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互联网时代移动电商的推动发展

作者:Gman     来源: http://www.kokojia.com点击数:537发布时间: 2018-04-14 08:28:59

标签: 大数据互联网数据分析师游戏

  互联网时代移动断力与传统数据相比,大数据具有多样性、体量,速度和价值4个典型形的特征,它集结构复杂,体量庞大和快速处理于一身,能够产生巨大的商业和社会价值移动互联的蓬物发展有力地推进了大数据时代的来临。行业纷纷“移动与PC端相比,移动终端具有方便携带、使用灵活、实时连接等明显的优势。

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  移动终端的特性为各行业的发展注人了新的活力,促使众多新商业模式不断酒现,甚至在不同的行业中,移动互联大有顧覆或者取代传统互联时代商业模式的可能。金融行业:移动支付带动移动金融发展移动支付,主要要是指用户通过移动终端(一般为智能手机)对所消费的商品或者服务进行支付。目前,从全球范围来看,移动支付日益成为产业创新和投资的热点,呈现出快速增长的态势。

  中国移动支付业务的发展还处于初级阶段,虽然会不可避免地受到各种条件的制约,但仍有着完善的支付基础设施和良好的发展前景。银行、运营商和以支付宝为代表的第三方支付机构已经全面挺进了移动支付市场,并各自形成了不同的商业模式。

  信息技术服务公司Gartner的的研究教据明:20009年,全球移动支付用户数为0.71亿,全球移动支付文易金额为255.59亿美元;而数止到2012年底,全球移动动支付用户数达到了2.12亿,全球移动支付文易额为1715.2亿美元;预计未来几年中,增长态势还将继续,到2015年,全球移动支付用户总数将达到3.84亿,全球移动支什文易将达到4728.05亿美元,这意味着到时平均每个用户1年的移动支付交易额将超过1000美元另一家数据研究公司司1DC的报告显示:2017年全球移动支付的金额将突破1万亿美元未来,全球移动支付业务将呈现持续走强趋势,而且在以“80后”“90后”为主体的年轻一代消费方式的变革下,移动支付产业一定会出现爆炸式的增长。移动支付将是一块谁都不愿错过的“大蛋糕”。

  游戏行业:移移动互联加速游戏产业的两极分化虽然游戏行业并非新兴产业,但移动互联时代的到来有望让游戏行业迎来“第二春”,从PC游戏向手机游戏的迁徙将成为众人关注的焦点。

  随着智能手机的普及、3G和4G技术的成熟以及无线网络覆盖范围的扩大,我国移动互联网用户的数目呈现出明显的增长趋势,而手机用户的增长是影响手机游戏用户数量的关键因素。截至2012年底,中国智能手机游戏市场的规模已经达到12.5亿元,比2011年增长了140.9%庞大的用户基数带来了广泛的娱乐需求。虽然手机游戏市场的前景看似片坦途,但如果游戏行业想复制PC端游戏的辉煌的话,恐怕并不能简单地照搬PC端游戏的模式。

  小编结语:其实,PC端游戏经过多年的探索和尝试,已经有了固定的盈利模式(如会员制、道具付费等),但同样的模式在手机游戏上却未必能行得通,能够持续盈利的商业模式还有待随市场的不断成熟而完善。此外,受屏幕以及电池容量等方面的限制,传统的PC端游戏并不适合在手机上玩。

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