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矢量图文教程

  • 如何使用Illustrator把简单图片抠图转矢量图

    发布于 2019-04-23 14:23:55查看:2270

    今天在这里我为大家带来的是图片文字用Illustrator转换矢量文字的方法,对于书法字体,logo标志转矢量图,百试不爽!一般用于分辨率较高,单色图片。下面就让我们试试看吧。 第一步 1、在网上随便找一张图片,然后面把背景色去掉,转换成黑白色。如下图 [/图片] [/图片] 第二步 ......

  • Android 游戏设计教程:游戏元素和工具

    发布于 2019-04-09 09:12:41查看:907

    软件开发工具 我们需要软件开发工具来编写软件。幸运的是,有些绝妙的工具可以用来编写手机游戏等程序。更为幸运的是,许多此类工具可以免费下载和使用,即便我们是出于商业目的而开发游戏。 Android软件开发工具包(游戏邦注:下文简称“SDK”) 如果你对AndroidSDK还不熟......

  • 距离矢量路由协议与链路状态路由协议之对比

    发布于 2018-02-13 09:30:56查看:8044

    动态路由协议也是路由协议中很重要的部分,可能很多人还是不了解动态路由协议。说到动态路由协议,不得不说距离矢量与链路状态,因为大多数路由协议都属于两类之一。不了解,没关系,希望看完本文你有些收获,那我开始进入今天的学习吧!距离矢量与链路状态有着不同的算法,这些算法决定着路由协议以何种方式计算出最优路径......

  • OSPF常见的疑难杂症都有些啥?

    发布于 2017-07-26 14:00:47查看:1184

    OSPF(Open Shortest Path Fitst,ospf)开放最短路径优先协议,是由Internet工程任务组开发的路由选择协议,公用协议,任何厂家的设备。那么下面我们给大家分享一些OSPF常见疑难问题吧,认真看噢~链路状态路由协议(也可以说OSPF)工作原理:每台路由器通过使用Hell......

  • 怎样计算距离矢量的路由

    发布于 2017-07-24 13:00:50查看:1229

    距离矢量路由算法是这样工作的:每个路由器维护一张路由表(即一个矢量),它以网络中的每个路由器为索引,表中列出了当前已知的路由器到每个目标路由器的最佳距离,以及所使用的线路。通过在邻居之间相互交换信息,路由器不断地更新他们的内部路由表。举例来说,假定使用延迟作为“距离”的度量标......

  • 全面解析目的节点序列距离矢量协议

    发布于 2017-07-17 09:30:38查看:1301

    思科认证是由网络领域著名的厂商--Cisco公司推出的。是互联网领域的国际权威认证。思科认证有CCNA、CCDA、CCNP、CCDP、CCSP、CCIP、CCVP、CCIE(又分为针对路由和交换;语音;存储网络;安全;电信运营商)等多种不同级别、不同内容、不同方向的各种认证。今天小编分享给大家的教程......

  • 距离矢量路由协议和链路状态路由协议的区别

    发布于 2017-07-13 14:00:08查看:5855

    链路状态路由协议则如同使用地图一样,有了地图,您就可以看到所有潜在的路径并确定自己的首选路径。链路的状态是指与该路由器直连网络的状态,并包含关于网络类型以及那些网络中与该路由器相邻的所有路由器的信息 — 因此得名链路状态路由协议;距离矢量名称的由来是因为路由是以矢量(距离,方向)的方式被......

  • 矢量蒙版添加样式制作按钮效果

    发布于 2017-06-03 08:00:31查看:1303

    大家知道,矢量蒙板不仅可以绘制形状,而且还可以把矢量蒙版转换为图层蒙板,这也是一种比较常用的功能。矢量蒙版可以使用钢笔工具和形状工具形进行编辑修改,从而改变蒙版的遮罩区域,也可以对它任意缩放而不必担心产生锯齿,不只是用来抠图,还可以用来做字体设计。编辑矢量蒙版针对适量蒙版的编辑,主要是对矢量蒙板中路......

  • “离矢量路由算法”的算法及实图讲解

    发布于 2017-04-18 08:00:55查看:1194

    距离矢量路由算法)是ARPANET网络上最早使用的路由算法,也称Bellman-Ford路由算法和Ford-Fulkerson算法,主要在RIP协议中使用。Cisco的IGRP和EIGRP路由协议也是采用DV这种路由算法的。距离矢量路由算法具体的工作原理是每个路由器维护一张路由表(即一个矢量),它以......

  • 运用PS制作矢量风格户外招募广告(下篇)

    发布于 2017-03-05 08:36:51查看:823

    在前面的内容中,我们制作了上半部分的主体轮廓以及文字输入类型的范围,那么这节教程我们就来,制作下半部分的内容就是文字输入以及图图片素材的导入,即使在图层面板中我们可以按住Shift键,可以选择连续的图形按住Ctrl键,则可以选择不连续的涂层,那么这节小编就为大家带来的是:制作矢量风格户外招募广告的下......

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