作者:(美)Thomas Lucka 著,沈旻 译出版社:清华大学出版社
简介: 本书详细阐述了与iOS游戏开发技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括工作模式、游戏开发简介、基于GameKit和Game Center的多玩家游戏、OpenGL ES开发、3D游戏、物理引擎Box2D、GLKit框架、基于OpenAL的游戏声音、发布游戏等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及......
作者:创锐设计 编著出版社:电子工业出版社
简介:目前移动设备产品日益增多,移动应用程序的市场呈现出百花齐放的胜景。为了能够迎合用户、提高用户体验,越来越多的移动应用程序产品开始提倡“以用户为中心”的设计理念,这就要求移动UI视觉设计师们要有敏锐的设计嗅觉和完整的设计流程及思维。本书从移动UI视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解三大主流系统的......
作者:钟元生 编著出版社:电子工业出版社
简介:本书介绍了iOS开发的基本知识,从开发环境搭建、Objective-C基础知识的讲解,到iOS开发中的基础界面编程以及高级编程,*后通过一个综合实例讲解iOS开发的模块开发过程。 本书内容由浅至深、循序渐进,主要包括:iOS简介与环境搭建,Objective-C基础,Objective-C面向对象方法实现,iOS开发常......
作者:(美)亨德森,(美)伍德 著,周智勋 译出版社:电子工业出版社
简介:本书全面介绍了苹果公司新推出的 Swift 编程语言。主要内容包括 Swift 语法简介,Swift 应用程序中常见的对象模型、可空类型、泛型、函数和闭包的使用方法,Swift 代码的安全性,如何在 Swift 中使用 Objective-C 和苹果平台已有的框架,如何利用 Swift 及其新功能来创建一个应用程序等。......
作者:Wei-Meng Lee(李伟梦) 著,周智勋,陈姣 译出版社:电子工业出版社
简介:本书全面介绍了Apple Watch编程入门所需的知识,主要内容包括Apple Watch程序的架构、界面导航、用户界面控件、相关接口、通知的显示、glance的使用等。书中提供了丰富的动手示例来帮助读者实现WatchKit和Apple Watch开发快速入门。......
作者:李俊阳,杜承垚,胡雪婷,卢力 编著出版社:机械工业出版社
简介:本书尝试以轻松的方式讲解Xcode这个高效工具,让读者在谈笑间平蹚Xcode世界,进而掌握Xcode的常见使用方法,并且能够通过一些练习掌握Xcode的部分高级功能,从而开发出让世人惊叹的应用。本书分为四大部分:“初入江湖——基础篇”包括第1~3章,介绍苹果开发者计划,*基本的项目开发流程,Xcode主界面、基本概念,......
作者:杨宏焱 著出版社:机械工业出版社
简介:本书内容全面,它不仅详细讲解了开发企业级iOS应用所需掌握的各项核心技术,以及各种工具和框架的用法,而且还系统讲解了企业级iOS应用开发的流程和方法;实战性强,不仅为各个知识点精心设计了能辅助读者理解的小案例,而且还有能指导读者进行完整实践的大案例,具备极强的可操作性。除此之外,本书还包含大量的开发技巧和最佳实践。本书......
作者:(美)Paul Deitel(P.戴特尔),Harvey Deitel(H.戴特尔),Abbey Deitel(A.戴特尔) 著,王河云 译出版社:电子工业出版社
简介:本书通过应用程序例子的方式讲解iOS开发。本书共9章,每章开始都先介绍该应用程序是做什么的,并展示一些相应的截图;然后简单介绍使用到的技术及其架构;最后介绍如何创建应用程序的用户界面和资源文件,展示完整的源代码,并逐一讲解并分析它们。......
作者:[美]弗里茨·安德森出版社:机械工业出版社
简介:本书将会帮助你使用Xcode6工具提高工作效率,编写优秀的代码并能使用**的iOS8和OSXYosemite特性,包括Apple**的Swift编程语言。这是**一本专注于介绍需要深入掌握且每天都要使用的Xcode6书籍。作者发现了更佳的方法介绍storyboard、instrument、构建和编译代码,帮助你应用新特......
作者:刘媛媛出版社:清华大学出版社
简介:本书由浅入深,全面系统地介绍了iOS2D游戏引擎SpriteKit开发技术。本书提供了大量实例,供读者实战演练。另外,本书给出了大量的常见游戏特效,用于引出知识点,使得读者能知其所以然。这样,读者避免了直接面对生硬抽象的理论知识,从而更轻松地掌握SpriteKit开发。 本书共12章,分为3篇。第1篇为基础篇,涵盖的主......