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游戏动作视频教程

游戏动作

游戏动作图文教程

  • 解析关于动作游戏的设计语法

    发布于 2019-05-06 14:35:04查看:1110

    动画师们都知道,在制作动画时,有两个必须遵循的条件:Time(时间)和Space(空间),动作游戏的设计也是如此。比如在动作游戏中有取消(Cancel)和硬直(Stun)的概念,前者是新动作取代当前动作的机制,后者是行动不能的时间惩罚,这就是动作游戏中时间上的玩法;而空间上的玩法则涉及移动(Move......

  • 游戏动作设计师的设计理论以及动作概念

    发布于 2019-04-04 11:26:16查看:985

    不管是使用何种软件,什么功能…….在角色的动作设计上,这是相当〝核心〞的一点,端赖动画师长期的观察不同特性的人类情绪、动作表现来获得肢体语言的各种表现方式与经验的累积,方能为之。 1.关于运动规律的一些基本概念 表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自......

  • 游戏动作设计理论基础知识

    发布于 2016-05-05 17:38:50查看:3069

    游戏开发中的游戏动作设计这一方面关乎整个游戏的流畅度,玩家的真实体验等,而设计师只有把握好现实生活中运动规律才能设计出流畅的游戏动作。下面所呈现的是游戏动作设计的基本理论知识,希望对您有所帮助。 1.关于运动规律的一些基本概念 表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自已的特点......

  • 游戏格斗动作设计基础教程

    发布于 2016-04-06 09:20:43查看:1215

    我们要学的是游戏动作的格斗设计,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握主体才是王道!现在很多人都用着错误的方法在学习研究动作类动画,尽管你依然能从那错误的方法中得到进步,可是那对将来的发展是一种制约! 1、动作的设计 首先我们需要构思一种攻击方式。比如: 角色施展这种攻击的时候,是在地面上; ......

  • 游戏动作设计和动画制作的理论基础

    发布于 2016-04-06 09:00:37查看:1359

    要想设计好游戏格斗动作,运动规律以及“动作”所具备的属性等都是不可或缺的首要知识技能,在游戏开发中会多方面涉及到。 首先我们要先确立对象,我们的对象是格斗的动作设计,以及动作的动画制作,不需要多余的场景,不需要多余的噱头,把握好我们的主体!现在很多人都用着错误的方法在学习......

  • 游戏动作理论之游戏动作教程

    发布于 2016-03-23 10:28:38查看:1060

    游戏动作设计师要求有一定的美术功底,熟练使用3dmax,有很好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果。 1.关于运动规律的一些基本概念 表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自已的特点,而不是简单的模拟. 研究游戏动作表现物体的运动规律,首先要弄......