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如何运用JAVA代码设计出游戏中的角色精灵呢?

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1482发布时间: 2019-11-25 09:01:56

标签: java编程语言java代码

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  如何设计游戏中精灵角色

  如何运用java代码设计出游戏中的角色精灵呢?其实,我们也是需要一个框架的,其中包括了精灵动画显示,精灵移动控制,创建精灵类

  .什么叫Sprite?

  广义:游戏世界中的各种元素:背景、玩家、NPC(电脑控制角色)、宝物、障碍物等等

  狭义:游戏中可移动的物体(玩家、NPC)

  Spite有些什么属性?

  位置信息:locX,locY

  移动速度:dx,dy

  图像序列:Image1……ImageN

  3.Sprite有些什么动作?

  更新位置坐标

  设置并播放动画

  在屏幕上绘制。

  如何让图像活动起来?

如何运用JAVA代码设计出游戏中的角色精灵呢?_java_编程语言_java代码_课课家

  显示动画的主要步骤:

  1。载入图像序列

  2.设定显示时间(总时间、更新时间)

  3.循环更新当前图像

  4.显示当前图像

  (定义Animation类来处理动画设置和显示)
方式一:从单独的文件载入
BufferedImage bim = loadImage(fnm);
BufferedImage[] ims = new BufferedImage[num];
for (int i = 0; i < num; i++) {
……
g=ims[i].getGraphics();
g.drawImage(bim, 0, 0, imWidth, imHeight,
i*imWidth, 0, (i*imWidth)+imWidth, imHeight, null);
g.dispose();
}
(参见Animation.java的setAnimImagesFromOneFile方法)
方式二:从一组文件载入
BufferedImage[] ims = new BufferedImage[num];
for(int i=0;i<num;i++)
{ ims[i]=loadImage(prefixFileName+
String.valueOf(i)+
postFileName);
}
(参见Animation.java的setAnimImagesFromFiles方法)

在这里,我们把动画图片拆成很多个小图片,如duck0.gif, duck1.gif, duck2.gif,…,duck5.gif, 上面的prefixFileName指的是前缀duck, postFileName指的是后缀.gif, 中间的num就表示图片数量,如上面就是num=5

小编结语:最后,我们需要在上面的方法里,我们把图片读出来,分割成几个图像存放在数组ims里。

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