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3d游戏设计图文教程

  • 游戏技能设计

    发布于 2019-05-05 14:41:32查看:1045

    1.技能定义 满足一定的条件的前提下,针对指定的人物、道具、npc、地图坐标,实现一定效果的游戏行为指令。 说明:很多游戏行为处于这个定义的边缘地带,比如:wow中10个源生土微粒可以让任意角色右键点击后形成一个源生土,但是在玩家的理解中这不是一个技能。相反的,把源生土敲碎成10个源生土微粒只有......

  • 3D Engine 的设计架构

    发布于 2019-04-02 11:37:18查看:840

    咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。 你的引擎需要提供的包括:曲面(curvedsurfaces)、动态光线(dynamiclighting)、体雾(volumetricfog)、镜面(mirrors)、入口(portals)、天空体(skyboxes)、节点阴影(vertexshade......

  • 3d游戏图像处理基础教程

    发布于 2016-04-06 09:36:55查看:1345

    VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。也广泛应用于游戏开发中。 在进行第一个VR应用开发之前,我们来看看几个重要的概念: 搭建场景:创建一个可视化、可交......

  • 使用TDD开发3d游戏基础教程

    发布于 2016-04-06 09:23:37查看:808

    TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。TDD也普遍应用在Unity3D游戏项目开发中。 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音。那么本文就来简单聊一聊T......

  • 使用3DSMAX设计游戏场景入门教程

    发布于 2016-04-06 09:00:06查看:942

    3DSMAX在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。使用3DSMAX来制作3D游戏场景,效果十分卓越。 这是一篇3DSMAX场景教程,是教大家如何使用3DSMAX打造未来城市战争场景,制作出来的场景图片又酷又漂亮,教程......

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