课课家教育

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