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读书 > 设计> 三维动画
  • 3ds Max 2012中文版完全自学手册-(附光盘)

    3ds Max 2012中文版完全自学手册-(附光盘)

    作者:本书编委会出版社:人民邮电

    简介:全面、翔实、高效的3ds max自学宝典! 全面: 本书由数位国内资深3d设计师和动画制作高手联袂打造,全面、细致讲解了3ds max的功能命令、使用技巧和经典应用案例。系统: 教初学者入门,教入门者进阶,教进阶者高级应用,介绍所有读者需要的3ds max在建模、材质、灯光、渲染、动画、粒子以及动力学等方面的知识。 实......

  • 3ds Max 2015中文版基础教程-(附光盘)

    3ds Max 2015中文版基础教程-(附光盘)

    作者:谭雪松出版社:人民邮电

    简介:本书附赠带图库、实例文件、视频教学文件、ppt课件及实例结果文件的光盘 本书内容详实,有大量经典的三维设计案例详解,并且操作实例步骤详尽,通俗易懂 本书作者从事三维设计领域多年,并有丰富的教学经验......

  • 三维设计与3D打印基础教程

    三维设计与3D打印基础教程

    作者:王铭出版社:人民邮电

    简介:三维设计并不难 3d打印更奇妙 3d 打印技术应用于教学能够帮助学习者亲身感受包括发现问题、思考解决方案、物化设计等要素的“创造性学习”过程,进而获得深刻而有成就感的学习体验。亲力亲为创造样品的过程使学生获得更多的经验,激活学生学习兴趣,培养学生创新思维,提高学生的设计创造能力、动手能力、专注能......

  • Maya影视动画高级模型制作全解析-(附光盘)

    Maya影视动画高级模型制作全解析-(附光盘)

    作者:本书编委会出版社:人民邮电

    简介:本书是一本关于maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。 本书注重实用性,书中的案例均为挑......

  • 3DMAX建模与动画(普通高等院校“十二五”规划计算机辅助设计系列教材)

    3DMAX建模与动画(普通高等院校“十二五”规划计算机辅助设计系列教材)

    作者:彭国安 主编出版社:华中科技大学出版社

    简介:本书共分为两篇:第一篇介绍用3ds max创建模型;第二篇介绍用3ds max创建动画。第一篇内容包括:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图、后期制作等。第二篇内容包括:关键帧动画、reactor对象与动画、粒子系统与动画、空......

  • 中文版3ds Max 2012完全自学教程(非常好卖的3ds max图书,学习3ds max的必选图书)

    中文版3ds Max 2012完全自学教程(非常好卖的3ds max图书,学习3ds max的必选图书)

    作者:曹茂鹏,曹茂鹏 等编著出版社:人民邮电出版社

    简介:这是一本全面介绍3ds Max 2012基本功能及实际运用的书。《中文版3ds Max 2012完全自学教程》完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2012的必备参考书。 本书从3ds Max 2012基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面深入地阐述了3ds Max的建模......

  • 3dsMax印象电视栏目包装动画与特效制作(附1DVD)

    3dsMax印象电视栏目包装动画与特效制作(附1DVD)

    作者:麦乐工作室 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:《3ds Max印象 电视栏目包装动画与特效制作》通过实战制作方式全面讲解了使用3ds Max软件来完成电视栏目包装制作技术的解决方案。全书包含近30个专业精品案例,从各个层面与角度介绍了数十种电视栏目包装特效的制作方法与技巧,如玻璃质感、金属材质、钻石效果、碰撞、破碎、水银和变形等栏目制作中常见特效效果。 《3ds ......

  • 3ds Max 2013自学视频教程 配光盘

    3ds Max 2013自学视频教程 配光盘

    作者:唯美映像 编著出版社:清华大学出版社

    简介:《3ds Max 2013自学视频教程》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统地讲解3ds Max 2013的使用方法。主要内容包括3ds Max的界面和基本操作,几何体、样条线、修改器、多边形等基础建模技术,网格和NURBS高级建模技术,灯光、摄影机、材质和贴图技术,渲染技术的应用,环境和效果,视频后期处理,粒子系统......

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