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场景视频教程

场景相关课套餐

  • SpringBoot实战知识体系+RabbitMQ+分布式锁深入实战成神之路

    该课程包含了三大重磅性课程,学员 可以分三个阶段进行学习,一步一个脚印深入巩固SpringBoot知识体系栈、消息中间件RabbitMQ以及分布式锁的实现方式
    1、SpringBoot实战知识体系~从菜鸟到小牛 本课程可以让学员一步一个脚印学习当前微服务SpringBoot项目开发涉及的相关技术要点,包括项目多模块搭建,通用上传文件服务,通用发送邮件服务,Redis,RabbitMQ等的学习掌握
    2、RabbitMQ实战视频教程 本课程可以让学员零基础从官网的权威技术开发手册入手,学习掌握消息中间件RabbitMQ的各大专用词汇,之后会着重基于SpringBoot搭建的微服务项目实战RabbitMQ的各大知识要点,包括各大消息模型,异步解耦,异步通信发送邮件,业务服务模块解耦,死信队列实战以及死信队列实际业务场景实战等等
    3、SpringBoot实战实现分布式锁 本课程将更深入的实战当前分布式系统、微服务架构下“高并发多线程访问共享资源”时如何实现分布式锁,控制对于共享资源的访问,其中涉及到的相关技术主要是各种分布式中间件:Redis、Zookeeper、Redisson等,还有数据库级别的乐观悲观锁实战,最后还实战了两大常见的业务场景: (1)重复提交 (2)抢单系统如CRM系统销售人员抢单场景 (可以自行扩充到 “抢微信红包”、“商城系统抢单”、“美团骑手、滴滴司机、货拉拉司机抢单”等业务场景!!!) 相信学习了这套视频教程之后,将会更加深入的巩固各位学员的微服务以及分布式知识体系!!!

    原价:¥317.00

    套餐价:¥271.00

  • SpringBoot微服务知识体系与RabbitMQ深入实战-菜鸟成神之路

    本套餐将包括两个重磅性的课程与一个赠送学习的课程,分别为SpringBoot实战视频教程与RabbitMQ实战教程跟SSM整合开发之poi导入导出Excel。目的是为了让各位小伙伴可以从零基础一步一个脚印学习微服务项目的开发,特别是SpringBoot项目的开发,之后会进入第二个课程:RabbitMQ的实战,即消息中间件在实际项目或者系统中各种业务模块的实战并解决一些常见的典型的问题!核心的知识点分别包括 一、SpringBoot实战历程课程 (1)SpringBoot实战应用场景的介绍与代码实战 (2)发送邮件服务、上传下载文件服务、Poi导入导出Excel (3)单模块与多模块项目构建、项目部署打包、日志、多环境配置、lombok、validator以及mybatis整合实战跟多数据源实战 (4)Redis缓存中间件的实战与缓存雪崩跟缓存穿透等问题的解决实战 (5)RabbitMQ消息中间件在业务模块异步解耦、通信、消息确认机制以及并发量配置等的实战 二、RabbitMQ实战教程课程 (1)RabbitMQ的官网权威技术手册拜读,认识并理解各大专有名词,如队列,交换机,路由,死信队列,消息确认机制等等 (2)RabbitMQ在业务服务模块之间的异步解耦通信实战,如异步记录日志与发送邮件等 (3)商城系统抢单高并发情况下RabbitMQ的限流作用与代码实战 (4)消息确认机制与并发量配置并用来实战商城用户下单 (5)死信队列深入讲解与DLX,DLK,TTL等概念的讲解并用来实战 “支付系统用户下单后支付超时而失效其下单记录”实战 详情,各位小伙伴可以查看两个课程的目录。相信学完该套餐相关课程后,你的实战能力将大大提升!涨薪将不再遥遥无期! 最后,赠送的SSM整合开发之POI导入导出Excel目的是为了让各位小伙伴也可以学习Spring+SpringMVC+Mybatis整合开发的项目,让大家一对比SpringBoot与SPring的项目开发流程以及复杂程度!!! 相信学完之后,你会对SpringBoot爱不释手!!

    原价:¥277.00

    套餐价:¥237.00

  • 微服务实战SpringBoot整合RabbitMQ~菜鸟到小牛

    RabbitMQ作为消息中间件(消息队列)目前在企业级应用、微服务应用以及分布式系统中具有相当广泛的应用,本套餐将从零基础介绍入门RabbitMQ,之后会用SpringBoot整合RabbitMQ实战实际的各种业务场景,真正的将其应用到实际的业务中! 另外,基于SSM的POI导入导出Excel或者SSM的整合进阶项目实战可让童鞋们快速的掌握并采用Spring+SpringMVC+Mybatis进行项目的整合,当然,也可以在其中应用RabbitMQ!

    原价:¥366.00

    套餐价:¥312.00

  • 寒冬之际-Dubbo实战微服务分布式服务调度由此开始

    该套餐将包含两门重磅性的课程:
    1、SpringBoot实战历程-从菜鸟到小牛
    2、微服务Dubbo实战分布式服务调度视频教程
    “SpringBoot实战历程-从菜鸟到小牛”课程将可以让学生掌握当前微服务时代,采用springboot搭建项目、开发、整合第三方依赖、中间件等知识要点;

    之后,即可进入“微服务Dubbo实战分布式服务调度视频教程”课程,让学生掌握如何发布服务-接口,调用服务-接口,掌握dubbo、zookeeper相关知识点以及由此来实战实际的业务场景!

    原价:¥208.00

    套餐价:¥178.00

场景图文教程

  • 人工智能是AI机器人落地的最好场景

    发布于 2023-05-29 16:12:39查看:704

    李开复:取代重复性的劳动,农村是AI机器人落地的最好场景 中国人工智能发展迅猛,中国政府也高度重视人工智能领域的发展。预计到2020年,中国人工智能产业规模将超过1500亿元,带动相关产业规模超过1万亿元。2017年全球新兴人工智能项目中,中国占据51%,数量上已经超越美国。但全球人工智能人才储备......

  • 场景化、重实操,分享一个实时数仓实践案例

    发布于 2022-12-16 20:59:25查看:224

    本文将从一个实际业务场景和一个模拟数仓构建的案例来说明如何利用 EasyData 实时开发平台来建设实时数仓。 ​大部分数据团队在进行实时业务建设的初期,都会出现烟囱式开发、一个任务搞定全部数据加工环节等问题,缺乏实时数据的管理和实时数仓分层建设的规范意识。随着实时场景的进一步丰富,出现了实时数据复......

  • 今天的内容较长,不过已经精炼很多了。我们从高可用性入手,介绍了 CAP 理论对于分布式模型评估的影响;而后重点介绍了一致性模型,这是核心,用来帮助你评估分布式数据库的特性。 一致性是高可用的必备条件 在现实世界中,分布式数据库的节点并不总是处于活动状态且相互能够通信的。但是,以上这些故障不应该影响数......

  • ClickHouse在自助行为分析场景的实践应用

    发布于 2022-12-07 14:28:07查看:460

    在巨大的数据量面前,想追求极致的性能及全部场景适应性,必须在某些技术方案上进行取舍。ClickHouse从底层列式存储到上层向量化并行计算,都没有考虑存算分离、弹性扩展的技术方案,甚至于横向扩容数据需要手动re-balance。因此,如果要实现云上的可动态伸缩、存算分离,ClickHouse需要重构......

  • 测试一下,读懂数据的能力,你有吗?

    发布于 2022-12-05 23:23:00查看:450

    因为这就是孤零零一个数字,啥含义都没有。想读懂数据,至少它得是一个明确的数据指标。包含了指标名称,使用场景,计算口径。同样是180,我们换成:成年女性,身高180cm。是不是一下清晰很多了。 ​很多新人读不懂数据含义。对着报表,只会和复读机一样叨叨:“昨天销量100,今天销量120,增加......

  • 基于业务场景的容器逃逸技术

    发布于 2022-11-24 17:49:34查看:298

    近年来,容器凭借能在任意环境中运行、开销低、秒级启动、镜像占用小等优势,越来越受世界各种行业追捧。本文针对容器逃逸技术做全面的讲解。 导读 ​近年来,容器凭借能在任意环境中运行、开销低、秒级启动、镜像占用小等优势,越来越受世界各种行业追捧。例如Google从Gmail到YouTube和Google搜......

  • 云原生应用——CDN场景下的自动化评测

    发布于 2022-11-24 17:40:49查看:454

    云原生的核心是云原生应用。云原生架构是云原生应用的架构,云原生方法论是实现云原生应用的方法论,云原生体系就是构建、发布、运行云原生应用的理论、方法、工具、环境、流程、文化等等。CDN应用具备以下云原生特性:可以通过网络访问、远端部署执行、可扩展弹性伸缩、共享、按需使用自主服务、高可用、可远程监控计费......

  • JuiceFS 在携程海量冷数据场景下的实践

    发布于 2022-08-06 14:56:47查看:687

    随着云计算技术的发展,公有云厂商为混合云客户提供了海量冷数据的廉价存储方案,经过严谨的成本计算,我们发现使用公有云的对象存储可以显著降低存储和运维成本。为了减少迁移成本,我们一直在寻找后端存储能支持各类公有云对象存储、高性能的文件系统,直到JuiceFS 出现在我们的视野中。 一、摘要 携程的冷数据......

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    作者:
    李瑞森
    出版社:
    清华大学

    简介:本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。 概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游......

  • Unity 3D游戏场景设计实例教程

    Unity 3D游戏场景设计实例教程

    作者:
    李瑞森,王至,吴慧剑 编著
    出版社:
    人民邮电出版社

    简介:本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;野外游戏场景和室内游戏场景两大实例的制作讲解带领大家学习利......