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  • MAYA动画在当下是非常流行的,如今很多动画设计师都会使用MAYA来进行动画设计制作,而进行MAYA动画学习入门也是很有必要的,大家跟随小编一起看下MAYA动画入门教程内容吧。 3D动画概述 大家都知道动画领域的入门门槛比较高,原因在于3D动画影片的制作需要有文化创意的敏锐度,也要有最基本的美感,更......

  • Maya:香烟烟雾效果3d动画制作图文教程

    发布于 2019-03-25 09:59:52查看:5409

    在动画里面有些场景是有香烟的烟雾的,这些烟雾飘飘荡荡若有若无的,又是怎么制作的呢?下面的教程将演示如何制作香烟的烟雾效果。 首先我们使用maya的动力学模块创建一个粒子发射器开始,选择Particles>CreateEmitter.使用directionalemitter这种发射形式,通过使用这种发......

  • Maya动画教程:用Maya制作炫丽烟花动画特效

    发布于 2019-03-22 14:11:51查看:3861

    在动画中电影中经常会出现放烟花的情景,那些炫丽的烟花是怎么制作的呢?接下来课课家为你揭秘怎么用Maya制作炫丽烟花动画特效。下面我们先看看最终的效果图: [/图片] 最终动态效果 [/图片] 最终静态效果 烟花筒贴图素材: [/图片] 素材 事不宜迟,让我们一起来探讨学习: 1、打开Maya软件,执......

  • Maya基础教程:用Maya怎么制作复苏的石像鬼

    发布于 2019-03-22 10:19:45查看:2865

    在动画与电影中,我们经常会看到这样的一幕,栩栩如生的石像突然就变成了石像鬼动了起来,这些栩栩如生的石像用Maya怎么制作呢?来看看下面的操作就知道了。 就像所有艺术作品一样,我的这幅成果也是从最初的概念和草图开始。如你所见我下面的这张草图非常简单,我的鼠绘技术还有待提高,将草图的样子记在心里并且开始......

  • Maya动画人物角色的综合绑定图文教程

    发布于 2019-03-22 10:19:16查看:3610

    人物角色的综合绑定在动画制作的过程中是最常用的,因为只要是有角色的动画,就一定需要对该角色进行综合绑定。下面课课家对人物角色绑定的基本流程做一个总体上的介绍。 [/图片] 一、整体绑定流程 [/图片] 角色绑定流程中涉及的主要工作内容有:创建骨骼、调整骨骼轴向、添加IK手柄、控制器制作、IKFK切换......

  • Maya:《Bear TV》三维动画制作图文教程

    发布于 2019-03-22 10:18:42查看:3064

    《Bear TV》是Leticia Reinaldo,一位来自巴西的CG艺术家的作品。这幅作品的灵感来源是依据概念艺术家Cory Loftis的一幅作品。下面一起来欣赏学习一下吧。在这个教程中主要讲述下作者的一点制作心得和创作时的步骤,作者真的非常享受动画制作的过程。其中有一件事是需要作者非常的用心......

  • Maya渲染基础教程——Vray材质与贴图

    发布于 2019-03-22 10:18:17查看:3711

    在Maya动画制作中,渲染是必不可少一的一步,也是画龙点睛般的一步。渲染的好,将给作品带来更好的视觉效果。接下来我们详细介绍一下渲染的常用技巧——Vray材质与贴图。 [/图片] VRay渲染器提供了一种特殊的材质-VrayMtl-VRay材质。在场景中使用该材质能够获得更加......

  • Maya渲染教程:在Maya中如何渲染出真实感

    发布于 2019-03-21 10:44:13查看:5562

    对自己的作品渲染效果不满意?怎样使渲染出来的作品有真实感?本篇教程教你在Maya中如何渲染出真实感。 MentalRay作为国际最通用的渲染器之一,有着全面的全局光照和材质功能,由于和Maya、Max等软件有着良好的协作,更使得MentalRay在具体工作中,从动画影片、影视特效到产品表现都有用武之......

  • Maya建模教程:用Maya打造欧洲风格的老宅子

    发布于 2019-03-21 10:43:50查看:2340

    估计很多同学都在荧屏上看过欧洲风格的老房子,接下来本篇教程将教你如何用Maya打造欧洲风格的老宅子。 [/图片] 下面是具体制作步骤: 建模 我从简单的低多边形场景制作开始,这样可以帮助我找到合适的合成效果、相机的角度和基本的照明设定。完成主要物体的建模后我开始添加纹理,比如裂缝等等,这样使物体和纹......

  • 之前我们已经介绍了三种Maya默认的渲染器模型线框了,现在我们来介绍最后一种渲染器。 MayaSoftware软件渲染器 这是Maya最常用的,也是兼容Maya所有内置特效(MentalRay材质除外)的稳定渲染器。但一直以来MayaSoftware渲染器没有实质性的功能改进,这点让人觉得遗憾。Ma......

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