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  • 软件设计:gRPC全局异常捕获

    发布于 2020-04-16 15:43:44查看:1431

    .NET是MicrosoftXMLWebservices平台。XMLWebservices允许应用程序通过Internet进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统、设备或编程语言。Microsoft.NET平台提供创建XMLWebservices并将这些服务集成在一起之所需。对个人用户的好处......

  • 如何彻底解决Android OS后台耗流量的办法教程

    发布于 2019-09-23 16:27:16查看:4283

    Android OS(operating system)是一个移动设备,智能手机和平板电脑的操作系统。它是由Google领衔的手机联盟开发。Android是基于Linux的操作系统,主要用于触摸屏的移动设备,如智能手机和平板电脑而设计的。 [/图片] 有网友说,要彻底解决Android OS后台......

  • 详解Cocos2D-X怎样在Android中添加广告

    发布于 2019-05-17 15:55:56查看:1599

    我们在玩手机游戏的时候经常会看到Android游戏中会有一些小广告,这些广告是怎么添加的呢?本篇教程将带大家详细了解Cocos2d-x怎么在Android环境中添加广告。 在android下如果想在聚合里使用插屏广告基本是不可能的,因为添加插屏广告时有的是在sdk里全都写好了,只需要你调用代码,有的......

  • 详解Android系统与iOS系统在交互细节上的区别

    发布于 2019-03-28 10:13:31查看:1416

    交互性是一个非常广泛的词,交互性主要应用于计算机。操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的 外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人......

  • 对于Cocos2D-Android,估计很多同学都不甚了解,本篇教程将带你详细解读Cocos2D-Android项目的生成与运行中存在的问题。 通过构建了Cocos2d的Android开发和build环境 貌似运行了几个批处理,但实际遇到若干问题,通过分析其内部机制才得以解决 生成项目 运行crea......

  • 相信各位同学偶尔会看到有些手机游戏中会出项一张图片围着某个点作圆周运动,本篇教程将教你如何实现Cocos2D-Android中图片围绕点做圆周运动 。 实现效果: [/图片] 具体代码: publicclassCCRoundByextendsCCIntervalAction{ booleanturn......

  • 分析关于Android/IOS中随机数的生成

    发布于 2019-03-04 10:23:58查看:1426

    随机数在数学学习过程中是非常熟悉,比如掷骰子,硬币,转轮等等,这种随机抽取在现在计算机上也有定义,而且经常在项目开发的过程中会使用到随机数。那么本我呢就来介绍一下Android和ios开发中如何生成随机数。 [/图片] 前言: 项目中,往往需要我们使用随机数来完成一些特定的需求。比如有这......

  • 昨日,Airbnb 技术团队在 Medium 上宣布,Airbnb 放弃使用 React Native,将回归到使用基于原生技术的自有框架开发 app。 [/图片] Airbnb 表示,尽管很多团队都依赖 React Native 并计划在可预见的将来使用它,但他们最终还是无法实现最初的目标。此外,......

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  • 尽管距离我们第一次了解到 Fuchsia 这个操作系统的存在已经过去了一年,但谷歌仍对开发这个操作系统的意图保持沉默。Fuchsia 是谷歌旗下没啥存在感但又有些神秘的一款操作系统,目前处于开放式开发的状态,但官方一直没啥表态,比如它到底是用来干啥的,又或者是用来取代什么的。 近日有新闻消息显示,谷......

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