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二维动画设计软件应用-(Flash CS6)

综合评级:
★★★★★

定价:
¥32.00

作者:
马玥桓

出版社:
电子工业

出版日期:
2016/05/01

页数:
172

ISBN:
9787121248672

书籍介绍

本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。系统地介绍了Flash绘制图画、Flash图形编辑、Flash元件和库、Flash时间轴和动画、引导路径动画、遮罩动画、Flash动画中的音频和视频、交互功能和影片输出、制作Flash动画短片等内容。

目录

项目一  flash绘制图画 1

储备新知识 3

任务1  绘制简单的图形—洋葱头 5

任务2  矢量图绘制—卡通可爱女孩 7

任务3  绘制场景图形—阳光海滩 11

任务4  线条与色块—月光下的船(综合) 13

思考与探索 17

本章小结 18

项目二  Flash图形编辑 19

储备新知识 20

任务1  图形的旋转—花朵 22

任务2  图形对齐—齿轮 24

任务3  图形变形—箭头 27

任务4  位图在Flash中的运用—月夜 29

思考与探索 32

本章小结 32

项目三  Flash元件和库 33

储备新知识 34

任务1  图形元件的创建和使用—彩色氢气球 36

任务2  影片剪辑元件的创建和使用—星空 38

任务3  按钮元件的创建和使用—开始按钮 39

任务4  元件的使用—纸帆船 40

任务5  元件和库的综合运用—落花 43

思考与探索 46

本章小结 47

项目四  Flash时间轴和动画 48

储备新知识 50

任务1 补间动画—足球的弹跳 56

任务2  分层动画—月光下的船 59

任务3  逐帧动画—倒计时动画 61

任务4  形状补间动画—圆变方再变三角动画 63

任务5  添加形状提示点动画—怒放荷花 64

任务6  骨骼动画—皮影戏 66

任务7  三维动画—旋转魔方 68

思考与探索 71

本章小结 72

项目五  引导路径动画、遮罩动画 73

储备新知识 74

任务1  引导线动画—纸飞机 76

任务2  遮罩动画—放大镜效果 80

任务3  遮罩引导综合动画—网站广告 82

思考与探索 87

本章小结 88

项目六  技能强化训练 89

储备新知识 90

任务1  强化训练—QQ表情动画 92

任务2  强化训练—人物侧面循环走 96

任务3  强化训练—小河马动画 100

思考与探索 109

本章小结 109

项目七  FLASH动画中的音频和视频 110

储备新知识 111

任务1  添加动画背景音乐 113

任务2  添加按钮音效 115

任务3  添加视频动画 118

思考与探索 121

本章小结 122

项目八  交互功能和影片输出 123

储备新知识 124

任务1  按钮交互—移动的圆 127

任务2  加载进度条 129

任务3  鱼儿游 132

任务4  动画导出 135

思考与探索 137

本章小结 137

项目九  制作Flash动画短片 138

储备新知识 139

任务1  环保公益短片—保护环境 146

任务2  制作MTV动画—有爱随行 平安回家 150

思考与探索 158

本章小结 159