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编程语言变量的内存分配

作者:maomin9761     来源: 前端历劫之路点击数:1227发布时间: 2020-11-16 14:38:16

标签: 编程语言课程java课程Javascript视频课程

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Javascript变量的内存分配,你了解多少?虽然大多数的语言可以既可被编译又可被解译,但大多数仅在一种情况下能够良好运行。在一些编程系统中,程序要经过几个阶段的编译,一般而言,后阶段的编译往往更接近机器语言。这种常用的使用技巧最早在1960年代末用于BCPL,编译程序先编译一个叫做“0代码”的转换程序(representation),然后再使用虚拟器转换到可以运行于机器上的真实代码。这种成功的技巧之后又用于Pascal和P-code,以及Smalltalk和二进制码,在很多时候,中间过渡的代码往往是解译,而不是编译的。

JavaScript的所有变量(包括函数)在整个处理过程中都是存放在内存中,所以要对一个变量进行处理。首先得为变量分配内存。JavaScript内存分配和其他语言一样,是根据变量的数据类型来分配内存的,而JavaScript变量的数据类型由所赋的值的类型所决定的。

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JavaScript的所有变量(包括函数)在整个处理过程中都是存放在内存中,所以要对一个变量进行处理。首先得为变量分配内存。JavaScript内存分配和其他语言一样,是根据变量的数据类型来分配内存的,而JavaScript变量的数据类型由所赋的值的类型所决定的。JavaScript支持的数据类型可分为两大类:基本数据类型和复杂数据类型。其中基本数据类型包含了数字(number)类型、字符串(string)类型、布尔(boolean)类型、未定义(undefined)类型、空(null)类型;复杂类型包含了对象(object)类型,在JavaScript中数组、函数都属于对象类型。除了基本数据类型以外的数据类型全都是对象类型。在JavaScript中,基本数据类型变量分配在栈内存中,其中存放了变量的值,对其是按值访问的;而对象类型的变量则同时会分配栈内存和堆内存,其中栈内存存放的是地址。堆内存存放的是引用的值,栈内存存放的地址指向堆内存存放的值。对该变量的访问是按引用来访问的,即首先读取到栈内存存放的地址,然后按地址找到堆内存读取其中的值。

JavaScript之所以按变量的不同数据类型来分配内存,主要原因是栈内存比堆内存小,而且栈内存的大小是固定的,而堆内存大小可以动态变化。基本数据类型的值的大小固定,对象类型的值大小不固定,所以将它们分别存放在栈内存和堆内存是合理的。

  1. function Student (id,sno,name,age){ //函数定义,Student是一个函数变量 
  2.    this.id = id; 
  3.    this.sno = sno; 
  4.    this.name = name
  5.    this.age = age; 
  6. var num = 20; //num  是一个数字变量 
  7. var bol = false; //bol 是一个布尔变量 
  8. var str = "student"; //str 是一个字符串变量 
  9. var obj = {}; //obj是一个对象变量 
  10. var arr = ['a','b']; //arr是一个数组变量  
  11. var student = new Studenta(1,"199706010016","maomin",23); //student是一个对象变量 

上述代码中的Student变量定义了一个构造函数,函数的定义代码存放在堆内存中,该内存对应的地址存放在Student函数变量中。构造函数用于创建对象实例,最后一行代码正是使用了该构造函数来创建了一个名字叫maomin的学生对象实例。学生实例创建完后会返回其在堆内存中分配的地址,该地址被赋给了student变量。

上述代码中的{}在堆内存中创建了一个空对象,该对象的堆内存中的地址被赋给了obj的变量。['a','b']是一个元素值分别为'a','b'的数组对象,该对象也在堆内存中存放,其对应的地址赋给了arr变量。除了Student、obj、arr和student这几个变量为对象变量外,其他几个变量num、bol、str都是基本数据类型的变量,因而它们都存在栈内存中。

基本数据类型的变量值存储在栈内存,而对象类型变量,包括函数、数组和对象,在栈内存中存储的只是引用对象的地址,该地址为对象在堆内存分配的地址,因而通过该地址可以找到对象类型的变量值。

如果所使用的翻译的机制是将所要翻译的程序代码作为一个整体翻译,并之后运行内部格式,那么这个翻译过程就被成为编译。因此,一个编译器是一个将人可阅读的程序文本(叫做源代码)作为输入的数据,然后输出可执行文件(object code)。所输出的可执行文件可以是机器语言,由计算机的中央处理器直接运行,或者是某种模拟器的二进制代码。

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