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读书 > 设计 >平面设计 > 中文版AutoCAD 2016 机械设计从入门到精通

中文版AutoCAD 2016 机械设计从入门到精通

综合评级:★★★★★

定价:79.90

作者:智能制造技术联盟

出版社:机械工业

出版日期:2016/06/06

页数:465

ISBN:9787111532729

书籍介绍

内容丰富:涵盖机械设计、绘图技法及三维建模三大应用板块 紧贴实战:完全展示各类机械零部件的画法和对应的技术要求 海量案例:将各类常用命令、工具融入典型、实用的超多案例 立体教学:书盘结合的形式,让读者在家也可以享受专家课堂

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目录

第1章 机械设计的基础知识

1.1 机械设计的流程

1.2 机械设计的表达方式

1.2.1 装配图

1.2.2 零件图

1.3 机械设计图的绘制步骤

1.3.1 绘制零部件的图形

1.3.2 尺寸标注

1.3.3 标注表面粗糙度

1.3.4 标注几何公差

1.3.5 填写技术要求

1.4 机械制图的标准

1.4.1 图纸幅图及格式

1.4.2 比例

1.4.3 字体

1.4.4 图线标准

1.4.5 尺寸标注格式

1.5 机械制图的表达方法

1.5.1 视图及投影方法

1.5.2 剖视图

1.5.3 断面图

1.5.4 放大图

1.6 基本的机械加工工艺介绍

1.6.1 车

1.6.2 铣

1.6.3 镗

1.6.4 磨

1.6.5 钻

1.6.6 加工中心

1.7 常用的机械加工材料介绍

1.7.1 钢

1.7.2 铸铁

1.7.3 合金钢

1.7.4 有色金属

第2章 autocad 2016入门

2.1 了解autocad 2016

2.1.1 启动与退出autocad 2016

2.1.2 autocad 2016工作空间

2.1.3 autocad 2016工作界面

2.2 autocad 2016图形文件管理

2.2.1 新建图形文件

2.2.2 打开图形文件

2.2.3 保存图形文件

2.2.4 关闭图形文件

2.3 autocad 2016绘图环境

2.3.1 设置工作空间

2.3.2 绘图界限的设置

2.3.3 绘图单位的设置

2.3.4 设置十字光标大小

2.3.5 设置绘图区颜色

2.3.6 设置鼠标右键功能

第3章 精确绘制图形与图形约束

3.1 图形精确定位

3.1.1 正交模式

3.1.2 极轴追踪

3.1.3 **坐标与相对坐标输入

3.1.4 栅格显示

3.2 对象捕捉与追踪

3.2.1 开启对象捕捉

3.2.2 对象捕捉设置

3.2.3 临时捕捉

3.2.4 对象捕捉追踪

3.2.5 案例 ——通过捕捉与追踪绘制简易图形

3.3 对象约束

3.3.1 建立几何约束

3.3.2 案例——几何约束连杆

3.3.3 尺寸约束

3.3.4 编辑约束

3.4 上机实训

3.5 辅助绘图锦囊

第4章 绘制基本的机械图形

4.1 绘制点

4.1.1 点在机械设计上的应用

4.1.2 设置点样式

4.1.3 绘制点

4.1.4 绘制等分点

4.1.5 案例——绘制摆线轨迹

4.2 绘制直线

4.2.1 直线在机械设计上的应用

4.2.2 直线

4.2.3 构造线

4.2.4 案例——绘制粗糙度符号

4.3 绘制圆类图形

4.3.1 圆在机械设计上的应用

4.3.2 圆

4.3.3 圆弧

4.3.4 圆环

4.3.5 椭圆与椭圆弧

4.3.6 案例——绘制连接片主视图

4.4 绘制多边形对象

4.4.1 多边形图形在机械设计上的应用

4.4.2 绘制矩形

4.4.3 绘制正多边形

4.4.4 案例——绘制外六角扳手

4.5 上机实训

4.6 辅助绘图锦囊

第5章 绘制复杂的机械图形

5.1 多段线

5.1.1 绘制多段线

5.1.2 编辑多段线

5.1.3 案例——绘制箭头标识

5.2 样条曲线

5.2.1 样条曲线在机械设计上的应用

5.2.2 绘制样条曲线

5.2.3 编辑样条曲线

5.2.4 案例——绘制手柄

5.3 多线

5.3.1 多线在机械设计上的应用

5.3.2 绘制多线

5.3.3 定义多线样式

5.3.4 编辑多线

5.3.5 案例——绘制a型平键

5.4 图案填充

5.4.1 图案填充在机械设计上的应用

5.4.2 创建图案填充

5.4.3 编辑图案填充

5.4.4 案例——填充剖面线

5.5 上机实训

5.6 辅助绘图锦囊

第6章 编辑二维图形

6.1 选择图形

6.1.1 点选图形对象

6.1.2 窗口与窗交

6.1.3 圈围与圈交

6.1.4 栏选图形对象

6.1.5 其他选择方式

6.1.6 快速选择图形对象

6.1.7 案例 ——完善间歇轮图形

6.2 修改图形

6.2.1 删除图形

6.2.2 修剪图形

6.2.3 延伸图形

6.2.4 打断图形

6.2.5 合并图形

6.2.6 倒角图形

6.2.7 圆角图形

6.2.8 分解图形

6.2.9 案例——绘制方形垫片

6.3 复制图形

6.3.1 【复制】命令

6.3.2 案例——复制螺纹孔

6.3.3 【镜像】命令

6.3.4 案例——镜像图形

6.3.5 【偏移】命令

6.3.6 案例——绘制弹性挡圈

6.3.7 【阵列】命令

6.3.8 案例——绘制同步带

6.4 改变图形大小及位置

6.4.1 移动图形

6.4.2 案例——移动图形

6.4.3 旋转图形

6.4.4 案例——旋转图形

6.4.5 缩放图形

6.4.6 案例——缩放图形

6.4.7 拉伸图形

6.4.8 案例——拉伸图形

6.5 通过夹点编辑图形

6.5.1 夹点模式概述

6.5.2 利用夹点拉伸对象

6.5.3 利用夹点移动对象

6.5.4 利用夹点旋转对象

6.5.5 利用夹点缩放对象

6.5.6 利用夹点镜像对象

6.6 上机实训

6.7 辅助绘图锦囊

第7章 图块与设计中心的应用

7.1 块

7.1.1 创建内部块

7.1.2 案例——创建粗糙度符号块

7.1.3 控制图块颜色和线型

7.1.4 插入块

7.1.5 创建外部块

7.1.6 分解图块

7.1.7 图块属性

7.1.8 创建动态图块

7.2 设计中心

7.2.1 打开设计中心

7.2.2 设计中心窗体

7.2.3 设计中心查找功能

7.2.4 设计中心管理资源

7.3 上机实训

7.4 辅助绘图锦囊

第8章 图层的使用和管理

8.1 图层在机械设计上的应用

8.2 图层的创建与设置

8.2.1 创建并命名图层

8.2.2 设置图层颜色

8.2.3 设置图层线宽

8.2.4 设置图层线型

8.2.5 案例——创建机械绘图常用图层

8.3 图层管理

8.3.1 设置当前图层

8.3.2 转换图形所在图层

8.3.3 控制图层状态

8.3.4 删除多余图层

8.3.5 创建带图层的样板

8.3.6 案例——在指定图层绘制零件图

8.4 对象特性

8.4.1 编辑对象特性

8.4.2 特性匹配

8.4.3 案例——修改对象特性

8.5 上机实训

8.6 辅助绘图锦囊

第9章 创建文字和表格

9.1 文字和表格在机械设计上的应用

9.2 创建文字

9.2.1 文字样式

9.2.2 创建单行文字

9.2.3 创建多行文字

9.2.4 案例——用多行文字创建技术要求

9.2.5 插入特殊符号

9.2.6 创建堆叠文字

9.2.7 案例——标注尺寸公差

9.3 创建表格

9.3.1 创建表格样式

9.3.2 插入表格

9.3.3 编辑表格

9.3.4 案例——完成装配图中的明细表

9.4 上机实训

9.5 辅助绘图锦囊

第10章 尺寸标注

10.1 机械行业的尺寸标注规则

10.1.1 尺寸标注的组成

10.1.2 尺寸标注的基本规则

10.2 机械行业的尺寸标注样式

10.2.1 新建标注样式

10.2.2 设置标注样式

10.2.3 案例——创建机械制图的标注样式

10.3 尺寸的标注

10.3.1 智能标注

10.3.2 线性标注与对齐标注

10.3.3 角度标注

10.3.4 弧长标注

10.3.5 半径标注与直径标注

10.3.6 折弯标注

10.3.7 案例——标注六角头螺栓零件图

10.3.8 多重引线标注

10.3.9 标注打断

10.3.10 案例——标注装配图

10.4 尺寸标注的编辑

10.4.1 编辑标注

10.4.2 编辑多重引线

10.4.3 翻转箭头

10.4.4 尺寸关联性

10.4.5 调整标注间距

10.4.6 折弯线性标注

10.5 尺寸公差的标注

10.5.1 机械行业中的尺寸公差

10.5.2 标注尺寸公差

10.5.3 案例——通过【标注样式管理器】标注连杆公差

10.6 形位公差的标注

10.6.1 机械行业中的形位公差

10.6.2 形位公差的结构

10.6.3 案例——标注轴的形位公差

10.7 上机实训

10.8 辅助绘图锦囊

第11章 标准件和常用件的绘制

11.1 标准件和常用件概述

11.1.1 标准件

11.1.2 常用件

11.2 螺纹紧固件

11.2.1 螺纹的绘图方法

11.2.2 案例——绘制六角螺母

11.2.3 案例——绘制内六角圆柱头螺钉

11.3 销钉类零件

11.3.1 销钉的分类与设计要点

11.3.2 案例——绘制螺纹圆柱销

11.3.3 案例——绘制螺尾锥销

11.4 键

11.4.1 键的简介与种类

11.4.2 案例——绘制钩头楔键

11.4.3 案例——绘制花键

11.5 弹簧

11.5.1 弹簧的简介与分类

11.5.2 案例 ——绘制拉伸弹簧

11.6 齿轮类零件及其啮合

11.6.1 齿轮的简介、种类及加工方法

11.6.2 齿轮的绘图方法

11.6.3 案例——绘制直齿圆柱齿轮

11.7 上机实训

11.8 辅助绘图锦囊

第12章 轴类零件图的绘制

12.1 轴类零件概述

12.1.1 轴类零件简介

12.1.2 轴类零件的结构特点

12.1.3 轴类零件图的绘图规则

12.1.4 轴类零件图的绘制步骤

12.2 普通阶梯轴设计

12.2.1 阶梯轴的设计要点

12.2.2 案例——绘制减速器传动轴

12.3 圆柱齿轮轴的绘制

12.3.1 齿轮轴的设计要点

12.3.2 案例——绘制圆柱齿轮轴

12.4 圆锥齿轮轴的绘制

12.4.1 圆锥齿轮轴的设计要点

12.4.2 案例——绘制圆锥齿轮轴

12.5 上机实训

12.6 辅助绘图锦囊

第13章 盘盖类零件图的绘制

13.1 盘盖类零件概述

13.1.1 盘盖类零件简介

13.1.2 盘盖类零件的结构特点

13.1.3 盘盖类零件图的绘图技巧

13.2 调节盘

13.2.1 调节盘的设计要点

13.2.2 案例——绘制调节盘

13.3 法兰盘

13.3.1 法兰盘的设计要点

13.3.2 案例——绘制法兰盘

13.4 上机实训

13.5 辅助绘图锦囊

第14章 箱体类零件图的绘制

14.1 箱体类零件概述

14.1.1 箱体类零件简介

14.1.2 箱体类零件的结构特点

14.1.3 箱体类零件图的绘图技巧

14.2 轴承底座的绘制

14.2.1 轴承底座的设计要点

14.2.2 案例——绘制球磨机上的轴承底座

14.3 蜗轮箱的绘制

14.3.1 蜗轮箱的设计要点

14.3.2 案例——绘制蜗轮箱

14.4 上机实训

14.5 辅助绘图锦囊

第15章 三维实体的创建和编辑

15.1 三维模型的分类

15.1.1 线框模型

15.1.2 曲面模型

15.1.3 实体模型

15.2 三维坐标系统

15.2.1 ucs的概念及特点

15.2.2 定义ucs

15.2.3 编辑ucs

15.2.4 动态ucs

15.2.5 ucs夹点编辑

15.3 观察三维模型

15.3.1 设置视点

15.3.2 预置视点

15.3.3 利用 viewcube工具

15.3.4 三维动态观察

15.3.5 控制盘辅助操作

15.4 视觉样式

15.4.1 应用视觉样式

15.4.2 管理视觉样式

15.5 由二维对象生成三维实体

15.5.1 拉伸

15.5.2 案例 ——创建拉伸模型

15.5.3 旋转

15.5.4 扫掠

15.5.5 放样

15.5.6 按住并拖动

15.5.7 案例——创建管道接口的3d模型

15.6 布尔运算

15.6.1 并集运算

15.6.2 差集运算

15.6.3 交集运算

15.6.4 案例——创建三角形转子模型

15.7 三维对象操作

15.7.1 三维旋转

15.7.2 三维移动

15.7.3 三维镜像

15.7.4 对齐和三维对齐

15.7.5 案例——创建齿轮的3d模型

15.8 实体高级编辑

15.8.1 创建倒角和圆角

15.8.2 抽壳

15.8.3 剖切实体

15.8.4 加厚曲面

15.9 上机实训

15.10 辅助绘图锦囊

第16章 三维实体生成二维零件图

16.1 三维实体生成二维视图

16.1.1 使用【视口】命令(vports)创建视口

16.1.2 使用【视图】命令(solview)创建布局多视图

16.1.3 使用【实体图形】命令(soldraw)创建实体图形

16.1.4 使用【实体轮廓】命令(solprof)创建二维轮廓线

16.1.5 使用【创建视图】面板创建三视图

16.1.6 案例——利用【视口】和【实体轮廓】命令创建三视图

16.1.7 案例——利用【视图】和【实体图形】命令创建三视图

16.1.8 案例——使用【创建视图】面板创建三视图

16.2 三维实体创建剖视图

16.2.1 案例——创建全剖视图

16.2.2 案例 ——创建半剖视图

16.2.3 案例——创建局部放大图

16.3 上机实训

16.4 辅助绘图锦囊

第17章 减速器的参数计算与传动零件的绘制

17.1 减速器设计概述

17.1.1 减速器设计的步骤

17.1.2 减速器的设计任务

17.1.3 减速器设计的图纸要求

17.2 电动机的选择与计算

17.3 传动装置的总体设计

17.3.1 传动装置总传动比的确定及各级传动比的分配

17.3.2 传动装置运动和动力参数的计算

17.4 v带的设计与计算

17.5 齿轮传动的设计

17.5.1 选择齿轮的材料与热处理方式

17.5.2 计算许用应力

17.5.3 确定齿轮的主要参数

17.5.4 选定齿轮的形式与尺寸

17.6 大齿轮零件图的绘制

17.6.1 绘制图形

17.6.2 标注图形

17.6.3 创建齿轮参数表与技术要求

17.7 轴的设计

17.7.1 选择轴的材料与热处理方式

17.7.2 确定轴的各段轴径与长度

17.8 低速轴零件图的绘制

17.8.1 绘制图形

17.8.2 标注图形

17.8.3 填写技术要求

17.9 上机实训

17.10 辅助绘图锦囊

第18章 绘制减速器的装配图并拆画零件图

18.1 减速器装配图概述

18.1.1 估算减速器的视图尺寸

18.1.2 确定减速器装配图中心线的位置

18.2 绘制减速器装配图的俯视图

18.2.1 绘制装配图的俯视图

18.2.2 绘制装配图的主视图

18.2.3 绘制装配图的左视图

18.3 标注装配图

18.3.1 标注尺寸

18.3.2 添加序列号

18.3.3 绘制并填写明细表

18.3.4 添加技术要求

18.4 上机实训

18.5 辅助绘图锦囊

第19章 由装配图拆画箱体零件图

19.1 拆画零件图概述

19.2 由减速器装配图拆画箱座零件图

19.2.1 由装配图的主视图拆画箱座零件的主视图

19.2.2 由装配图的俯视图拆画箱座零件的俯视图

19.2.3 由装配图的左视图拆画箱座零件的左视图

19.2.4 标注箱座零件图

19.3 由减速器装配图拆画箱盖零件图

19.3.1 由装配图的主视图拆画箱盖零件的主视图

19.3.2 由装配图的俯视图拆画箱盖零件的俯视图

19.3.3 由装配图的左视图拆画箱盖零件的左视图

19.3.4 标注箱盖零件图

19.4 上机实训

19.5 辅助绘图锦囊

第20章 创建减速器的三维模型

20.1 创建各零件的三维模型

20.1.1 由零件图创建低速轴的三维模型

20.1.2 由零件图创建大齿轮的三维模型

20.1.3 由零件图创建箱座的三维模型

20.1.4 由零件图创建箱盖的三维模型

20.2 组装减速器的三维装配体

20.2.1 装配大齿轮与低速轴

20.2.2 啮合大齿轮与高速齿轮轴

20.2.3 装配轴上的轴承

20.2.4 将齿轮传动组件装配至箱座

20.2.5 装配箱盖

20.2.6 装配螺钉等其他零部件

20.3 上机实训

20.4 辅助绘图锦囊

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