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AutoCAD 2016机械设计从入门到精通-(第2版)-(含DVD光盘1张)

综合评级:★★★★★

定价:79.00

作者:杨红亮

出版社:电子工业

出版日期:2016/05/01

页数:554

ISBN:9787121284953

书籍介绍

本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2016在机械设计领域的应用。全书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。

全书共19章,详细介绍机械设计基础知识、绘图环境的设置、机械平面元素的绘制与编辑、复合图形结构的创建、零件图中的文字与表格、零件图中的尺寸与公差、图形资源的管理与共享、三维辅助设计、曲面网格和实体的创建与细化编辑、机械设计绘图样板的制作、绘制轴套类零件、绘制盘盖类零件、绘制叉杆类零件、绘制箱壳类零件、各类零件立体造型设计及机械零件图的后期输出等内容。另外,书中的案例以视频演示方式进行讲解,使读者学习起来更加方便。

本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出。

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目录

第一篇 基础技能篇

第1章 AutoCAD机械设计基础知识2

1.1 了解AutoCAD 20163

1.2 启动AutoCAD 20163

1.3 AutoCAD 2016界面及操作5

1.3.1 标题栏5

1.3.2 菜单栏6

1.3.3 绘图区7

1.3.4 命令行7

1.3.5 状态栏8

1.3.6 功能区9

1.4 图形文件的管理操作9

1.4.1 新建公制文件9

1.4.2 保存与另存文件10

1.4.3 打开存盘文件11

1.4.4 清理垃圾文件11

1.5 初级操作技能12

1.5.1 坐标点的基本输入技能12

1.5.2 AutoCAD命令的调用方法14

1.5.3 几种简单的对象选择方法15

1.5.4 学习几个简单工具16

1.5.5 了解几个键盘操作键18

1.6 退出AutoCAD 201619

1.7 机械制图基础知识19

1.7.1 零件形体的表达19

1.7.2 零件剖视图及种类20

1.7.3 零件视图的选择原则20

1.7.4 零件视图的绘制要点21

1.8 机械制图相关规范21

1.8.1 比例21

1.8.2 图纸幅面22

1.8.3 标题栏22

1.8.4 线型23

1.8.5 尺寸标注24

1.9 上机实训——绘制简单零件图25

1.10 小结与练习28

1.10.1 小结28

1.10.2 练习28

第2章 机械绘图环境的基本设置29

2.1 设置绘图环境30

2.1.1 设置绘图单位30

2.1.2 设置图形界限31

2.1.3 设置绘图背景32

2.2 视图的缩放与平移34

2.2.1 视图的缩放34

2.2.2 视图重生成36

2.2.3 视图的恢复36

2.3 设置捕捉与栅格36

2.3.1 设置捕捉37

2.3.2 设置栅格38

2.3.3 应用正交模式38

2.4 设置对象捕捉模式39

2.4.1 捕捉功能的启动39

2.4.2 设置自动捕捉39

2.4.3 设置临时捕捉40

2.5 设置与应用追踪功能42

2.5.1 使用极轴追踪43

2.5.2 使用对象追踪44

2.5.3 使用“捕捉自”功能46

2.5.4 使用临时追踪点46

2.6 上机实训一——绘制零件粗糙度47

2.7 上机实训二——绘制基垫零件图49

2.8 小结与练习52

2.8.1 小结52

2.8.2 练习52

第3章 机械平面元素的绘制功能53

3.1 绘制直线类元素54

3.1.1 直线54

3.1.2 多线54

3.1.3 多段线57

3.2 绘制作图辅助线59

3.2.1 构造线60

3.2.2 射线61

3.3 绘制曲线类元素61

3.3.1 圆62

3.3.2 圆弧64

3.3.3 椭圆67

3.3.4 椭圆弧68

3.3.5 修订云线69

3.3.6 样条曲线70

3.4 绘制多边形、面域与边界71

3.4.1 矩形71

3.4.2 面域74

3.4.3 边界74

3.4.4 正多边形76

3.5 绘制点与等分点77

3.5.1 单点78

3.5.2 多点78

3.5.3 定数等分79

3.5.4 定距等分80

3.6 绘制图案填充80

3.7 上机实训一——绘制扳手零件图85

3.8 上机实训二——绘制零件剖面线89

3.9 小结与练习92

3.9.1 小结92

3.9.2 练习93

第4章 机械平面元素的编辑功能94

4.1 调整机械元素的位置95

4.1.1 移动95

4.1.2 旋转96

4.1.3 缩放97

4.1.4 对齐99

4.2 调整机械元素的形状100

4.2.1 拉伸101

4.2.2 拉长102

4.2.3 打断104

4.2.4 合并105

4.3 机械元素的细化编辑107

4.3.1 修剪107

4.3.2 延伸110

4.3.3 倒角112

4.3.4 圆角115

4.4 机械元素的其他编辑117

4.4.1 分解117

4.4.2 编辑多段线118

4.4.3 夹点编辑120

4.4.4 光顺曲线122

4.5 上机实训一——绘制箱体底垫零件图123

4.6 上机实训二——绘制基板零件二视图130

4.7 小结与练习134

4.7.1 小结134

4.7.2 练习134

第二篇 绘图技能篇

第5章 快速创建复合图形结构137

5.1 复制、偏移与镜像138

5.1.1 复制图形138

5.1.2 偏移图形139

5.1.3 镜像图形141

5.2 复合图元的阵列功能142

5.2.1 矩形阵列142

5.2.2 环形阵列144

5.2.3 路径阵列145

5.3 上机实训一——各种复合工具综合练习147

5.4 定制图块153

5.4.1 创建内部块154

5.4.2 创建外部块155

5.4.3 创建动态块156

5.5 应用图块158

5.5.1 插入块159

5.5.2 嵌套块160

5.6 DWG参照160

5.7 定义属性162

5.7.1 定义属性162

5.7.2 编辑属性163

5.8 上机实训二——图块与属性的综合应用165

5.9 小结与练习168

5.9.1 小结168

5.9.2 练习169

第6章 零件图中的文字与表格170

6.1 文字样式171

6.2 单行文字173

6.2.1 创建单行文字173

6.2.2 文字的对正174

6.2.3 编辑单行文字175

6.3 多行文字175

6.3.1 创建多行文字175

6.3.2 文字格式编辑器177

6.3.3 编辑多行文字179

6.3.4 输入特殊字符180

6.4 上机实训一——为零件图标注技术要求181

6.5 上机实训二——绘制并填充零件图表格183

6.6 表格与表格样式186

6.7 查询图形信息188

6.7.1 查询坐标188

6.7.2 查询距离189

6.7.3 查询面积190

6.7.4 列表查询191

6.8 上机实训三——创建并填充机械明细表192

6.9 小结与练习196

6.9.1 小结196

6.9.2 练习196

第7章 零件图中的尺寸与公差198

7.1 标注基本尺寸199

7.1.1 线性标注199

7.1.2 对齐标注200

7.1.3 坐标标注202

7.1.4 角度标注202

7.1.5 半径尺寸203

7.1.6 直径尺寸203

7.1.7 弧长尺寸204

7.1.8 折弯线性204

7.2 标注复合尺寸205

7.2.1 标注基线尺寸205

7.2.2 标注连续尺寸207

7.2.3 快速标注208

7.3 公差与圆心标记209

7.3.1 公差209

7.3.2 圆心标记210

7.4 标注引线尺寸210

7.4.1 快速引线210

7.4.2 多重引线212

7.5 标注样式管理器213

7.5.1 新建标注样式213

7.5.2 标注样式选项219

7.6 编辑尺寸标注219

7.6.1 标注打断220

7.6.2 标注间距220

7.6.3 编辑标注221

7.6.4 编辑标注文字222

7.7 图形参数化223

7.7.1 几何约束223

7.7.2 标注约束225

7.8 上机实训——标注轴类零件图尺寸与公差225

7.9 小结与练习233

7.9.1 小结233

7.9.2 练习234

第8章 机械图形资源的管理与共享236

8.1 使用图层管理与控制图形237

8.1.1 创建新图层237

8.1.2 设置图层颜色238

8.1.3 设置图层线型239

8.1.4 设置图层线宽240

8.1.5 设置图层状态241

8.1.6 层的匹配与隔离242

8.2 使用设计中心查看与共享图形244

8.2.1 设计中心内容概述244

8.2.2 设计中心的资源查看245

8.2.3 设计中心的资源共享247

8.3 工具选项板248

8.3.1 选项板内容概述248

8.3.2 选项板的定义与管理249

8.3.3 选项板的典型应用250

8.4 对象特性与匹配251

8.4.1 特性窗口251

8.4.2 特性匹配253

8.4.3 快捷特性254

8.5 快速选择255

8.6 上机实训——零件图的规划与特性编辑257

8.7 小结与练习262

8.7.1 小结262

8.7.2 练习263

第三篇 三维制图篇

第9章 三维机械设计辅助功能265

9.1 三维观察功能266

9.1.1 设置视点266

9.1.2 切换视图267

9.1.3 导航立方体268

9.1.4 导航控制盘269

9.1.5 创建与分割视口270

9.1.6 三维动态观察器271

9.2 三维着色功能272

9.2.1 常用着色功能272

9.2.2 其他着色功能274

9.3 管理视觉样式275

9.4 材质与渲染275

9.4.1 附着材质276

9.4.2 三维渲染277

9.5 UCS坐标系277

9.5.1 坐标系概述277

9.5.2 设置UCS坐标系278

9.5.3 UCS坐标系的管理279

9.6 上机实训——三维辅助功能综合练习281

9.7 小结与练习285

9.7.1 小结285

9.7.2 练习285

第10章 创建机械零件的面与网格286

10.1 创建常用曲面287

10.1.1 拉伸曲面287

10.1.2 旋转曲面288

10.1.3 剖切曲面289

10.1.4 扫掠曲面290

10.1.5 平面曲面292

10.2 曲面的常规编辑292

10.2.1 曲面圆角293

10.2.2 曲面修剪293

10.2.3 曲面偏移295

10.3 创建常用网格体295

10.3.1 旋转网格295

10.3.2 平移网格298

10.3.3 直纹网格299

10.3.4 边界网格300

10.4 创建基本网格图元302

10.5 拉伸与优化网格302

10.5.1 拉伸面302

10.5.2 优化网格303

10.6 上机实训——面与网格功能综合练习303

10.7 小结与练习313

10.7.1 小结313

10.7.2 练习313

第11章 创建机械零件实体模型314

11.1 了解几个系统变量315

11.2 基本几何实体建模315

11.2.1 多段体316

11.2.2 长方体317

11.2.3 圆柱体318

11.2.4 圆锥体319

11.2.5 棱锥体320

11.2.6 圆环体321

11.2.7 球体322

11.2.8 楔体322

11.3 复杂几何实体建模323

11.3.1 拉伸实体323

11.3.2 旋转实体325

11.3.3 剖切实体327

11.3.4 扫掠实体328

11.3.5 抽壳实体329

11.3.6 干涉检查330

11.4 创建组合体332

11.4.1 并集332

11.4.2 差集333

11.4.3 交集334

11.5 上机实训——三维实体建模功能综合练习334

11.6 小结与练习344

11.6.1 小结344

11.6.2 练习345

第12章 三维机械模型的编辑细化346

12.1 三维操作347

12.1.1 三维旋转347

12.1.2 三维镜像348

12.1.3 三维阵列349

12.1.4 三维对齐350

12.1.5 三维移动351

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