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  • VIP——iOS软件开发揭秘:iPhone&iPad企业应用和游戏开发(第2版)

    VIP——iOS软件开发揭秘:iPhone&iPad企业应用和游戏开发(第2版)

    作者:虞斌 著出版社:电子工业出版社

    简介:《iOS软件开发揭秘(附光盘iPhone&iPad企业应用和游戏开发第2版优质图书升级版)》(作者虞斌)以严密的体系性提供了iPhonc和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhonc和iPad软件开发的核心技术要点,基本涵盖......

  • iOS游戏开发:从创意到实现

    iOS游戏开发:从创意到实现

    作者:[美]Todd Moore 著出版社:人民邮电出版社

    简介:《iOS游戏开发:从创意到实现》是一部应运而生的实用指南,讲述了如何构建出能在Apple Store中引人注目的iPhone和iPad游戏应用。全书共7章,分别介绍了Xcode、创建游戏图像、声音、电脑AI开发和App Store技巧等内容。《iOS游戏开发:从创意到实现》适合开发iPhone和iPad应用程序的程序员......

  • OS X与IOS内核编程

    OS X与IOS内核编程

    作者:[澳]Ole Henry Halvorsen Douglas Clarke 著,贾伟 译出版社:人民邮电出版社

    简介:《OS X与iOS内核编程》面向Mac OS X和iOS操作系统,介绍了操作系统和内核架构等基础知识,以及内存管理、线程同步、I/O Kit框架等基本概念。通过最贴近实战的方法帮助读者编写高效的内核级代码。本书两位作者具备丰富的计算机硬软件以及设备驱动程序开发经验,在他们的指引下,读者定能为USB和Thunderbol......

  • iOS实战:传感器卷(Swift版)

    iOS实战:传感器卷(Swift版)

    作者:关东升 著出版社:清华大学出版社

    简介:本书系统论述了iOS传感器应用开发的相关知识,全部采用最新的基于iOS 8的API。全书分为9章:第1章介绍开发准备工作、本书结构及书中的一些约定;第2章介绍手势识别,通过两种方式实现ios常用手势,包括Tap(单击)、Long Press(长按)、Pan(拖动)、Swipe(滑动)、Rotation(旋转)和Pinc......

  • iOS 8应用开发从入门到精通

    iOS 8应用开发从入门到精通

    作者:李梓萌出版社:清华大学出版社

    简介:iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年的时间内,凭借其硬件产品iPhone和iPad的良好用户体验,赢得了广大消费者用户和开发者用户的追捧。 本书从搭建iOS开发环境的入门知识讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch框架、Storyboarding(故事板)、基本控件......

  • Wireshark数据包分析实战(第2版)

    Wireshark数据包分析实战(第2版)

    作者:[美]桑德斯 著,诸葛建伟,陈霖,许伟林 译出版社:人民邮电出版社

    简介:《Wireshark数据包分析实战(第2版)》从网络嗅探与数据包分析的基础知识开始,渐进地介绍Wireshark的基本使用方法及其数据包分析功能特性,同时还介绍了针对不同协议层与无线网络的具体实践技术与经验技巧。在此过程中,作者结合一些简单易懂的实际网络案例,图文并茂地演示使用Wireshark进行数据包分析的技术方法......

  • iOS 游戏开发入门经典(移动开发经典丛书)

    iOS 游戏开发入门经典(移动开发经典丛书)

    作者:(美)阿莱西 著,刘凡 译出版社:清华大学出版社

    简介:作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone 和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和Interface Builder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Obj......

  • OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷

    OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷

    作者:Erik M.Buck 著出版社:机械工业出版社

    简介:这是一本系统的具备实战性的OpenGL ES 3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 ......

  • iOS增强现实应用开发实战

    iOS增强现实应用开发实战

    作者:(美)罗什 著,徐学磊 译出版社:机械工业出版社

    简介:罗什所著的《iOS增强现实应用开发实战》—— 国内首本基于iOS的增强现实类著作,系统讲解增强 现实的实用工具、核心技术和基本原理,以及如何将 增强现实技术与iOS开发技术相融合。图文并茂、实 例丰富,以简明易懂的语言循序渐进地讲解了游戏、 社交和面部识别等各种类型的iOS应用的开发方法, 可操......

  • 黑客攻防技术宝典:iOS实战篇

    黑客攻防技术宝典:iOS实战篇

    作者:[美]Charlie Miller Dionysus Blazakis Dine Dai Zovi Stefan Esser Vincenzo Iozzo Ralf-Philipp We,傅尔也 译出版社:人民邮电出版社

    简介:《黑客攻防技术宝典:iOS 实战篇》全面介绍iOS 的安全性及工作原理,揭示了可能威胁iOS 移动设备的所有安全风险和漏洞攻击程序,致力于打造一个更安全的平台。《黑客攻防技术宝典:iOS 实战篇》内容包括:iOS 设备和iOS 安全架构、iOS 在企业中的应用(企业管理和服务提供)、加密敏感数据的处理、代码签名、沙盒的......

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