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如何在flash中创建元件

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:2533发布时间: 2017-10-22 09:00:09

标签: flash应用创建元件动画设计

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  在创建和编辑flash动画时,时刻都离不开元件,实例和库,他们在动画设计的制作过程中发挥着重要的作用。元件是指在flash中创建的图形按钮和影片剪辑,可以重复使用的元素,在flash的工作界面中,元件在制作动画的过程中是不必可少的元素,元件可以反复使用,因而不用重复制作相同的部分,这样我们就可以提高我们的工作效率了,接下来小编向大家介绍,如何创建各种元件的操作方法。

  步骤1:如何创建图形元件?图形元件是最简单的一种元件,可以作为静态图片和动画来使用。在创建图形元件时,可以先创建一个空白元件,然后添加元素到元件中。首先打开一个素材文件,在菜单栏中,单击插入菜单,在弹出的菜单列表中单击新建元件命令,执行操作后即可弹出创建新元件对话框,选择一种合适的输入法,在名称的右侧的文本框中输入元件的新名称。FLASH里面有很多时候需要重复使用素材,这时我们就可以把素材转换成元件,或者干脆新建元件。以方便重复使用或者再次编辑修改。也可以把元件理解为原始的素材,通常存放在元件库中。元件可以进行再次修改,但是在场景里修改元件不会修改元件本身的属性。它是构成FLASH动画的一个片段,能独立于主动画进行播放。影片剪辑可以是主动画的一个组成部分,当播放主动画时,影片剪辑元件也会随之循环播放。

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  步骤2:在对话框中单击类型右侧的下三角按钮,在弹出的列表框中选择图形选项,然后单击确定按钮,即可进入图形元件编辑模式。舞台区上方显示了图形元件的名称。然后我们打开库面板,在这里选择一个素材图像,在选择的素材图像上,单击鼠标左键并进行拖曳至舞台编辑区的适当位置后释放鼠标左键,即可创建图形元件,然后以合适的舞台显示比例,显示创建的图形元件,我们就可以在舞台中查看图形元件的画面效果。在flash影片中的影片片段,有自己的时间轴和属性。具有交互性,是用途最广、功能最多的部分。可以包含交互控制、声音以及其他影片剪辑的实例,也可以将其放置在按钮元件的时间轴中制件动画按钮。图形元件:图形元件是可反复使用的图形,它可以是影片剪辑元件或场景的一个组成部分。图形元件是含一帧的静止图片,是制作动画的基本元素之一,但它不能添加交互行为和声音控制。在flash中图形元件适用于静态图像的重复使用,或者创建与主时间轴相关联的动画。它不能提供实例名称,也不能在动作脚本中被引用。

元件

  小编结语:在这里小编还可以教大家两个创建图形元件的小技巧,第一个是我们可以按住Ctrl+F8组合键,即可以弹出创建新元件的对话框,第二个是我们可以单击菜单栏中的插入按钮,依次输入N+Enter键,也可以弹出创建新元件的对话框。如果大家还有什么不明白的地方,欢迎咨询小编,感谢大家的支持!

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