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实看Corona SDK游戏开发实例:物理效果与互动操作
发布于 2015-11-24 17:22:37查看:944打开这篇文章的人都是爱问知识的人,下面我给大家讲讲。课课家将带给您与众不同的知识。为游戏中的各个图形元素分配物理属性,要注意静态元素是不能移动的。另外还要检查玩家操控的小球与陷阱洞的半径,这些元素必须声明使用圆形物理属性而不能用一般的方形,这样会提高物理碰撞效果、提高。 [/图片] 教程说明 技术......
如何创建指南针应用Corona SDK指南针:可跨平台工具
发布于 2015-11-21 10:27:55查看:851打开这篇文章的人都是爱问知识的人,下面我给大家讲讲。课课家将带给您与众不同的知识。根据大家所选择的设备平台,我们需要将图像资源以合适的PPI及尺寸进行导出。这项工作非常简单,任何一款主流图像编辑工具都能实现,大家根据自己的习惯处理即可。我个人使用AdjustSize,这是一款Mac OS X系统自带......
怎样创建用户界面细看Corona SDK游戏开发实例
发布于 2015-11-21 10:24:32查看:889大家是否还对这部分知识存在疑问呀,让我来为大家详细解答一下。课课家将带给您与众不同的知识。一款简洁而友好的用户界面会帮助我们的应用作品顺利打开市场,而在指南针应用中,用户界面的构成元素主要有背景图案及指针图形。 教程说明: 使用工具:Corona SDK 执行难度:普通 操作时......