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  • 人工智能渗透到各行各业

    人工智能在越来越多地渗透到各行各业 大数据包括结构化、半结构化和非结构化数据,非结构化数据越来越成为数据的主要部分。据IDC的调查报告显示:企业中80%的数据都是非结构化数据,这些数据每年都按指数增长60%。大数据就是互联网发展到现今阶段......

    2023-11-03 11:23:28

    游戏开发移动开发三维设计

  • 人工智能如何优化策略游戏?

    机器学习如何优化策略游戏? 2018年4月3日,中国高校人工智能人才国际培养计划启动仪式在北京大学举行。教育部国际合作与交流司司长许涛透露,教育部将进一步完善中国高校人工智能学科体系,在研究设立人工智能专业,推动人工智能一级学科建设。教育......

    2023-11-01 17:43:13

    ETL开发视频课程ETL开发课程ETL开发工程师

  • 中专有hcie证书能找到工作吗?

    中专有hcie证书能找到工作吗?近期有不少朋友咨询华为HCIE证书就业前景如何,询问如果只有中专学历,有HCIE证书是否好找工作,hcie的含金量具体怎么样? 拥有HCIE证书是否好找工作 这里小编可以告诉大家,在2023年,HCIE认证还......

    2023-03-08 23:48:15

    hcie证书HCIE华为认证

  • 谷歌发布 Android 游戏开发工具包 (AGDK)

    谷歌在昨日举办的游戏开发者大会上推出了 Android 游戏开发工具包 (AGDK),这是一套完整的工具和库,用于帮助开发者开发、优化和交付高质量的 Android 游戏。 据介绍,AGDK 关注性能问题,减少了 Android 生态中的碎......

    2022-12-13 23:13:49

    谷歌Android游戏开发工具包

  • 华为发布AGC for Games解决方案,全生命周期赋能游戏开发者做“好”游戏

    今日,华为游戏行业沙龙·AGC for Games专场在上海举行,以“跃见未来”为主题,围绕赋能游戏创新、助力精品游戏开发、加速游戏商业成功等话题,与移动游戏研发、运营和产品的众多嘉宾共同探讨。 【7月......

    2022-12-13 23:08:08

    华为游戏

  • Unity宣布将以3.2亿美元收购Parsec远程桌面工具

    拥有知名 2D / 3D 引擎的 Unity 公司,刚刚宣布了迄今为止最大的一笔收购 —— 其将以 3.2 亿美元的价格,收购面向开发者和创意人士的 Parsec 远程桌面工具。尽管 Parsec 的定位长期产品定位......

    2022-12-13 23:03:51

    Unity收购Parsec

  • 成为全球首个鸿蒙游戏引擎后, Cocos这次憋了个3D领域的新大招

    印象中,游戏圈一直流传着这样一句话:如果研发游戏的同时还要开发一款引擎,恐怕超过90%的团队都将倒闭。 笃定判断的背后,其实是对游戏引擎、以及引擎公司重要性的高度肯定。尤其是在游戏行业进入全球化、精品化时代后,随着引擎技术的发展,专注于内容......

    2022-12-13 22:59:54

    鸿蒙游戏3D

  • 元宇宙实时3D技术需求迅速上升,Unity引擎大举进军非游戏领域

    真正完整宏大的元宇宙何时能够实现难以预测,但是它所描绘出的世界吸引了众多人为之努力。 从某种意义上来说,人类文明的发展就是信息交互方式的变革,从面对面到写信到烽火、飞鸽,再到电报、电话、电子邮件、视频,一次次的科技进步让信息交互方式也随之发......

    2022-12-13 22:52:27

    数字化

  • 2021 年游戏开发编程语言 Top10:C++、Java、C# 霸榜前三

    作为全球增长最快的行业之一,游戏行业在近几年的发展可谓突飞猛进,其背后的技术支撑功不可没。 近日,analyticsinsight 就出炉了 2021 年游戏项目开发编程语言 Top10,其中 C++、Java、C# 霸榜前三,还有不少编程......

    2022-12-13 22:36:13

    编程语言C++Java

  • Cocos Creator 3.6.1社区版已上线,Cocos成为首个支持OpenHarmony平台3D游戏引擎

    2022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官方社区里发布了支持OpenHarmony平台2D及3D游戏开发的Cocos Creator 3.6.1社区版本。 在2022年10月17日,3D游戏引擎Cocos在其官方社区里发布了支持O......

    2022-12-13 22:24:53

    CocosOpenHarmon3D游戏引擎

  • Unity数字孪生赋能工程项目全生命周期开发,实时3D环境下的智能新城建

    应对数字“新城建”的新需求,让我们期待Unity虚拟现实技术不断丰富的功能支撑,以及不断更新的工具包,为智慧城市各类新型基础设施建设和智能化管理,带来更多的选择。 不断发展的数字孪生技术,成为各国城市管理模式和居民生......

    2022-06-08 20:46:55

    数字化

  • 企业精品捕鱼全套搭建教程

    课程目标:对于想进入游戏行业的小伙伴来说,能够在本套课程的帮助下,跟着老师节奏走,学习实践。最终,掌握一整套游戏项目,包括服务器框架,客户端开发技术,数据操作。 适合人群:想进入机游戏行业的小伙伴 [/图片] 客户端cocos+C++服务......

    2022-04-09 13:02:34

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  • 如何学习Unity3D?

    对游戏开发者而言,创新的压力、开发技术的压力在不断攀升,简单的代码优化和传统的3D绘制框架已经不能满足游戏引擎方面的开发需要。游戏开发者迫切需要“破圈”合作,挖掘离芯片底层更近一步的技术,赋能提升技术生态。 Unit......

    2021-10-19 17:58:54

    unity3dCocos引擎Unity3D的优点

  • 详细介绍Coroutine

    首先,讨论了并行执行的“执行主体”,它是一个抽象的概念,在操作系统层次上,有多种概念与之对应,如操作系统负责的进程、进程中的线程和进程中的协程,也称为轻量线程。许多语言在语法水平上不直接支持合作程序,而通过库支持的合......

    2021-10-19 17:55:21

    unity3d什么是协程调度协程

  • 协程函数返回值的实现方法

    本文中,小编将讨论什么是生成器,并把它与协程进行比较。但要理解这两个概念(用协程生成的生成器),小编首先需要深入了解迭代器的概念。函数最常见的用途是创建迭代器,但是它的基本特性是可以暂停计算,返回中间结果,然后在某一时刻恢复计算。也就是说生......

    2021-10-19 17:50:37

    unity3d协作程序如何工作使用yield关键字

  • AssetBundle使用方案和策略

    一个软件所依赖的资源可以来自于软件开发人员,也可以来自于第三方,工程技术要求集成获取、打包、发布、版本管理等功能。该目录主要包含一些打包软件的总体配置,如软件名,版本号,公司名,界面图标等信息在打包后安装期间显示。 1.概述。 机制在版本5......

    2021-10-19 17:39:41

    unity3d新系统的优点系统的新功能

  • AseetBundle资源包

    AseetBundle是一种你选择要导出的资源包,其中的内容被适当压缩,你可以在你的应用程序中正常使用。这也让开发者很容易地把模型贴图声音效果或者整个场景加载到流中,从而简化了下载过程,压缩类型如下: LZMA格式: 打包生成的在默认情况下......

    2021-10-19 17:37:16

    unity3dLZMA格式LZ4格式

  • AssetBundle对象

    资源已经打包成了资源包,如果想在游戏中使用资源包中的内容,需要先装入资源包到内存中,然后解压该资源包,获得资源包中包含的部分资源。 1.有关项目的建议。 因为之前文章中讲述了加载方式都有各自的使用情况和特点,所以建议按照下列情景在我们的项目......

    2021-10-19 17:30:16

    unity3d加载和卸载资源从对象装载资源

  • Web前端与H5游戏开发的区别?

    WEB前端的大部分工作都集中在利用现有的主流前端框架(vue/react/angular)以及周边开源代码基础生态来组织整个项目的架构和实现业务逻辑代码,通常相同的逻辑可以选择不同的抽象方式来实现,不同的抽象方式在思想上和实现上都不一样。 ......

    2021-10-19 17:25:33

    Cocos2d-xH5游戏开发领域VSCode编写代码

  • 超像素点分割算法:SLIC算法

    该算法基于K-means聚类算法,能够根据像素的颜色和距离特征进行聚类,从而达到较好的分割效果,相对于其他一些超像素点分割算法,SLIC具有简单灵活,效果好,处理速度快等优点。 前言 像素风是许多小伙伴可能都怀念的一种风格,现如今像素风已经......

    2021-10-19 17:20:30

    unity3d超像素点分割SLIC算法聚类算法