系统设计视频教程
钟老师《ACCESS数据库从入门到精通》宝典—任务式教程
价格:¥65.00¥180.00142009人在学
适合人群:①利用ACCESS进行日常数据管理与分析用户:本课程能够帮助用户完善自己利用ACCESS进行数据管理的水准,使得系统更专业,方便实用。②广大ACCESS数据库爱好者
AutoCAD电气设计视频教程
价格:¥500.0016687人在学
适合人群:电气专业、建筑设计相关专业的在校生和毕业生在设计院所、房地产开发单位、建筑电气施工等单位从事建筑电气设计施工和管理人员非相关专业在校生或毕业生,有志于从事建筑电气行业的人员
系统设计相关课套餐
软考网络工程师中级工程师进阶路线图
这是一套帮助软考学员顺利通过网络工程师考试的进阶通关教程。同时也是一套帮助职场小白一步步进阶为中级网络工程师的实战教程。本课程体系全面覆盖了网络专业的方方面面,真正帮助广大学员极大的提升网络理论及实战水平。网络工程师考试属于全国计算机技术与软件专业技术资格考试(简称计算机软件资格考试)中的一个中级考试。 考试不设学历与资历条件,也不论年龄和专业,考生可根据自己的技术水平选择合适的级别合适的资格,但一次考试只能报考一种资格。 考试采用笔试形式,考试实行全国统一大纲、统一试题、统一时间、统一标准、统一证书的考试办法。计算机与网络知识与网络系统设计与管理,笔试安排在一天之内。
原价:¥1654.00
套餐价:¥808.00
《ACCESS数据库》由基础到系统开发全程教程
合辑包括两门课程:1、ACCESS基础设计“《ACCESS数据库从入门到精通》任务式教程”,2、以及高级信息管理系统设计“基于ACCESS的信息管理系统《IT公司人事管理系统》全程开发实战视频教程”。
原价:¥360.00
套餐价:¥216.00
系统设计图文教程
2021下半年信息系统管理工程师高频考点:信息系统设计
发布于 2021-10-18 15:48:27查看:671为帮助大家备考2021下半年信息系统管理工程师考试,今天课课家小编整理了信息系统管理工程师高频考点:信息系统设计,希望对大家备考会有帮助。 第13章 信息系统设计 根据对历年的考试真题进行分析,本章要求考生掌握以下几个方面的知识: (1)系统设计:概要设计内容、详细设计内容、系统设计的工具。 (2)......
数据库的所有信息-系统设计
发布于 2020-09-02 16:29:20查看:1042您应该了解的有关NoSQL数据库的所有信息-系统设计.严格来说,数据库是长期储存在计算机内、有组织的、可共享的数据集合。数据库中的数据指的是以一定的数据模型组织、描述和储存在一起、具有尽可能小的冗余度、较高的数据独立性和易扩展性的特点并可在一定范围内为多个用户共享。 在设计系统时,很难在关系(RD......
软件设计:常见的软件生存周期模型
发布于 2020-04-27 18:13:49查看:1504软件生存周期(SDLC,软件生命周期)是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查......
软件设计:设计模式的定义和分类
发布于 2020-04-16 15:42:43查看:952设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 1、设计模式的定义和分类 设计迷失的出现可以让开发人员站在前人的肩膀上,通过一些成熟的设计方案来指导新项目的设计和开发没以便于开发出具有更好的灵活性和可......
软件设计:CAP原理
发布于 2020-04-13 16:04:37查看:1104分布式系统(distributedsystem)是建立在网络之上的软件系统。处理各项协助的任务,然后整合出结果。分布式系统和计算机网络系统的共同点是:多数分布式系统是建立在计算机网络之上的,所以分布式系统与计算机网络在物理结构上是基本相同的。 定义 在一个分布式系统(指系统中的节点互相连接并共享数据......
web前端:ES6 - 基础学习(16): 扩展运算符 和 rest参数 合集
发布于 2020-03-10 10:26:14查看:705运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是"+"。在vb2005中运算符大致可以分为5种类型:算术运算符、连接运算符、关系运算符、赋值运算符和逻辑运算符。 前面学习了数组的扩展运算符、函数的rest参数,都是…(三个点)......
web前端:vue生命周期
发布于 2020-03-05 11:40:16查看:866软件生命周期(SoftwareLifeCycle,SLC)是软件的产生直到报废或停止使用的生命周期。旧的解释是周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有......
游戏道具设计——浅谈游戏开发道具数据系统设计
发布于 2019-04-04 11:22:35查看:1372在我们游戏道具设计中,必须要用到代码,那么代码是什么呢,具体介绍一下内容,以及内容代码含义,使用方法。 最近在参与unity游戏的客户端开发,总结下整理游戏数据系统的构建及简单的设计。 客户端采用C#进行开发,C#托管语言在一定程度上大大减轻了程序员关于内存分配释放的问题。 整个客户端是由数据+逻辑......
游戏开发技术与数据系统设计
发布于 2019-04-03 17:00:57查看:970网络游戏的数据存储有其特殊性。游戏是交互性比较强的产品,对系统响应时间的要求特别高,如果在处理逻辑时同步地去进行数据库IO是不可接受的。 客户端采用C#进行开发,C#托管语言在一定程度上大大减轻了程序员关于内存分配释放的问题。 整个客户端是由数据+逻辑+渲染组成的,而整个游戏的核心是由数据驱动的,游......
游戏开发数据系统设计
发布于 2019-04-01 14:11:25查看:855用电脑开发游戏是现在最常见的一种方式,最近在参与unity游戏的客户端开发,总结下整理游戏数据系统的构建及简单的设计。 客户端采用C#进行开发,C#托管语言在一定程度上大大减轻了程序员关于内存分配释放的问题。 整个客户端是由数据+逻辑+渲染组成的,而整个游戏的核心是由数据驱动的,游戏可以没有渲染,但......
相关书籍
云系统管理-大规模分布式系统设计与运营
- 作者:
- 利蒙切利
- 出版社:
- 机械工业
简介:本书分为两个部分——设计和运营。 第一部分捕捉我们在大规模、复杂、基于云的分布式计算系统设计上的想法。在引言之后,我们从底向上逐层介绍设计的每个要素。我们从系统管理员(而非计算机科学家)的角度介绍分布式系统,要运营一个系统就必须理解其内部原理。 第二部分描述如何运营这些系统。前面几章介绍最基本的......