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读书 > 游戏开发
  • Cocos2D-x权威指南(2013)

    Cocos2D-x权威指南(2013)

    作者:满硕泉 著出版社:机械工业出版社

    简介:《Cocos2D-x权威指南》是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写。书中不仅系统讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,还通过精心设计的游戏案例详细讲解了......

  • Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》

    Cocos2d-x高级开发教程:制作自己的《捕鱼达人》

    作者:火烈鸟网络科技 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x 的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清......

  • iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)

    iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)

    作者:李华明 编著出版社:清华大学出版社

    简介: ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。本书是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。 全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游......

  • Cocos2d-x游戏开发之旅(含CD光盘1张)

    Cocos2d-x游戏开发之旅(含CD光盘1张)

    作者:钟迪龙出版社:电子工业出版社

    简介:本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中遇到的问题以及解决方案。 ......

  • Unity3D手机游戏开发(配光盘)

    Unity3D手机游戏开发(配光盘)

    作者:金玺曾 编著出版社:清华大学出版社

    简介:Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍......

  • Unity 3D游戏开发从入门到精通(含盘)

    Unity 3D游戏开发从入门到精通(含盘)

    作者:路朝龙 编著出版社:中国铁道出版社

    简介:本书以实例讲解形式为主,循序渐进地介绍了Unity 3D游戏开发的流程、方法和技巧。具体内容包括:Unity 3D基础知识,Unity脚太和游戏创建,开启你的第一个项目,深入探究Unity,湖边小屋项目的具体制作过程,Unity碰撞检测,创建一个采蘑菇游戏,Unity角色动画,Unity 3D第三人称射击游戏。 附赠光......

  • Cocos2D-X游戏开发技术精解

    Cocos2D-X游戏开发技术精解

    作者:刘剑卓 著出版社:人民邮电出版社

    简介:Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。 《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Co......

  • Unity3D游戏开发基础

    Unity3D游戏开发基础

    作者:张帆 著出版社:浙江工商大学出版社

    简介: 经过一次次技术革命,数字化的传播方式也在日益多元化,数字媒体、数字游戏、数字产品展示、数字教学等等无不触动着每个人的感官神经。如何找到一种方便快捷的生产方式,是每个数字化互动产品开发人员急需解决的问题。如果你正在为寻找合适的开发工具而焦头烂额时,不妨尝试一下Unity3D这个引擎。 如果需要制作2D/3D的游戏产品......

  • Unity 3D ShaderLab开发实战详解

    Unity 3D ShaderLab开发实战详解

    作者:郭浩瑜 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Sha......

  • Unity3D大风暴之入门篇

    Unity3D大风暴之入门篇

    作者:智画互动开发团队出版社:电子工业出版社

    简介:《Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)》是“Unity大风暴”系列三部曲的第一部,系统地讲解了Unity3D的基本操作和功能实现,包括对NGUI、uniSWF和Scaleform等Unity主流GUI解决方案的解析,并配合大量实践案例,力求通过通俗易懂的语言和充实细致的配套光盘视频讲解......

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