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  • 游戏动画设计 -关于苏海涛角色设计教程

    发布于 2019-05-07 13:05:11查看:1198

    游戏角色设计它讲解了各种人物设计,包括男、女性的设计技巧,如何突出人物特色,还有动物的设计,以及游戏设计师的操作,角色设计的概念,角色设计种类,以及各种要点注意,准备工作,重要提示,角色赋予特点。 前言 1角色设计是什么? 一、角色设计是什么? 二、角色设计师做什么? 三、你应该知道的一些历史 四、......

  • 游戏脚本的设计与开发目录,前言自序

    发布于 2019-05-06 14:36:29查看:959

    在日常的工作中,我偶尔能遇到这样的问题:“为何游戏脚本在现在的游戏开发中变得不可或缺?”。那么这周我就写篇文章从游戏脚本聊起,分析一下游戏脚本因何出现,而mono又能提供怎样的脚本基础。最后会通过模拟Unity3D游戏引擎中的脚本功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C......

  • 游戏关卡设计—游戏关卡设计教程

    发布于 2019-04-24 18:33:26查看:1654

    我们在生活中会遇到很多游戏,大型的,小型的,手游,桌游,很多种类的,他们的设计都很精妙,它们的设计需要各种技巧,需要各种编程编辑,在关卡设计这一方面也是不错的,它需要花费很多心思,技巧。 为了制作这些视频,我们其实制作了一个可玩的关卡。我们把它当作一个原型区域,用来测试战斗系统和游戏的世界观。我们将......

  • Android 游戏设计教程:游戏元素和工具

    发布于 2019-04-09 09:12:41查看:899

    软件开发工具 我们需要软件开发工具来编写软件。幸运的是,有些绝妙的工具可以用来编写手机游戏等程序。更为幸运的是,许多此类工具可以免费下载和使用,即便我们是出于商业目的而开发游戏。 Android软件开发工具包(游戏邦注:下文简称“SDK”) 如果你对AndroidSDK还不熟......

  • 制作游戏场景动画烘培贴图基础教程

    发布于 2019-04-04 11:18:31查看:978

    3dmax网络游戏场景建模视频课程,3DMax网络游戏场景建模高清视频课程,截止到现在,相信同学们对3DMax建模有一定的了解了吧,根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的有许多东西构成。 3dsmax制作游戏场景《世界之桥》脚本之家3DSMAX材质贴图教程游戏场景GA次世代EPIC上海GA......

  • 游戏的设计与开发的基本要素概念

    发布于 2019-04-01 14:02:31查看:954

    游戏程序开发归根结底就是软件工程,是游戏制作环节中不可缺少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他行业高很多,目前游戏行业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。本文主要介绍网络游戏的学习内容。 随着互联网技术不断进步,游戏动漫产业已经被广大人民接受和推崇,现在已经发......

  • 游戏设计入门教程 游戏设计的要素

    发布于 2019-03-06 13:50:14查看:901

    要想学习游戏的开发设计,首先要知道游戏设计的基本构成要素有哪些,针对潜在玩家制作有趣的游戏似乎都要具备大量要素,下面我们来了解下游戏设计的要素: [/图片] 1.机制和规则:游戏设计实际上是一个请求——邀请他人来到这里,花一个小时体验我设计的活动。要先有活动机制及规......

  • 详解游戏角色设计存在的误区

    发布于 2019-03-06 13:50:11查看:1523

    常有人在游戏的角色设计上遇到难题,有时毫无灵感,有时灵感来了却完全不知从何下手去做,并且有时会深陷角色设计的误区之中,这在游戏开发中是非常常见的。 1.“不会设计”的症状 【1】 有文字描述(世界观、种族、性别、年龄、职业、经历、性格等),再给参考图(美术风格、元素类型......

  • 游戏动漫人物设计基础图文教程

    发布于 2019-03-06 13:50:10查看:1664

    游戏中的动漫角色是通过什么设计出来的呢?下面解析游戏动漫的设计过程。 首先关于PS、comicstudio(简称cs)等的使用教程还是蛮多的,软件本身还自带了flash版有语音的教程。在此,有关“tools各自功能”、“这个面板是干什么的”、&......

  • 游戏地图设计具体教程解析

    发布于 2019-03-06 13:50:01查看:2680

    说道游戏开发,首先一定先要有地图画面,现在家家课就和大家一起探讨一下游戏地图到底是如何制作出来的。 一张地图,可能是由一张大图组成的,如下 [/图片] 也可能是由一些小图块儿组成,如下 [/图片] [/图片] [/图片] 本次来研究一下如何开发一个两种情况都可用的地图系统。 原理很简单,将大地图也看......

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