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适合人群: 1.在校学生 2.希望加入IT行业到人员 3.对编程有浓厚兴趣等其他
课程标签: C编程语言项目实战面向对象软件开发
课程分为如下几个模块进行学习:
Part1. C++基础语法
Part2. C++面向对象
Part3. STL和范型编程
Part4. 高级主题
Part5. 项目实战
以上五个部分希望大家按部就班完成,课程以幽默诙谐的方式进行,以提高兴趣的同时学习到专业性的知识。
课程目录:
第一章 从计算问题开始
1. 数据类型和变量
2. 复数的使用
3. 初识复合类型(引用和指针)
4. const修饰符和类型处理
5. 自定义数据类型
第二章 运算符和流程控制
1. 基础概念和运算符
2. 类型转换和位运算
3. 顺序控制、分之控制和作用域
4. 迭代流程控制
第三章 数组初探
1. 一维数组
2. 数组的基本操作
3. 二维数组及应用
4. C-Style字符串
5. string字符串类型
第四章 模块化编程
1. 函数基础(3 points)
2. 参数传递(3 models)和返回类型
3. 默认参数和重载(overloading)
4.数组参数
第五章 深入理解指针
1. 认识指针
2. 数组再探(数组的本质)
3. 指针与数组(数组指针和指针数组)
4. 函数与指针-返回值与参数
5. 函数与指针-函数指针的应用
6. 复杂类型声明分析(包括指向指针的指针)
7.动态内存管理(DMM)
第六章 类和对象
1. 类和对象的基本概念
2. 类的成员(数据成员和成员函数)
3. 构造函数和拷贝构造函数
4. this指针
5. 友元
6. complex类实例分析
7. 班级类实例分析
第七章 I/O库
1. IO流的使用
2. File I/O的使用
3. I/O流本质分析
第八章 再探指针(带指针类的设计)
1. 重写班级类
2. 构造函数
3. 通讯录类实战
4. 带指针类的本质分析
第九章 运算符重载(静态多态)
1. 算术运算符和关系运算符(member function or not)
2. 赋值运算符和下标运算符
3. 递增递减运算符
4. 成员访问运算符和函数调用运算符
5. 其他实现细节
6. <<、>>运算符
第十章 面向对象的特性
1. 图形类的设计与实现
2. 继承
3. 虚函数和抽象类
4. 访问控制(access control)
5. 多态
第十一章 模版和范型编程
1. 函数模版
2. 类模版
3. 实参推导
4. 重载和可变参数
第十二章 基础容器使用
1. 顺序容器及操作(API文档)
2. 顺序容器实战开发
3. 其他实现细节
4. 范型算法简介
5. 深入理解迭代器
6. 关联容器
7. STL实战
第十三章 大型程序工具
1. 异常处理
2. 多继承和虚继承
3. 标准库特殊实施
4. boost库使用
第十四章 项目实战
1. 贪吃蛇游戏
2. 斗地主游戏
3. Management System开发
介绍本课程的基本信息,开发环境和推荐书籍。
介绍C++概念以及书写第一个C++程序。
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