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maya制作视频教程

maya制作图文教程

  • 动画制作大揭秘:制作一集日本动画所需成本

    发布于 2019-04-01 14:15:13查看:5862

    每天追番的同学们有没有想过你所看的动画每一集所需的成本是多少呢?今天课课家就带你深入了解日本动画的制作。 在日本一集30分钟的TV动画预算大约在1000万日元到1500万日元。注意:此预算指一般制作水准的动画预算,当然不能跟那些财大气粗任性燃烧预算的动画相比咯~~ 下面以预算1100万日元的30分钟......

  • CG动画制作成本有多高?10亿还是6千万?

    发布于 2019-04-01 14:14:43查看:10473

    大家在电视上电影中看到那些制作精美的动画,其所需的成本是多少呢?课课家将揭秘CG动画制作成本有多少。 《驯龙高手》制片成本合人民币10亿多,《玩具总动员3》的制作成本将近13亿人民币。你知道票房破9亿的《大圣归来》成本有多少吗?仅有6000万人民币!票房成绩不相上下的中美动画电影,为何在制作成本上有......

  • Maya:香烟烟雾效果3d动画制作图文教程

    发布于 2019-03-25 09:59:52查看:5319

    在动画里面有些场景是有香烟的烟雾的,这些烟雾飘飘荡荡若有若无的,又是怎么制作的呢?下面的教程将演示如何制作香烟的烟雾效果。 首先我们使用maya的动力学模块创建一个粒子发射器开始,选择Particles>CreateEmitter.使用directionalemitter这种发射形式,通过使用这种发......

  • Maya动画教程:用Maya制作炫丽烟花动画特效

    发布于 2019-03-22 14:11:51查看:3781

    在动画中电影中经常会出现放烟花的情景,那些炫丽的烟花是怎么制作的呢?接下来课课家为你揭秘怎么用Maya制作炫丽烟花动画特效。下面我们先看看最终的效果图: [/图片] 最终动态效果 [/图片] 最终静态效果 烟花筒贴图素材: [/图片] 素材 事不宜迟,让我们一起来探讨学习: 1、打开Maya软件,执......

  • Maya基础教程:用Maya怎么制作复苏的石像鬼

    发布于 2019-03-22 10:19:45查看:2825

    在动画与电影中,我们经常会看到这样的一幕,栩栩如生的石像突然就变成了石像鬼动了起来,这些栩栩如生的石像用Maya怎么制作呢?来看看下面的操作就知道了。 就像所有艺术作品一样,我的这幅成果也是从最初的概念和草图开始。如你所见我下面的这张草图非常简单,我的鼠绘技术还有待提高,将草图的样子记在心里并且开始......

  • Maya动画人物角色的综合绑定图文教程

    发布于 2019-03-22 10:19:16查看:3542

    人物角色的综合绑定在动画制作的过程中是最常用的,因为只要是有角色的动画,就一定需要对该角色进行综合绑定。下面课课家对人物角色绑定的基本流程做一个总体上的介绍。 [/图片] 一、整体绑定流程 [/图片] 角色绑定流程中涉及的主要工作内容有:创建骨骼、调整骨骼轴向、添加IK手柄、控制器制作、IKFK切换......

  • Maya:《Bear TV》三维动画制作图文教程

    发布于 2019-03-22 10:18:42查看:3007

    《Bear TV》是Leticia Reinaldo,一位来自巴西的CG艺术家的作品。这幅作品的灵感来源是依据概念艺术家Cory Loftis的一幅作品。下面一起来欣赏学习一下吧。在这个教程中主要讲述下作者的一点制作心得和创作时的步骤,作者真的非常享受动画制作的过程。其中有一件事是需要作者非常的用心......

  • Maya渲染基础教程——Vray材质与贴图

    发布于 2019-03-22 10:18:17查看:3613

    在Maya动画制作中,渲染是必不可少一的一步,也是画龙点睛般的一步。渲染的好,将给作品带来更好的视觉效果。接下来我们详细介绍一下渲染的常用技巧——Vray材质与贴图。 [/图片] VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加......

  • 教你用Maya制作物体熔化变形效果三维动画

    发布于 2019-03-22 10:17:37查看:3015

    在电影电视剧中经常会看到某些物品熔化变形的情形,这种影视特效是怎么做的呢?本文将教大家如何用Maya软件制作物体熔化变形的三维效果动画的方法和技巧。我们就用大家最熟悉的花瓶作为熔化变形的对象吧。 建立花瓶的剖面曲线,用revolve命令建立花瓶曲面。 [/图片] 选择花瓶,选择菜单deform-cr......

  • 之前我们已经介绍了三种Maya默认的渲染器模型线框了,现在我们来介绍最后一种渲染器。 MayaSoftware软件渲染器 这是Maya最常用的,也是兼容Maya所有内置特效(MentalRay材质除外)的稳定渲染器。但一直以来MayaSoftware渲染器没有实质性的功能改进,这点让人觉得遗憾。Ma......

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    人民邮电

    简介:本书是一本关于maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。 本书注重实用性,书中的案例均为挑......