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  • 双路CPU是什么意思?解析双路CPU

    发布于 2017-12-29 09:30:38查看:9059

    CPU即中央处理器,是电脑中的核心配件,是计算机的运算核心和控制核心。但是很多人对双路CPU是什么就不太了解了,那今天小编就来和大家解析一下双路CPU吧!双路CPU是指计算机系统用两块独立的物理CPU,整套系统靠主板协调两块同时工作,性能理论上是但CPU的两倍。双CPU一般应用于服务器高计算要求的系......

  • 简单的三维建筑动画简介

    发布于 2017-10-17 11:00:41查看:8853

    大叫好,欢迎各位阅读本篇文章,今天本篇文章讲述了各种三维动画变制作,课课家教育平台提醒各位:本篇文章纯干货~因此大家一定要认真阅读本篇文章哦! 三维动画: 世界上第一部完整的三维立体动画片《玩具总动员》片长77分钟,76个角色,赢得了1995年奥斯卡金像将的特别成就奖,该三维动画片由先进科......

  • 学习Maya的Outliner窗口

    发布于 2016-09-17 10:00:46查看:10765

    相信大家在使用Maya的时候,都会接触到了Outliner和Hypergraph这两个窗口,我们都知道这两者都是用来查看场景信息的。但是最近有人问小编这两者究竟哪一种好用?小编只可以说,在这两者中Hypergraph窗口比Outliner窗口更加的灵活,功能更加的强大;但是对于Maya新用户来说,O......

  • 在Maya4.0中层是怎样运用的

    发布于 2016-09-17 09:12:22查看:10164

    关于层的概念,小编最先想到的是photoshop里面的层,可能是小编最先接触PS的原因吧。但其实现在层的概念在许多图形软件中都已经广泛地开始运用了。小编今天介绍的三维设计软件——Maya也把层的工作模式引入了动画的制作中,所以大家可以在不同的层中进行操作了。但是大家放心每一层......

  • 关于Maya快捷键的知识点

    发布于 2016-09-17 09:00:44查看:12471

    在我们在进行软件操作的时候,你会发现掌握一些软件常用的快捷键进行发出命令,完成绘图、修改、保存等日常操作是多么的重要,因为这样可以大大的提高设计效率,还可以节省了不少的时间。今天小编就给大家介绍关于Maya快捷键的知识点。 如果大家已经使用三维设计工具Maya有一段时间的话,那一定会熟悉一些最常用的......

  • Maya热键箱的功能详解

    发布于 2016-09-17 08:17:11查看:14336

    大家在使用Maya的时候,都有听说过热键箱吧。热键箱,就是一种在工作的某一时刻显示所有菜单的工具。何谓某一时刻?就是有时候我们不需要它。假如我们在制作的过程中,真的无须使用它,热键箱也不会占据任何的实际空间。所以对于小编来说,热键箱简直就是方便又实用。今天小编就为大家介绍Maya热键箱的功能详解。 ......

  • 带你认识Maya的标记菜单

    发布于 2016-09-17 08:00:54查看:10914

    小编在写这篇教程之前,已经在课课家教育中写过一篇关于Maya热键箱的教程。所以看过这篇教程的朋友,应该都对热键箱已经有了一定的了解,接下来小编为大家介绍的就是标记菜单。本教程是一个介绍性的教程,会为大家介绍一下标记菜单的主要组成部分。 1.标记菜单的意义 细心的朋友应该知道小编在热键箱的教程里面,提......

  • 区分Maya的细分和SMOOTH

    发布于 2016-09-16 10:00:50查看:17305

    小编在学习Maya三维设计的时候,通常会选择一些国外的教学录像进行学习。在录像里,小编看到了他们经常会把多边形转为细分再转为多边形,得出的最终效果和SMOOTH功能差不多。那么细分和SMOOTH是不是真的一样呢?今天小编就为大家区分Maya的细分和SMOOTH。 [/图片] 问题一:细分和SMOOT......

  • 如何使用MAYA给下颚进行建模

    发布于 2016-09-16 09:15:18查看:9834

    大家都知道使用Maya真的可以开发出很多的三维动画,但是要为下颚建立一个好的模型真的不容易。在这篇教程中,小编为大家介绍的是如何使用MAYA给下颚进行建模,其实主要就是说明一下物体与嘴部的关系,大家可以学习一下。 好吧,事不宜迟,接下来小编就为大家介绍建模方法,具体的方法如下: 步骤一: 大家......

  • 必须要掌握的技能之Maya制作室内照明

    发布于 2016-09-14 15:00:42查看:14399

    光是图像呈现的基本条件,所以灯光设计对于室内设计师们来说是一门必须要掌握的基本功能,本教程为大家讲解如何使用Maya制作室内灯光照面的一些基础知识,个人觉得讲的很不错,希望大家能够通过本文掌握到更多灯光设计的知识。 接下来我们就开始我们今天的教程,首先我们先看一下最终的渲染图(图01): [/图片]......

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