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游戏策划视频教程

游戏策划

游戏策划图文教程

  • 游戏策划中如何构架剧情设计

    发布于 2019-05-13 09:22:11查看:1725

    开始设计游戏时要确定好游戏的主题 游戏的风格要一致 在一款游戏中,从头到尾保持一致的风格是很重要的。风格一致包括人物与背景的一致,游戏风格定位的一致等等。在一般的游戏中,如果不是游戏剧情的特殊需要,不要使人物说出超过当时历史时期的语言,要注意时代特征。 如何撰写对话 由于任何思想都必须建......

  • 游戏策划是游戏开发的核心

    发布于 2019-05-09 12:36:00查看:1259

    游戏策划师要有对市场的洞察能力,是游戏的核心 喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。为了更好的服务大众?笑话,您不如......

  • 关于优秀游戏设计八个层面的定义

    发布于 2019-05-07 13:04:30查看:963

    游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声......

  • 游戏策划需要的工作流程

    发布于 2019-04-28 15:03:26查看:1377

    游戏开发技术及运营知识,游戏需求分析与立项,游戏架构设计与策划,游戏商业策划案设计等内容。它可以帮助您实现游戏策划思维的养成,了解游戏开发需求分析,掌握游戏设计流程和方案撰写,特别是数值策划、关卡策划、系统策划等重要的游戏策划知识,以达到游戏策划师岗位的工作要求。熟知游戏产业发展,游戏专业开发技术之......

  • 游戏策划案例《英雄联盟》成功的原因

    发布于 2019-04-19 17:01:46查看:1364

    《英雄联盟》是现在最受欢迎的游戏之一,很多人因为他有了工作,把他当作职业,那《英雄联盟》为什么这么受欢迎呢,他成功的原因是什么?我们来探讨一下吧。 [/图片] 关于《英雄联盟》简称LOL 说到LOL的整体体验,可以说是游戏设计与赢利系统完美结合拉动存留率的又一个光辉的典范。同时,Riot成功地把游戏......

  • 在游戏的过程中学习游戏策划

    发布于 2019-04-02 11:14:42查看:825

    对于广大青年来说,玩游戏时是灵感来得最快的方式,但为了学习而玩游戏会使乐趣快速消减,那么如何在玩游戏的同时学习策划呢。游戏,制作体验,产生感受。在玩一个游戏时最有价值的收获是当时你玩的感受。那如何分析感受并理解吸收,甚至再现同样的感受呢?我想这才是标题的本意:事实上在玩游戏的时候,尝试着分析,你会发......

  • 游戏策划教程——菜鸟如何成为游戏策划

    发布于 2019-04-01 14:02:50查看:913

    策划部门主要担任游戏的整体规划工作(包含游戏运行的所有细节和开发进度等),一如建筑工程中施工前要有建筑蓝图一样,策划的工作就是用程序和美工能够理解的方式,撰写游戏设计文档,对游戏的整体模式进行叙述。游戏中的所有部分都属于策划的工作范围之内。所以,策划最好对程序和美术的工作有所了解,这是做游戏策划的基......

  • 游戏开发策划要点盘析

    发布于 2019-03-16 20:43:16查看:805

    我们知道一个游戏的灵魂核心其实是游戏策划,一般来说游戏策划的主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等等。所以好的策划往往能决定这款游戏上市后能否受到广大游戏爱好者们的欢迎。那么作为一个游戏的策划应注意哪些要点呢?在本文中课课家笔者就为大家......

  • 游戏策划入门知识 满足玩家的五大需求

    发布于 2019-03-06 13:50:12查看:1063

    在当今网络科技高速发展,网络技术不断进步发展的社会背景下,移动游戏行业的各种服务不断完善并朝多元化发展,孜孜不倦地满足着游戏玩家变化莫测的需求。而游戏策划正是满足玩家各种需求的核心角色,是整个游戏开发的重点,涵盖了编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界观的各......

  • 如何做好游戏策划 游戏策划教程

    发布于 2019-03-05 09:42:24查看:882

    一个游戏团队的基本分工。程序(Programmer),美术(Artist),和策划(Designer)。程序负责提供游戏的技术解决方案(写代码),美术负责所有视觉呈现内容的设计和制作(画画,做3D模型,etc.……)。那策划要做什么?说起来也很简单,答案就是:剩下的所有事......

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