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游戏开发制作图文教程

  • 互联网大佬为什么爱唱歌

    发布于 2019-09-12 15:27:39查看:931

    大佬爱唱歌,55 岁的马云再一次拿起了话筒。 9 月 10 日的阿里 20 周年晚会,马云宣布正式退休,他以一首汪峰的摇滚歌曲《怒放的生命》,作为离别歌曲。现任阿里巴巴 CEO 张勇则以一首《You raise me up》接棒,宣告另一个时代来临。 互联网大佬中,马云是在公开场合唱歌最多的一个。从......

  • 如何用安卓制作一个简单的购物车APP

    发布于 2019-06-10 10:19:40查看:2636

    其实,现在Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用"安卓"或"安致"。Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。2005年8......

  • 动漫设计与制作和游戏开发

    发布于 2019-05-08 09:13:03查看:968

    该文章动漫的设计和制作是需要多方面的知识的,如何才能学好动漫制作,学习动漫制作需要学习的课程和应该了解的知识,知道这些才能学好动漫设计与制作。 动漫设计与制作[1]本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、......

  • 我们在玩游戏的时候,经常会有动听又合拍的背景音乐与各种音效,本篇教程将教你怎么在Cocos2d-x里使用声音引擎制作背景音乐与音效。 游戏中的音乐和音效是必不可少的,好的音乐可以给我们留下很深的印象也决定了这个游戏的品质。今天我们来学习一下cocos2d-x中如何使用音乐和音效。这些用到的函数都比较......

  • 教你在Cocos2D-X中如何制作可上下滚动的窗口

    发布于 2019-04-18 15:30:04查看:937

    估计很多玩过RPG游戏的同学对这个都不陌生,对了,这个可以上下滚动的小窗口就是人物角色的状态窗口,本篇教程将教你在Cocos2d-x中如何制作可上下滚动的窗口。 有时候要显示的内容太多,我们无法在iOS设备的小屏幕上显示出来,这时候我们可以将内容划分为多个子窗口,依次显示对应的窗口. 在SpritB......

  • 解析Cocos2D中制作卡片翻牌效果的方法

    发布于 2019-04-17 10:05:07查看:1364

    说到翻牌效果,相信玩过卡牌效果的同学们都不会陌生,那么怎样在游戏开发中实现翻牌效果呢?本篇教程将教你翻牌效果的制作方法。话不多说,先上代码~ 1.核心代码 [CCOrbitCamera actionWithDuration:1.3 radius:1 deltaRadius:0 angleZ:0 d......

  • Unity3D研究院之2D游戏开发制作原理是怎样的?

    发布于 2019-04-11 09:34:45查看:2273

    经过了4个月不懈的努力,我和图灵教育合作的这本3D游戏开发书预计下个月就要出版了。这里MOMO先打一下广告,图灵的出版社编辑成员都非常给力,尤其是编辑小花为这本书付出了很大的努力,还有杨海玲老师,不然我也无法完成这本书的编写。等这本书出版了大家记得买喔,哇咔咔~下面,这篇文章是MOMO3D游戏开发书......

  • Unity3D游戏制作入门教程是什么?

    发布于 2019-04-11 09:34:27查看:1722

    手机网络游戏行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结后,2009年迫不及待的需要创新出新的游戏模式与新的运营模式来推动手机网游市场的爆发。在中国移动百宝箱以及数量巨大的手机上网及游戏用户消费需求刺激下,导致手机用户对手机网络游戏空前高涨的需求欲望,用户群基数快速上升。现市场形态下已经非常可观,通过......

  • C++游戏开发原理,原理回顾

    发布于 2019-04-08 10:18:21查看:919

    战争迷雾(FogofWar),在传统意义上是指战争中由于对敌人情报不清楚而无法确认除友军所在以外的大部分地区,C++游戏开发敌人的分布及活动情况。而目前在游戏范围内,尤其是即时战略类游戏中,这个词语出现的频率更高一些也更被多数人所熟悉 一、原理回顾 今天继续来说战争迷雾,上一节介绍了一下战争迷雾的原......

  • 制作游戏必学 关卡设计宝典

    发布于 2019-04-08 10:09:23查看:1301

    制作游戏其实说那也不难,只要你掌握了一定的知识,游戏的制作可以很简单。相必每一个学游戏制作的人都能成为关卡设计师,也有很多人想去从事这一行。但是想成为一名优秀的关卡设计师就不那么简单了。大多数游戏都有属于自己的重心、目标和风格,但其实从核心层面来看,很多方法都是通用的。 1.了解工具和可行的机制......

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