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  • 如何利用Qt开发Android应用程序

    发布于 2019-06-03 09:17:24查看:12903

    Qt 工具箱是一个使用广泛的跨平台GUI工具箱,可用于 Windows、Linux、Mac OSX 和许多手持平台。QT 具有良好结构化(但灵活)的面向对象的结构、清晰的文档以及直观的 API。 Qt最大的优势就是跨平台,一次性开发的Qt应用程序,可以跑Windows、跑linux、跑MAC&he......

  • 所谓的SIM卡交换技术,就是通过欺骗电信提供商,将目标手机号码转移到犯罪分子控制的SIM卡上。一旦犯罪分子控制了目标的手机号码,犯罪分子就可以利用它来重置受害者的密码并登录他们的在线帐户。 其实,网络安全是指网络系统的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭受到破坏、更改、泄......

  • Android应用之个人应用软件开发【需求及UI布局】

    发布于 2019-04-24 18:37:00查看:10808

    Android应用之个人应用软件开发【需求及UI布局】 目前我个人做的是自己的一个理财软件,我这个人是一个极度木有理财观念的人,每个月没有固定的开资计划和理财计划。于是乎我看了别的理财软件也让我觉得很繁琐和复杂我觉得如果让我来做一个理财软件,那第一必须得方便,个性化,有可能我一键就能记录我当天的开资......

  • Cocos2D-X实例教程:Touch事件应用例子

    发布于 2019-04-24 18:14:47查看:10080

    说到游戏开发中的Touch事件,想必各位同学经过了我们的教程之后对它都有个大概的了解了,本篇教程将用一个应用了Touch事件的例子教大家制作一个小游戏。 1.效果图: [/图片] 这个是《Cocos2d-x by Example Beginner’s Guide》上的第一个例子,我稍微......

  • 应用程序架构本质:软件开发方法学入门

    发布于 2019-04-10 15:55:22查看:10540

    通过关于应用程序体系结构的基本要素的本系列的文章了解各种关键技能、能力、工具和技术,以将正式和非正式开发方法包含到设计和计划活动中。学习软件开发的知识 在关于应用程序体系结构的原理的本系列的此部分中,您将了解与应用程序开发方法相关的技能、工具、技术和里程碑。技能全面的应用程序架构师必须能够将许多方法......

  • 安卓系统的环境搭建 1,Android环境都包括哪些内容? AndroidSDK(SoftwareDevelopemtkit)SDK,它包括android操作系统,仿真器,Eclipse集成环境、及android开发工具ADT. 2,必备需要安装的软件? 安卓系统是基于java开发的,所以必须安......

  • c#软件开发之游戏开发实例

    发布于 2019-03-29 15:26:17查看:11223

    Windows的扫雷堪称经典,但他的实现看上去并不复杂,正好暑假闲来无事,就尝试了一下。当然还是用我擅长的C#,但是里面用到了大量我不擅长的GDI+操作,于是就趁这个机会恶补了一下。 学习C#编写游戏时,经常会遇到很多编写问题,这里将用扫雷这个小游戏的编写来介绍一些编写问题的解决办法。 【软件名称】......

  • 教你用Cocos2D切换场景的新方法

    发布于 2019-03-26 14:51:17查看:13806

    通过之前几篇教程我们对Cocos2D制作游戏的流程等都有一定的了解了,本篇教程将教你用Cocos2D切换场景的新方法。 通常游戏开发中仅仅只需要一个ViewController即可,所有的图片动画渲染、场景的切换都是在这一个ViewControlelr中完成。但是软件开发中每一个界面都会是一个Vie......

  • 教你如何用Cocos2D制作触摸事件

    发布于 2019-03-26 09:36:26查看:14315

    通过之前几篇教程我们对Cocos2D的场景、层以及精灵都有一定的了解了,本篇教程将教你如何实现Cocos2D中的触摸事件。 [/图片] 前面提到过,层(CCLayer)是cocos2d中传递触摸信息的载体,系统会将接收到的触摸事件传递给层的对象,默认情况下激活场景包含的所有层对象都会收到该信息,......

  • 教你如何用Cocos2D轻松制作小游戏

    发布于 2019-03-22 14:12:31查看:14840

    之前我们讲解了很多Cocos2D的相关知识,接下来我们将进入一个新的阶段,本篇教程将教你如何用Cocos2D制作小游戏。 创建你的第一个cocos2d应用 在无数个已知和未知的程序猿宇宙空间中,存在着一个普遍的编程公理,那就是-第一个程序应用永远都是“HelloWorld”,......

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