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怎么开发游戏图文教程

  • 编程语言怎么开发一个简单的猜数字游戏?

    发布于 2019-09-24 15:01:01查看:1590

    用Python开发一个简单的猜数字游戏。在过去的几十年间,大量的编程语言被发明、被取代、被修改或组合在一起。尽管人们多次试图创造一种通用的程序设计语言,却没有一次尝试是成功的。 之所以有那么多种不同的编程语言存在的原因是,编写程序的初衷其实也各不相同;新手与老手之间技术的差距非常大,而且有许多语言......

  • 我们在玩游戏的时候,经常会有动听又合拍的背景音乐与各种音效,本篇教程将教你怎么在Cocos2d-x里使用声音引擎制作背景音乐与音效。 游戏中的音乐和音效是必不可少的,好的音乐可以给我们留下很深的印象也决定了这个游戏的品质。今天我们来学习一下cocos2d-x中如何使用音乐和音效。这些用到的函数都比较......

  • 手把手教你怎么开发手机小游戏

    发布于 2019-04-16 10:32:11查看:1146

    一、下载并安装IDE开发环境 下载eclipse>下载WidgetOneIDE开发环境(下载IDE开发环境包,下载IDE日志包,下载IDE上传下载包) 二、开发步骤 1首先准备一套图片用于图片第一关,例如: [/图片] 2创建一个空的find_......

  • 教你怎么搭建Cocos Code IDE开发环境

    发布于 2019-03-28 10:30:53查看:1305

    很多初次接触Cocos Code IDE的小伙伴们,还不知道怎么搭建Cocos Code IDE开发环境吧,现在本篇教程将教你怎么搭建Cocos Code IDE开发环境。 1.首先下载最新的CocosCodeIDE和最新的Cocos2d-x3.2的源码 2.然后解压缩 3.启动CocosCodeI......

  • 教你怎么用Cocos2D-X实现触摸事件重新分发

    发布于 2019-03-28 10:27:56查看:1042

    又到了面试的旺季了,很多同学都在找合适的公司准备面试吧,现在本篇教程将教你怎么用Cocos2d-x实现触摸事件重新分发。 前段时候换工作时,去触控科技面试,面试官问了这么一个问题。”当弹出一个新窗口时,如果屏蔽掉下面层的触摸事件?“ 这个问题对于接触cocos2d引擎一段时间......

  • 大家都知道iOS的时间选择器看起来很时尚大方,本篇教程将教你用Cocos2d-x模拟IOS时间选择器效果制作老虎机游戏。 IOS的时间选择期UIDatePicker效果挺不错,像老虎机之类的效果都可以用它实现,我业余写的游戏中要用到一个这样的选择期,网上找了下也没找到什么。就自己模拟的写了个。 这是......

  • 教你怎么用Cocos2D轻松实现水果忍者的刀光效果

    发布于 2019-03-25 10:00:44查看:1512

    相信各位同学们对于水果忍者这款热门游戏都不陌生,今天本篇教程带你用Cocos2D制作水果忍者里的刀光效果。 实现思路: 一、从多点触摸得到划过的轨迹,控制点数量,一般使用队列,新的点挤出队尾的点.这里表示为point[16]; 二、循环;point和point[i+1]构成直线l,计算直线的斜率,从......

  • 怎么学习Unity3D才是有效率的?

    发布于 2017-01-24 11:00:17查看:1280

    熟悉游戏开发的人都知道Unity3D是由Unity-Technologies开发的一个让玩家轻松的去创建一些三维视频游戏、建筑可视化、一些实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,它是一个全面整合的专业性的游戏引擎,学习游戏开发,还是先从基础的开始学习好,如果你不知道如何学习,可以看完......

  • 游戏开发该怎么去学?

    发布于 2017-01-06 09:28:26查看:809

    要想去掌握一门编程语言并不是特别的简单,很多想学习编程的都在思考游戏编程和一般的计算机编程是否是一样的?其实游戏编程跟一般的编程没什么两样,只是游戏编程的逻辑往往要复杂(其实很多软件编程都很复杂啦),如果再高级点的话就是学OPENGL。游戏引擎的脚本语言一般都支持C#语言,flash游戏就AS3,手......

  • Cocos2D-X游戏开发中的转盘旋转算法怎么实现

    发布于 2016-05-04 08:00:23查看:1526

    我们大部分同学都应该见过超市或商店搞活动弄的转盘抽奖活动之类的啊,假如是在游戏开发中又要如何实现转盘的效果呢?我们一起来看看本篇教程是如何在Cocos2d-x中解决该问题的吧~ 首先:转盘旋转分几个阶段:加速,减速,停止到指定位置。 当然旋转当然与角度与弧度有关,弧度在这里我就不介绍了,当然是用旋转......

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