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  • 安卓Cocos2D-X设定屏幕常亮基本教程

    发布于 2019-04-15 09:59:30查看:1231

    我们在玩游戏的时候经常会碰到这样的情形,没有操作游戏的时候屏幕却还是一直亮着,这是怎么实现的呢?本篇教程将告诉你在安卓Cocos2d-x中设定屏幕常亮。 我们做游戏时希望游戏在不进行操作时也能保持在前台常亮状态,别指忘每个用户都知道在手机里设置待机时间。让我们用代码搞定它! Cocos2d-x 安卓......

  • 教你如何在MAC下Xcode搭建Cocos2D-X开发环境

    发布于 2019-04-12 10:11:24查看:969

    我们工作中有时需要在MAC下xcode搭建Cocos2d-x开发环境,但具体要怎么操作呢?本篇教程教你如何在MAC下Xcode搭建Cocos2D-X开发环境。 首先到Cocos2d-X官方网站下载最新版环境。 然后,用命令到你现在的目录中,执行sudo ./install-templates-xco......

  • 教你如何轻松搭建Cocos2D-X游戏开发平台

    发布于 2019-04-12 10:08:05查看:1133

    我们有时会需要搭建Cocos2d-x的游戏开发环平台,初学Cocos2D-X的同学应该还不知道具体要怎么操作吧?本篇教程教你如何轻松搭建Cocos2D-X游戏开发平台。 我开发 PC 端的游戏已有数年之久了,如今打算进入手游领域,开发手机游戏 app。网上手游引擎多不胜数,良莠不齐,这里我推荐使用 ......

  • 安卓Cocos2D-X的内存管理方法小结

    发布于 2019-04-05 09:00:04查看:893

    我们使用安卓环境的Cocos2d-x时,经常会遇到内存管理的问题,本篇教程将为大家总结安卓Cocos2D-X的内存管理方法。 Cocos2d-x引擎的核心是用C++编写的,那对于所有使用该引擎的游戏开发人员来说,内存管理是一道绕不过去的坎。 关于Cocos2d-x内存管理,网上已经有了许多参考资料,......

  • 解析安卓Cocos2D-X2转移项目到Cocos2D-X3过程

    发布于 2019-03-29 12:29:47查看:947

    相信有一部分同学都经历过将项目从Cocos2d-x2转到Cocos2D-X3的麻烦,本篇教程将解析将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的过程。 核心代码迁移相对顺利,大致流程如下: 一、创建项目 1) cd Cocos2d-x-3.0rc0; 2) 执行setup.py,设置引擎依赖......

  • Cocos2D-X简单学:HelloWorld源码分析

    发布于 2019-03-29 12:29:09查看:845

    我们的每个同学在学习编程的时候第一个接触的就是Hello World了吧,今天本篇教程将重新回顾Hello World看看它曾经给我们带来了哪些知识。 首先我们来说一下游戏的原理,游戏类似于一场电影,早期的电影不就是靠一张张的图片放出来的吗?把场景人物什么的画在一幅幅图片上,然后从第一张图片开始播放......

  • 我们在学习Cocos2d-x游戏开发的时候经常会看到CCScene、CClayer、CCSprite这几个类,那么关于这几个类的默认坐标与默认锚点,各位同学又知道多少呢?本篇教程将为你揭秘Cocos2D-X中CCScene、CClayer、CCSprite的默认坐标与默认锚点。 结论:实践证明这三个......

  • Cocos2D-X简单学:坐标体系的简单实现

    发布于 2019-03-28 10:03:22查看:717

    我们在游戏开发中经常会用到各种各样的坐标体系,比如世界坐标系、本地坐标系、OpenGL坐标系、屏幕坐标系等等,那么在Cocos2d-x中怎样建立坐标体系呢?本篇教程将带你简单实现Cocos2D-X中的坐标体系。 cocos2d-x的坐标系很重要,想要学好该引擎,深入理解它的坐标体系很重要。注释写的很......

  • 教你如何使用Cocos2D-X开发塔防游戏(三)

    发布于 2019-03-28 09:05:32查看:1117

    我们上篇讲到添加地图,那么我们又怎么用Cocos2d-x制作人物技能跟优化地图呢?本篇教程教你轻松优化地图与制作人物技能。 [/图片] 添加地图,在地图层直接添加即可,我是将AnchorPoint设置在(0,0),方便计算坐标: [/图片] 接下来主要介绍两个固定技能和商店技能的实现 [/图片] 首......

  • 教你如何使用Cocos2D-X开发塔防游戏(二)

    发布于 2019-03-27 09:01:10查看:1026

    上篇我们讲解了制作塔防游戏的准备工作,本篇教程将教你如何使用Cocos2d-x开发塔防游戏的地图。 以下3张图是完成后的效果图: [/图片][/图片][/图片] 游戏已完成,除了英雄外,基本还原了90%的游戏内容,一共13关,20种防御塔,30+种敌人,如上图,以假乱真吧。 下面从地图模块起介绍我的......

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