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  • Unity 5.x创造2D手机游戏

    Unity 5.x创造2D手机游戏

    作者:
    郑宇
    出版社:
    电子工业

    简介:手机游戏内容开发,VR虚拟现实内容,Unity游戏开发引擎能帮你解决所有的技术问题。 创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的最步。你可以使用Unity创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得极致、简约,也可以把它打造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Unity可......

  • Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

    Unity 2D手机游戏设计从入门到实战

    作者:
    吴苑瑜,曾奕霖,余秉学,白乃远
    出版社:
    清华大学

    简介:全书章节由浅入深展开,先介绍构成游戏的基础技术,再实际应用于手机游戏和网页游戏的开发。导入手势插件 FingerGestures 的应用,即使是 Unity 的初学者也能快速建立触碰屏幕的人机互动功能。采用业界流行的 C# 语言作为本书范例的主要开发语言,学习和实践都能与业界轻松接轨,避免学习断层。提供手机游戏与网页游......

  • Cocos2d-x游戏实战指南

    Cocos2d-x游戏实战指南

    作者:
    李宁
    出版社:
    清华大学

    简介:本书深入系统地讲解了Cocos2d-x 3.10游戏开发的理论与实践,书中内容涵盖了Cocos2d-x 3.x各方面的知识点与示例分析。这些内容包括如何搭建Cocos2d?x的开发环境(iOS和Android平台)、Cocos2d-x的工程结构、核心类和相关的API、标签、菜单、控件、本地化、事件处理机制、网络技术、动......

  • Unity着色器和屏幕特效(游戏开发与设计技术丛书)

    Unity着色器和屏幕特效(游戏开发与设计技术丛书)

    作者:
    杰米.迪恩(美)
    出版社:
    机械工业

    简介:本书带领读者深入理解Unity5中着色器、光照和特效之间的相互关联,并对一些绝妙的视觉效果进行了展示和分析。不论是在PC、移动设备上,还是在其他平台上,这些知识将帮助游戏项目在画面质量方面产生新的飞跃。在不断提高游戏画面真实感的探索中,人们遇到了很多重大挑战。而通过阅读本书,读者可以逐渐找到战胜这些挑战的方法。......

  • Unity 5.x游戏开发实战

    Unity 5.x游戏开发实战

    作者:
    Alan Thorn[英]
    出版社:
    人民邮电

    简介:Unity 5.x游戏开发实战 属于游戏开发类的实战指南,通过4个完整的游戏开发案例讲解了Unity开发的相关技巧,以循序渐进的结构搭建了稳固的学习框架,读者可以借助书中的图文来了解实际的开发步骤,并通过丰富的代码示例学习到实际的编程技巧。Unity 5.x游戏开发实战 更加适合初学者以及想要学习Unity的读者来参考......

  • Unity 3D/2D手机游戏开发从学习到产品(第3版)

    Unity 3D/2D手机游戏开发从学习到产品(第3版)

    作者:
    金玺曾
    出版社:
    清华大学

    简介:本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。 第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。 第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。 第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。 第6章和第7......

  • 玩转Blender——3D动画角色创作

    玩转Blender——3D动画角色创作

    作者:
    Oliver
    出版社:
    电子工业

    简介:在本书中,你将学习如何使用blender 完成一个复杂的项目,并了解创作3d 角色所需具备的各种技能。书中摒弃了传统的工具书式教学法,采用图文并茂的方式,通俗易懂,专业权威,更有大量的经验与技巧分享。不仅包含适合初学者的入门章节,更有经过精心策划的项目案例,流程完整,针对性强。只要认真学习本书,即可轻松掌握blende......

  • SCRATCH2.0动画游戏与创意设计教程

    SCRATCH2.0动画游戏与创意设计教程

    作者:
    王丽君
    出版社:
    清华大学

    简介:运用Scratch 作为动画游戏与程序设计逻辑训练的工具,以情境范例切入,从堆砌Scratch程序设计积木开始训练逻辑思维。使用 Scratch 2.0 *的视频影像检测、声音检测、时间检测或距离检测等功能,完成16个动画游戏与创意设计作品,轻松激发读者的思考力、创造力与想象力。 本书以 MIT Scratch 2.0......

  • 灵动演绎-游戏动画设计指南

    灵动演绎-游戏动画设计指南

    作者:
    麦华东
    出版社:
    电子工业

    简介:这是一本游戏动画设计领域的开山之作。内容丰富,涉及游戏动画的方方面面;图文并茂,手把手教会读者设计和制作各种游戏动作。通俗化的理论知识、动画设计经验技巧、动画实例及精美养眼的内文设计,让人眼不离书、大呼过瘾! 《灵动演绎——游戏动画设计指南》介绍了游戏动画设计的整个工作流程,详细讲解了骨骼绑定技......

  • 游戏场景设计-游戏美术设计宝典-DVD

    游戏场景设计-游戏美术设计宝典-DVD

    作者:
    李瑞森
    出版社:
    清华大学

    简介:本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。 概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游......