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iOS编程(第4版)

综合评级:★★★★★

定价:99.90

作者:(美)赫乐嘎斯,(美)康威 著,丁道骏 译

出版社:华中科技大学出版社

出版日期:2015年1月

页数:542

字数:940000

ISBN:9787560997902

书籍介绍
《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第4版更新了iOS7和Xcode5的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
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目录

 前言 xiii

 本书适合哪些读者 xiii

第4版有哪些更新 xiii

 教学理念 xiv

 如何使用本书 xv

 本书是如何组织的 xv

 代码风格 xvii

 版式说明 xvii

 开发所需的硬件与软件 xviii

第1章 第一个简单的iOS应用

 1.1 创建Xcode项目

 1.2 模型-视图-控制器

 1.3 设计Quiz

 1.4 创建视图控制器

 1.5 创建界面

 1.6 创建关联

 1.7 创建模型对象

 1.8 大功告成

 1.7 在模拟器上运行应用

 1.9 安装应用

 1.9 应用图标

 1.10 启动图片

第2章 Objective-C

 2.1 对象

 2.2 使用对象

 2.3 编写命令行工具RandomItems

 2.4 创建Objective-C类的子类

 2.5 深入学习NSArray与NSMutableArray

 2.6 异常与未知选择器

 2.7 练习

 2.8 初级练习:查找问题

 2.9 中级练习:另一个初始化方法

 2.10 高级练习:另一个类

 2.11 关于深入学习部分

 2.12 深入学习:如何为类命名

 2.13 深入学习:#import和@import

第3章 通过ARC管理内存

 3.1 栈

 3.2 堆

 3.3 指针变量与对象所有权

 3.4 强引用与弱引用

 3.5 属性

 3.6 深入学习:属性合成

 3.7 深入学习:Autorelease池与ARC历史

第4章 视图与视图层次结构

 4.1 视图基础

 4.2 视图层次结构

 4.3 创建UIView子类

 4.4 在drawRect:方法中自定义绘图

 4.5 关于开发者文档

 4.6 初级练习:绘制图像

 4.7 深入学习:Core Graphics

 4.8 高级练习:阴影和渐变

第5章 视图:重绘与UIScrollView

 5.1 运行循环和重绘视图

 5.2 类扩展

 5.3 使用UIScrollView

第6章 视图控制器

 6.1 创建UIViewController子类

 6.2 另一个视图控制器

 6.3 UITabBarController

 6.4 视图控制器的初始化方法

 6.5 添加本地通知

 6.6 加载和显示视图

 6.7 与视图控制器及其视图进行交互

 6.8 初级练习:增加一个标签项

 6.9 中级练习:控制逻辑

 6.10 深入学习:键值编码

 6.11 深入学习:Retina显示屏

第7章 委托与文本输入

 7.1 文本框(UITextField)

 7.2 委托

 7.3 协议

 7.4 向屏幕中添加UILabel对象

 7.5 运动效果

 7.6 使用调试器

 7.7 深入学习:main()与UIapplication

 7.8 中级练习:捏合-缩放

第8章 UITableView与UITableViewController

 8.1 编写Homepwner应用

 8.2 UITableViewController

 8.3 UITableView数据源

 8.4 UITableViewCell对象

 8.5 代码片段库

 8.6 初级练习:表格段

 8.7 中级练习:固定行

 8.8 高级练习:修改UITableView对象的外观

第9章 编辑UITableView

 9.1 编辑模式

 9.2 增加行

 9.3 删除行

 9.4 移动行

 9.5 初级练习:更改"删除"按钮的标题

 9.6 中级练习:禁止移动某个表格行

 9.7 高级练习:彻底禁止移动某个表格行

第10章 UINavigationController

 10.1 UINavigationController对象

 10.2 额外的视图控制器

 10.3 UINavigationController的导航功能

 10.4 UINavigationBar

 10.5 初级练习:显示数字键盘

 10.6 中级练习:关闭数字键盘

 10.7 高级练习:压入更多视图控制器

第11章 相机

 11.1 通过UIImageView对象显示照片

 11.2 通过UIImagePickerController拍摄照片

 11.3 创建BNRImageStore

 11.4 NSDictionary

 11.5 创建并使用键

 11.6 使用BNRImageStore

 11.7 关闭键盘

 11.8 初级练习:编辑照片

 11.9 中级练习:删除照片

 11.10 高级练习:Camera Overlay

 11.11 深入学习:导航实现文件

 11.12 深入学习:摄像

第12章 触摸事件与UIResponder

 12.1 触摸事件

 12.2 创建TouchTracker应用

 12.3 实现BNRDrawView,完成绘图功能

 12.4 处理触摸事件并创建线条对象

 12.5 初级练习:保存与读取

 12.6 中级练习:颜色

 12.7 高级练习:圆圈

 12.8 深入学习:响应对象链

 12.9 深入学习:UIControl

第13章 UIGestureRecognizer与UIMenuController

 13.1 UIGestureRecognizer子类

 13.2 用UITapGestureRecognizer对象识别"按下"手势

 13.3 同时添加多种触摸手势

 13.4 UIMenuController

 13.5 UILongPressGestureRecognizer

 13.6 UIPanGestureRecognizer以及同时识别多个手势

 13.7 深入学习:UIMenuController与UIResponderStandardEditActions

 13.8 深入学习:再谈UIGestureRecognizer

 13.9 中级练习:修正错误

 13.10 高级练习:速度与宽度

 13.11 高级练习:颜色

第14章 调试工具

 14.1 仪表

 14.2 Instruments

 14.3 静态分析器

 14.4 项目、目标和构建设置

第15章 自动布局入门

 15.1 通用化Homepwner

 15.2 自动布局系统

 15.3 在Interface Builder中添加约束

 15.4 调试约束问题

 15.5 初级练习:打造完美界面

 15.6 中级练习:通用化Quiz

 15.7 深入学习:使用_autolayoutTrace方法调试约束问题

 15.8 深入学习:使用多个XIB文件

第16章 在代码中使用自动布局

 16.1 视觉化格式语言

 16.2 创建约束

 16.3 添加约束

 16.4 固有内容大小

 16.5 另一种添加方式

 16.6 深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint

第17章 自动转屏,UIPopoverController与模态视图控制器

 17.1 自动转屏

 17.2 自动转屏通告机制

 17.3 UIPopoverController

 17.4 更多的模态视图控制器

 17.5 线程安全的单例

 17.6 初级练习:为另一个类添加线程安全的单例

 17.7 高级练习:UIPopoverController对象的外观

 17.8 深入学习:位掩码

 17.9 深入学习:视图控制器之间的关系

第18章 保存、读取与应用状态

 18.1 固化

 18.2 应用沙盒

 18.3 NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver

 18.4 应用状态与状态切换

 18.5 通过NSData将数据写入文件

 18.6 NSNotificationCenter和内存过低警告

 18.7 模型-视图-控制器-存储设计模式

 18.8 初级练习:PNG

 18.9 深入学习:应用的状态切换

 18.10 深入学习:文件系统的读取和写入

 18.11 深入学习:应用程序包

第19章 创建UITableViewCell子类

 19.1 创建BNRItemCell

 19.2 处理图片

 19.3 由UITableViewCell对象转发动作消息

 19.4 捕获变量

 19.5 初级练习:设置颜色

 19.6 高级练习:缩放

 19.7 深入练习:UICollectionView

第20章 动态字体

 20.1 使用用户首选字体

 20.2 响应用户首选字体的改变

 20.3 修改自动布局约束

 20.4 确定用户首选字体大小

 20.5 修改BNRItemCell

第21章 web服务与UIWebView

 21.1 Web服务

 21.2 UIWebView

 21.3 认证信息

 25.4 中级练习:加强UIWebView

 21.5 高级练习:课程预告

 21.6 深入学习:HTTP请求主体

第23章 Core Data

 23.1 对象-关系映射

 23.2 用Core Data重写BNRItemStore的数据保存功能

 23.3 再谈SQL

 23.4 Faults

 23.5 各种存取机制的优缺点

 23.6 初级练习:Asset的iPad界面

 23.7 中级练习:增加BNRAssetType对象

 23.8 高级练习:显示某种类型的BNRItem对象

第24章 状态恢复

 24.1 状态恢复的工作原理

 24.2 启用状态恢复

 24.3 恢复标识和恢复类

 24.4 状态恢复与应用生命周期

 24.5 恢复视图控制器

 24.6 编码状态数据

 24.7 保存视图状态

 24.8 中级练习:为另一个应用启用状态恢复

 24.9 深入学习:设置快照

第25章 本地化

 25.1 通过NSNumberFormatter实施国际化

 25.2 资源的本地化

 25.3 NSLocalizedString()与字符串对照表

 25.4 初级练习:再添加一套本地化资源

 25.5 深入学习:NSBundle在国际化过程中的作用

 25.6 深入学习:不通过基础国际化对XIB文件实施本地化

第26章 NSUserDefaults

 26.1 NSUserDefaults

 26.2 设置束

第27章 控制动画

 27.1 基础动画

 27.2 关键帧动画

 27.3 在动画完成后执行特定的代码

 27.4 弹簧动画

 27.5 中级练习:提升Quiz的用户体验

第28章 UIStoryboard

 28.1 创建Storyboard文件

 28.2 Storyboard文件中的UITableViewController

 28.3 Segue

 28.4 改变颜色

 28.5 传递数据

 28.6 Storyboards的优缺点

 28.7 深入学习:状态恢复

第29章 后记

 29.1 接下来做什么

 29.2 结束语

第30章 UISplitViewController

 22.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController

 22.2 在竖排模式下显示主视图控制器

 22.3 将Nerdfeed改为通用应用

 索引

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