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道具设计视频教程

道具设计图文教程

  • 在我们游戏道具设计中,必须要用到代码,那么代码是什么呢,具体介绍一下内容,以及内容代码含义,使用方法。 最近在参与unity游戏的客户端开发,总结下整理游戏数据系统的构建及简单的设计。 客户端采用C#进行开发,C#托管语言在一定程度上大大减轻了程序员关于内存分配释放的问题。 整个客户端是由数据+逻辑......

  • 游戏道具设计基础教程

    发布于 2016-04-11 10:43:23查看:1365

    下面我们要学的是如何使用3dmax制作游戏道具——木桶,这则实例教程是基础的,希望能对刚入行的新手们有所帮助,废话不多说了,一起先看看效果图: [/图片] 闲话不说···往下看··希望对新人有点帮助 [/图......

  • 使用3dsmax制作游戏道具教程

    发布于 2016-04-07 09:50:22查看:1417

    众所周知,3dsmax三维动画渲染和制作软件,常运用在电脑游戏中的动画制作,下面的武器道具制作就是利用3DSMAX软件来完成。 这次我为大家制作一把魔兽世界终极双手武器——奥伯莱恩,裂魂之剑,说实话到现在我一直都没有,制作方法和过程介绍的非常详细,喜欢的朋友可以学习一下哦......

  • 游戏武器道具设计实例教程

    发布于 2016-04-06 09:57:35查看:3184

    装备类游戏道具一般可以分为武器、防具、饰品三大类。武器一般包括:刀、枪、剑、法杖等类型,需要根据我们的游戏背景风格(东方玄幻、写实、或者西方玄幻、写实)以及职业的设计,来具体确定游戏设计道具的装备类型。以下这款魔兽世界的武器可谓精美绝伦又不失大气,我们来看看它的制作过程。 本教程为初级教程,对新......