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读书 > 游戏开发> Unity3D
  • Unity 3D游戏场景设计实例教程

    Unity 3D游戏场景设计实例教程

    作者:李瑞森,王至,吴慧剑 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利......

  • Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解

    Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解

    作者:路朝龙 编著出版社:中国青年出版社

    简介: 如今游戏市场竞争激烈异常,开发游戏的速度与质量至关重要。Unity游戏引擎完美解决了快速迭代与高质量同步的问题。本书用全实例的方式系统讲解Unity 3D与Unity 2D的综合实操全流程。本书是动漫、游戏专业学生,以及动漫、游戏开发公司工作人员的生存手册。 《Unity权威指南——Unity 3D与Un......

  • Unity3D人工智能编程精粹

    Unity3D人工智能编程精粹

    作者:王洪源 等著出版社:清华大学出版社

    简介: 要想开发一款优秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游......

  • Unity3D\2D手机游戏开发

    Unity3D\2D手机游戏开发

    作者:金玺曾 编著出版社:清华大学出版社

    简介:本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unit......

  • Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版- 多平台游戏开发全攻略 游戏开发经典丛书

    Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版- 多平台游戏开发全攻略 游戏开发经典丛书

    作者:(美) 布莱克曼(Blackman,S.) 著出版社:清华大学出版社

    简介:《Unity 4 3D游戏开发入门经典(第2版):多平台游戏开发全攻略》非常适合那些渴望掌握Unity编程的读者。你可能是熟知3D工具(例如3ds Max、Maya或Cinema 4D)的艺术家,或者你可能熟悉2D工具(例如Photoshop和Illustrator)领域。另一方面,你可能只是想熟悉游戏编程以及游戏制作......

  • Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)

    Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)

    作者:郭浩瑜 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:本书全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Sh......

  • Unity 3D人工智能编程

    Unity 3D人工智能编程

    作者:(美)昂.斯尤.基奥 等著,李秉义 译出版社:机械工业出版社

    简介:本书重点关注如何将人工智能技术应用于Unity3D游戏项目。书中从有限状态机开始,接着探讨了如何为你的游戏增加一些随机性,让游戏变得更加难以预测,更加有趣。如何在一个游戏中加入一个感应系统让游戏中的角色可以感知周围的环境,同时使得代码不会随着项目规模的扩大变得难以维护。如何将群组行为用于一组移动的对象,这样可以有效地控......

  • Unity 3D NGUI 实战教程

    Unity 3D NGUI 实战教程

    作者:高雪峰 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系统来进行自己项目的UI设计和制作。本书不仅讲解了必知必会的NGUI的基础知识......

  • Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代手游《黑暗秩序》

    Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代手游《黑暗秩序》

    作者:孙嘉谦 编著出版社:清华大学出版社

    简介:孙嘉谦编*的这本《Unity3D详解与全案解析( 基于多平台次世代手游黑暗秩序)》讲述如何使用 Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及 如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重 点是本书会详细讲解Unity 3D的脚本,包括如何制作 GUI对话、制作丰富的人机交互界面、制作射击游戏 特有的多种操作......

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