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读书 > 游戏开发
  • 游戏开发原理

    游戏开发原理

    作者:索恩出版社:清华大学

    简介:在《游戏开发原理》这本书里,艾伦•索恩清晰地列出了大多数成功游戏开发者所倚赖的核心理论知识。这些知识包括相关理论概念、实际开发流程、经验与技巧,以及开发优秀游戏的一般细节。本书各章都系统地介绍了游戏开发的重要概念与理论,包括游戏算法、纹理及材质、几何学、拓扑学、声、光、特效,等等。此外,本书还以图解、实例分析......

  • 完美讲堂-Unity3D手机游戏开发实战教程

    完美讲堂-Unity3D手机游戏开发实战教程

    作者:李梁出版社:人民邮电

    简介:unity3d是一款跨平台的专业游戏引擎,它功能强大,简单易学,无论对初学者还是专业游戏开发团队来说,unity3d都是非常好的选择。 本书从unity3d的基本操作入手,结合5个可玩性非常高的游戏实例(企鹅砸小猪、隧道探险、动感小球、地下赛车和坦克防御战),全面而深入地阐述了unity3d的基本操作、游戏策划、资源整......

  • Cocos2d-JS游戏开发

    Cocos2d-JS游戏开发

    作者:凌建风出版社:人民邮电

    简介:飞鱼科技联合创始人林志斌、cocos引擎创始人王哲和cocos引擎联合创始人林顺 联合作序推荐 cocos2d-js引擎核心开发者panda(凌华彬)、cocos2d-x引擎核心开发者子龙山人(屈光辉)、业界专家红孩儿(卞安)、业界专家himi(李华明)、cocoachina社区和cvp平台、gameres游资网ceo......

  • Cocos2d-x游戏开发实战精解

    Cocos2d-x游戏开发实战精解

    作者:欧桐桐出版社:清华大学出版社

    简介:本书以实例为基础,通过简单的例子来介绍Cocos2d-x中各个模块的使用方法和一些常见游戏的实现思路。书中详细介绍从零基础到能够独立开发简单游戏的整个过程,同时探讨游戏开发中设计模式的应用。另外,作者为书中的重点内容录制了一些教学视频,以便于读者更加高效、直观地学习。本书共19章,分为4篇。第1篇为开发前的环境搭建,主......

  • Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

    Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

    作者:吴亚峰 索依娜出版社:人民邮电出版社

    简介:本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。 第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制; 第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍; 第3章介绍了Unity ......

  • Unity 3D游戏开发

    Unity 3D游戏开发

    作者:宣雨松 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:《Unity 3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,......

  • Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例(独享两大获奖商业案例,全面的Unity 3D开发技术)

    Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例(独享两大获奖商业案例,全面的Unity 3D开发技术)

    作者:吴亚峰,于复兴 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进......

  • Cocos2D-X权威指南

    Cocos2D-X权威指南

    作者:满硕泉 著出版社:机械工业出版社

    简介:本书第1版是公认的最适合系统学习Cocos2D-X的著作,广受读者好评,是该领域的权威畅销书。第2版根据Cocos2D-X 3.x全面重写,不仅根据最新技术进行了升级,而且对知识点和案例也进行了大幅补充,还对原有内容和写作方式进行了优化。内容更加全面,更加系统地讲解了Cocos2D-X最新的功能特性、使用方法、技术要点......

  • 实例妙解Cocos2D-X游戏开发

    实例妙解Cocos2D-X游戏开发

    作者:樊松阳 著出版社:机械工业出版社

    简介:这是一本完全通过游戏案例来驱动的实战性著作,作者是一线资深的游戏开发工程师和移动开发工程师,本书根据Cocos2D-X的最新版本撰写,得到了Cocos2D-X创始人王哲和CSDN创始人蒋涛两位业界专家的高度认可,权威性毋庸置疑。它将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧巧妙地融入游戏案例中,既增强了实战性,又降低了学......

  • Unity 4 3D开发实战详解

    Unity 4 3D开发实战详解

    作者:吴亚峰 等编著出版社:人民邮电出版社

    简介:随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity 4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。《Unity 4 3D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建,简......

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