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ANDROID热门应用开发详解

综合评级:★★★★★

定价:58.70

作者:邵长恒

出版社:电子工业

出版日期:2013/10/01

页数:16

ISBN:7121215020

书籍介绍

  1、作者有丰富的移动开发经验。

  2、融知识点讲解于实际的开发中,可快速上手工作。

  3、源码可直接用于工程实践。

 

 

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目录

第一篇 Android开发基础

第1章 Android开发环境与开发工具

1.1 java开发工具包的安装和配置

1.1.1 安装Java开发工具包

1.1.2 配置Java开发工具包

1.2 Android软件开发工具包的下载和安装

1.2.1 下载Android软件开发工具包

1.2.2 安装Android 软件开发工具包

1.3 使用Android SDK开发Android应用

1.3.1 Android SDK目录结构

1.3.2 使用Android SDK文档

1.3.3 Android SDK中的示例

1.3.4 使用Android SDK命令行

1.3.5 使用Android模拟器

1.4 Eclipse的下载和安装

1.4.1 下载Eclipse

1.4.2 安装Eclipse

1.4.3 安装和配置Android插件(ADT)

1.5 使用Eclipse开发Android应用

1.5.1 使用Eclipse创建Android工程

1.5.2 Eclipse中的Android工程架构

1.5.3 Eclipse中Android工程的调试和运行

1.5.4 创建一个Android应用:Welcome Android

1.6 常用的Android开发工具

1.6.1 配置工具(AVD)

1.6.2 Android模拟器(Emulator)

1.6.3 图形化调试工具(DDMS)

1.6.4 命令行调试工具(ADB)

1.6.5 资源打包工具(AAPT)

1.6.6 获取日志工具(LogCat)

1.6.7 视图层次工具(Hierarchy Viewer)

第2章 Android代码风格

2.1 注释规范

2.1.1 类注释规范

2.1.2 函数注释规范

2.1.3 Java文档(Javadoc)注释规范

2.2 编程风格规范

2.2.1 命名规范

2.2.2 修饰符规范

2.2.3 缩进和空行规范

2.2.4 导入Google标准代码格式

2.3 异常处理规范

第二篇 Android多媒体应用实例开发

第3章 Android网络视频点播系统

3.1 NVOD系统描述与设计

3.1.1 NVOD系统功能描述

3.1.2 NVOD系统框架设计

3.1.3 NVOD系统客户端UI设计

3.1.4 NVOD系统客户端功能设计

3.2 NVOD关键技术与知识点

3.2.1 异步处理技术

3.2.2 SurfaceView与MediaPlayer

3.2.3 流媒体技术

3.3 NVOD系统实现

3.3.1 搭建流媒体服务器

3.3.2 主界面UI实现

3.3.3 主程序实现

3.3.4 播放界面UI实现

3.3.5 播放控制功能实现

3.3.6 数据源导入功能实现

3.4 NVOD系统演示

3.5 小结

第4章 超强图片管理器

4.1 图片管理器描述与设计

4.1.1 图片管理器功能描述

4.1.2 图片管理器UI设计

4.2 图片管理器的关键技术与知识点

4.2.1 视图组件

4.2.2 Bitmap

4.2.3 Animation

4.3 图片管理器实现

4.3.1 主程序功能实现

4.3.2 图片目录功能实现

4.3.3 图片浏览功能实现

4.3.4 图片编辑功能实现

4.4 图片管理器系统演示

4.5 小结

第三篇 Android游戏开发

第5章 俄罗斯方块游戏

5.1 俄罗斯方块游戏描述与设计

5.1.1 俄罗斯方块游戏功能描述

5.1.2 俄罗斯方块游戏算法

5.2 俄罗斯方块游戏关键技术和知识点

5.2.1 资源与资源国际化

5.2.2 资源动态适应

5.2.3 SQLite概述

5.3 俄罗斯方块游戏功能实现

5.3.1 游戏主界面UI实现

5.3.2 游戏、帮助及评分UI实现

5.3.3 游戏主程序实现

5.3.4 游戏处理

5.4 俄罗斯方块游戏演示

5.5 小结

第6章 五子棋对战游戏

6.1 五子棋对战游戏描述与设计

6.1.1 五子棋游戏功能描述

6.1.2 五子棋游戏UI设计

6.1.3 五子棋游戏数据处理

6.2 五子棋对战游戏知识点

6.2.1 Bluetooth介绍

6.2.2 Bluetooth 连接实现

6.3 五子棋对战游戏功能实现

6.3.1 主界面UI实现

6.3.2 人机对弈功能实现

6.3.3 人人对弈功能实现

6.4 五子棋对战游戏演示

6.5 小结

第四篇 Android Web应用开发

第7章 微博(Weibo)

7.1 Weibo功能需求

7.2 Weibo关键技术和知识点

7.2.1 OAuth认证

7.2.2 SharedPreferences

7.3 Weibo功能实现

7.3.1 OAuth认证实现

7.3.2 核心控制类实现(MainService)

7.3.3 主页面实现

7.3.4 子页面实现

7.4 Weibo功能演示

7.5 小结

第8章 手机浏览器(MiniExplorer)

8.1 MiniExplorer描述与设计

8.1.1 MiniExplorer功能描述

8.1.2 MiniExplorer UI设计

8.2 MiniExplorer知识点

8.2.1 WebView

8.2.2 HttpComponents

8.3 MiniExplorer实现

8.3.1 MiniExplorer UI实现

8.3.2 标签功能实现

8.4 MiniExplorer功能演示

8.5 小结

第五篇 Android手机应用开发

第9章 Android手机通话管理器(PhoneManager)

9.1 PhoneManager工具描述与设计

9.1.1 手机通话管理工具描述

9.1.2 手机通话管理工具设计

9.2 PhoneManager工具关键技术和知识点

9.2.1 ContentProvider数据存储

9.2.2 Intent通信

9.3 PhoneManager工具实现

9.3.1 黑名单与白名单功能实现

9.3.2 情景模式功能实现

9.3.3 个性铃声功能实现

9.3.4 通信录功能实现

9.4 PhoneManager工具功能演示

9.5 小结

第10章 二维码生成和扫描工具

10.1 二维码生成和扫描工具描述与设计

10.1.1 二维码生成和扫描工具描述

10.1.2 二维码生成和扫描工具设计

10.2 iCode工具关键技术和知识点

10.2.1 zxing工具

10.2.2 条形码

10.3 iCode工具实现

10.3.1 配置zxing开发库

10.3.2 主程序实现

10.3.3 信息输入程序

10.3.4 二维码生成

10.3.5 二维码扫描

10.4 iCode扫描和生成工具演示

10.5 小结

第11章 带有位置定位的GTalk应用

11.1 带有位置定位的GTalk应用功能描述

11.2 GTalk应用关键技术和知识点

11.2.1 GTalk介绍

11.2.2 GTalk通信协议和接口

11.2.3 XMPP客户端:Smack和Asmack

11.2.4 LocationManager

11.3 GTalk应用功能实现

11.3.1 登录功能实现

11.3.2 管理联系人功能实现

11.3.3 联系人之间的通信

11.3.4 位置定位功能实现

11.4 小结

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