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  • 游戏安全-手游安全技术入门

    游戏安全-手游安全技术入门

    作者:
    本书编委会
    出版社:
    电子工业

    简介:这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术畅销书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容完美覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货。作者们积累了十多年的前线安全经验和所站的高度必将使本书成为游戏安全领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧! 海报......

  • 精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷)

    精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷)

    作者:
    王永宝
    出版社:
    清华大学

    简介:王永宝编译的《精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷 )》分为《基础卷》和《进阶卷》两个分册。两卷书 籍都有明确的写作目的。 《基础卷》专注于 Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成 为一个基础扎实、靠谱的程序员。 《进阶卷》专注于 各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的 技术点大多是基......

  • Unity 5实战-使用C#和Unity开发多平台游戏

    Unity 5实战-使用C#和Unity开发多平台游戏

    作者:
    霍金
    出版社:
    清华大学

    简介:unity 入门经典 引用完整示例项目,快速掌握unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码熟练掌握基于2d和3d驱动的游戏技能涵盖unity 5.0......

  • Unity Shader入门精要

    Unity Shader入门精要

    作者:
    冯乐乐
    出版社:
    人民邮电

    简介:业内专家撰写,业界专家罗盛誉(风宇冲)和宣雨松(momo)鼎力推荐的目前unity shader学习的绝佳参考书相比与国内市场已有的介绍相关内容的书籍和资料来说,本书有一些独有的特色: (1)内容独特。填补了unity shader和渲染流水线之间的知识鸿沟,对unity中一些渲染机制的工作原理进行详细剖析,帮助读者解......

  • Cocos2d-x学习笔记完全掌握JS API与游戏项目开发

    Cocos2d-x学习笔记完全掌握JS API与游戏项目开发

    作者:
    赵志荣
    出版社:
    清华大学

    简介:《cocos2d-x学习笔记》由触控未来ceo李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(cocos cvp)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51cto学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,looptek公司柯......

  • 游戏开发原理

    游戏开发原理

    作者:
    索恩
    出版社:
    清华大学

    简介:在《游戏开发原理》这本书里,艾伦•索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发优秀游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析......

  • 完美讲堂-Unity3D手机游戏开发实战教程

    完美讲堂-Unity3D手机游戏开发实战教程

    作者:
    李梁
    出版社:
    人民邮电

    简介:unity3d是一款跨平台的专业游戏引擎,它功能强大,简单易学,无论对初学者还是专业游戏开发团队来说,unity3d都是非常好的选择。 本书从unity3d的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述了unity3d的基本操作、游戏策划、资源整......

  • Cocos2d-JS游戏开发

    Cocos2d-JS游戏开发

    作者:
    凌建风
    出版社:
    人民邮电

    简介:飞鱼科技联合创始人林志斌、cocos引擎创始人王哲和cocos引擎联合创始人林顺 联合作序推荐 cocos2d-js引擎核心开发者panda(凌华彬)、cocos2d-x引擎核心开发者子龙山人(屈光辉)、业界专家红孩儿(卞安)、业界专家himi(李华明)、cocoachina社区和cvp平台、gameres游资网ceo......

  • Cocos2d-x游戏开发实战精解

    Cocos2d-x游戏开发实战精解

    作者:
    欧桐桐
    出版社:
    清华大学出版社

    简介:本书以实例为基础,通过简单的例子来介绍Cocos2d-x中各个模块的使用方法和一些常见游戏的实现思路。书中详细介绍从零基础到能够独立开发简单游戏的整个过程,同时探讨游戏开发中设计模式的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了一些教学视频,以便于读者更加高效、直观地学习。本书共19章,分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建,主......

  • Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

    Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

    作者:
    吴亚峰 索依娜
    出版社:
    人民邮电出版社

    简介:本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。 第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制; 第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍; 第3章介绍了Unity ......