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  • 图文详解Android-IM架构设计教程

    发布于 2016-06-11 14:18:40查看:1246

    通常IM服务会在使用者通话清单(类似电话簿)上的某人连上IM时发出讯息通知使用者,使用者便可据此与此人透过互联网开始进行实时的通讯。除了文字外,在频宽充足的前提下,大部分IM服务事实上也提供视讯通讯的能力。实时传讯与电子邮件最大的不同在于不用等候,不需要每隔两分钟就按一次“传送与接......

  • 游戏世界观架构设计四大要素

    发布于 2016-04-06 18:19:31查看:2589

    游戏世界观就是整个游戏的历史背景,可能是真实或者虚构的历史框架和世界形势。每一个游戏都拥有自己的世界,这个世界的规则,便是玩家在游戏之中遵循的规则;这个世界发生的一切,便是玩家会了解和经历的故事,是玩家的亲身体验。 世界观说明 世界观是游戏之中世界的模样。 可以说,每一个游戏都拥有自己的世界,这个世......

  • 游戏框架设计基础流程

    发布于 2016-04-06 11:38:35查看:1377

    事事互相联系才能构成一个整体,因此事件机制是在游戏中普遍存在的,是游戏构成不可或缺的。下面我们先来了解下什么是事件机制。 事件机制在很多高级程序设计语言中都有支持。譬如VB、C#(delegate)、C++Builder(并不属于C++的范畴。C++Builder中的事件处理器必须用关键字cl......

  • 游戏架构的设计过程全解析

    发布于 2016-04-02 10:22:29查看:915

    开发游戏之前的首要步骤,也是最重要的一步,是对游戏架构的梳理过程,只有游戏架构的细节部分都处理好了,游戏才有可能完整。 第一步:玩和评估 所以,第一步就是玩游戏,玩大量不同类型的游戏。如果你只玩一种类型的游戏(电子游戏、桌面游戏等),那么你应该拓宽眼界,探索不同类型的游戏和访问不同的游戏论坛。......