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Adobe Flash CC动画制作案例教学经典教程

综合评级:★★★★★

定价:38.00

作者:史创明

出版社:电子工业

出版日期:2016/06/01

ISBN:9787121290374

书籍介绍

本书是学习使用Flash CC制作动画的经典学习用书。本书共12章,每一章教学都设计了一个经典的教学案例,通过案例制作流程和制作细节的描述,系统地阐述Flash CC动画制作的基本技能和原理。每一章还配备了一个模拟练习作品,在学习完书本内容后进行模拟实战,然后再进行个人创意练习。科学的学习流程设计为读者掌握Flash动画制作技术提供了条件。

本书内容主要包括Flash CC动画制作快速入门、Flash CC中图形的绘制与处理、创建和编辑元件、添加动画、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航、处理声音和视频、加载和显示外部内容、文本制作与编辑、发布到HTML5 、Flash Ik动画、 发布Flash CC文档等内容。本书配套的学习网站()提供了课程案例和模拟练习源文件下载,及精彩的视频讲解。

1. 本书采用案例式教学方式编写,对内容按照教学规律、学习心理规律进行了精心设计,实例典型、轻松易学;

2. 配套学习网站,提供课程案例及模拟练习文件下载,及精彩的知识点微视频讲解;

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目录

第1章 flash CC动画制作快速入门1

1.1 启动Adobe Flash Professional CC2

1.2 预览完成的课件3

1.3 新建Flash文件4

1.4 了解工作区5

1.5 舞台5

1.6 使用“库”面板6

1.7 时间轴和图层7

1.8 “属性”面板10

1.9 帧11

1.10 了解工具面板12

1.11 使用文字工具在舞台和时间轴上布置文字13

1.12 在动画结束时停止动画播放16

1.13 撤销执行的步骤17

1.14 预览影片17

1.15 保存影片18

1.16 发布影片18

作业23

第2章 Flash cc中图形的绘制与处理24

2.1 预览完成的动画并开始制作25

2.2 新建文件25

2.3 笔触和填充26

2.4 创建基本形状28

2.5 创建元件并添加发光效果29

2.6 使用线性渐变制作背景30

2.7 创建图案33

2.8 更改颜色透明度34

2.9 创建和编辑文本35

作业36

第3章 创建和编辑元件37

3.1 预览完成的课件38

3.2 导入Illustrator文件38

3.3 关于元件41

3.4 创建元件42

3.5 导入Photoshop文件43

3.6 编辑和管理元件45

3.7 更改实例的大小和位置48

3.8 使用标尺和辅助线48

3.9 更改实例的色彩效果50

3.10 了解显示选项51

3.11 应用滤镜以获得特效53

3.12 在3D空间中定位53

作业56

第4章 添加动画58

4.1 预览完成的动画并开始制作59

4.2 制作不透明度的动画60

4.3 改变播放速度和播放时间62

4.4 制作滤镜动画63

4.5 制作变形的动画65

4.6 缓动65

4.7 制作3D运动的动画67

4.8 更改运动路径68

4.9 预览动画69

作业70

第5章 制作形状的动画和使用遮罩72

5.1 预览完成的课件并开始制作73

5.274

5.3 理解开始文件74

5.4 创建补间形状74

5.5 改变步速77

5.6 增加更多的补间形状78

5.7 创建循环动画81

5.8 使用形状提示83

5.9 制作颜色动画87

5.10 创建和使用遮罩89

5.11 制作遮罩和被遮罩图层的动画91

5.12 缓动补间形状94

作业94

第6章 创建交互式导航96

6.1 预览完成的动画并开始制作97

6.2 关于交互式影片98

6.3 创建按钮98

6.4 了解ActionScript 3.0104

6.5 扩充案例的“时间轴”107

6.6 添加停止动作代码(stop)107

6.7 为案例的按钮创建事件处理程序108

6.8 创建目标关键帧111

6.9 创建返回事件114

6.10 在目标处播放动画117

6.11 动画式按钮121

6.12 全部代码123

作业125

二、自主创意125

三、理论题125

第7章 处理声音和视频126

7.1 预览完成的动画并开始制作127

7.2 了解范例文件128

7.3 为按钮添加声音129

7.4 为主页面加上背景音乐132

7.5 使用Adobe Media Encoder 2015处理视频素材134

7.6 为场景2~5添加视频141

7.7 使用遮罩动画和ActionScript代码为视频播放加上特效144

作业147

第8章 加载和显示外部内容148

8.1 预览动画及了解学习内容149

8.2 加载外部内容151

8.3 使用代码片段面板154

8.4 删除外部内容156

作业158

第9章 Flash CC文本制作与编辑160

9.1 预览完成的课件并开始制作161

9.2 了解文本162

9.3 添加文本163

9.4 创建“myclass1photos”的幻灯片的影片剪辑的制作方法164

9.5 添加超链接166

9.6 创建垂直文本167

9.7 创建可输入文本框168

9.8 运用代码片断添加“答案”按钮交互170

9.9 运用代码片断添加“答案提示面板”返回代码172

9.10 嵌入字体173

9.11 加载外部文件174

作业177

第10章 发布到HTML5179

10.1 开始180

10.2 使用传统补间181

10.3 导出到HTML5184

10.4 插入Javascript代码186

作业187

第11章 Flash IK动画188

11.1 预览完成的动画并开始制作189

11.2 IK动画的基本概念190

11.3 利用反向运动学制作关节运动191

11.4 约束连接点194

11.5 形状的反向运动学198

11.6 主骨架和副骨架的连接204

11.7 在动画中替换元件206

作业208

第12章 发布Flash CC文档210

12.1 web工程文件发布211

12.2 桌面的AIR应用发布216

12.3 移动应用发布221

12.4 在AIR Debug Launcher中测试手机的响应情况223

12.5 测试和发布Flash文档226

12.6 清除发布缓存227

作业228

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