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第10课视频教程

第10课图文教程

  • 【Git网络培训课堂】 第10课—— 怎么版本回退

    发布于 2014-10-23 11:32:19查看:1011

    上次说到,如果你已经提交了代码,但是又后悔了,想要放弃这次的改动,回到之前的版本。这时候就需要做版本回退。 我们先在工作目录中运行 git log 命令在线学习,看看到目前为止的提交记录: commit 81e34d1d269b13bb23619d828495119492eabc5a Autho......

  • 【Pygame 课堂】第11课—— GAME OVER

    发布于 2014-10-14 09:57:26查看:823

    继续我们的打飞机游戏。完成了子弹和敌机之间的碰撞检测之后,在线学习自然还要来处理敌机与本体之间的碰撞检测,这决定了游戏是否结束。 之前我们没有把plane作为一个对象来处理,现在为了能更方便地做碰撞检测,我们还是要把它封装一下。这和我们之前对bullet和enemy所做的操作类似。 class ......

  • 【Pygame 课堂】第10课—— 命中目标

    发布于 2014-10-13 16:07:14查看:1155

    现在,我们的“打飞机”游戏已经到了万事俱备只欠东风的阶段:有了子弹也有了敌机,但它们之间还没有办法擦出火花。这节课的内容就是让玩家可以真正的“打”飞机。 我们判断子弹命中飞机的依据很简单:就是子弹的位置在飞机图片的内部。在线学习这不需要很精确,因为在......

  • 【Python 课堂】第10课——变量2

    发布于 2014-09-15 17:27:41查看:429

    变量这东西,我们已经用过。有了变量,就可以存储和计算数据。今天来讲点变量的细节。 [/图片] #==== 变量命名规则 ====# 变量名不是你想起就能起的: 第一个字符必须是字母或者下划线“_” 剩下的部分可以是字母、下划线“_”或数字(0-9) 变......