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读书 > 游戏开发
  • Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅

    Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅

    作者:钟迪龙 著出版社:电子工业出版社

    简介: 推荐购买: 游戏设计要则探秘(全彩)(呈现一个完整的游戏设计框架,对游戏的创作、学习、评论和商业开发都非常实用,快速精通游戏设计的基本原则和要素) 《Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅》是《Cocos2d-x游戏开发之旅》的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后......

  • Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解(含DVD光盘1张)

    Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解(含DVD光盘1张)

    作者:冉伟 李连胜等 编著出版社:电子工业出版社

    简介: 《Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解》内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲......

  • Unity 3D NGUI 实战教程

    Unity 3D NGUI 实战教程

    作者:高雪峰 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系统来进行自己项目的UI设计和制作。本书不仅讲解了必知必会的NGUI的基础知识......

  • Cocos2d-x 3移动游戏编程

    Cocos2d-x 3移动游戏编程

    作者:(韩)印孜健 著,武传海 译出版社:人民邮电出版社

    简介:无论你是初次学习使用Cocos2d-x编写移动游戏的开发者,还是对移动游戏十分感兴趣的设计师、策划人,本书都值得一读。 本书详细讲解了Cocos2d-x提供的各种功能,帮助你系统掌握游戏开发的基础知识,并通过卡牌游戏(记忆力测验)、跳跳人游戏(横版)、迷你飞行游戏(射击类)三个典型游戏制作实战项目,让你切实感受移动游戏......

  • Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

    Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解

    作者:吴亚峰,闫敬,于复兴 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Cocos2d-X 3.0游戏开发实战详解》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,全面介绍了与Cocos2d-x引擎相关的必知必会的基础知识及完整的游戏案例。内容安排上由浅入深、循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也适合有一定基础的读者进一步提升之用......

  • Cocos2d-x游戏编程——C++篇(含CD光盘1张)

    Cocos2d-x游戏编程——C++篇(含CD光盘1张)

    作者:徐飞 著出版社:电子工业出版社

    简介:本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识。本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程:高级篇包括......

  • Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)

    Cocos2D-X游戏开发技术精解(第2版)

    作者:刘剑卓 郑光龙 著出版社:人民邮电出版社

    简介:近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。 本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动......

  • Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全

    Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全

    作者:吴亚峰,杜化美,苏亚光 编著出版社:人民邮电出版社

    简介:书中主要内容包括:第1章 初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章 Fruit & Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章 几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地......

  • Cocos2d-x 之Lua 核心编程

    Cocos2d-x 之Lua 核心编程

    作者:刘克男,杨雍 著出版社:清华大学出版社

    简介:《Cocos2d-x之Lua核心编程》是触控教育部门策划出版的首部图书,众多业界大牛不吝赞誉。 全书基于Cocos2d-Luav3.3Final版本撰写,由于Quick框架对接口稳定做所作的贡献,本是与引擎功能模块相关的章节适用于Cocos2d-Lua3.x所有版本。 目录结构与环境搭建的相关章节适用于Cocos2d-......

  • Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代手游《黑暗秩序》

    Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代手游《黑暗秩序》

    作者:孙嘉谦 编著出版社:清华大学出版社

    简介:孙嘉谦编*的这本《Unity3D详解与全案解析( 基于多平台次世代手游黑暗秩序)》讲述如何使用 Unity 3D游戏引擎制作画质精良的场景、人物,以及 如何优化场景,让它在手机上体现出次世代效果。重 点是本书会详细讲解Unity 3D的脚本,包括如何制作 GUI对话、制作丰富的人机交互界面、制作射击游戏 特有的多种操作......

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