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教你如何用Photoshop绘制一个逼真的男装钱包

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:1291发布时间: 2016-01-12 14:47:34

标签: PhotoshopPS绘画ps绘图

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  今天跟大家分享一篇用photoshop临摹拟物钱包教程,绘画出整体外形后,再用图层样式制作出质感即可,喜欢一起练习一下,做完交作业。

  下面就开始吧。先看一看最终的:

教你如何用Photoshop绘制一个逼真的男装钱包_Photoshop_课课家

  第一步:塑造

  作图和绘画差不多,都是从最基本的形体入手,由浅入深,慢慢细化。

  1.使用圆角矩形工具作出最基本图形,两个图形都是550*550px,圆角分别是65px与20px,色值313131

  选中两个图层,鼠标右键,合并形状,将合并好的图层改名为“底”(说一下,CC以上的版本就不用这么麻烦了,圆角矩形工具可以直接调整各个圆角的大小,给作图带来了极大的便利)

  2.复制“底”,然后Ctrl+T自由变换,调整“底副本”大小并移动到合适位置

  3.开始给“底”添加图层样式

  3.给另一个“底”添加图层样式

  最后两个图形添加样式后的效果

  到这里基本的图形就搭建差不多了,接下来就是要细化。这里细化我从两个方面入手,高光与反光,高光可以直接影响物体的质感。

  4.高光刻画

  首先使用钢笔工具勾出这样一个图形,色值为dfdfdf

  随后调整图层的模式与填充,并把图形转化为智能对象(选中图层右键,所弹出的菜单里),找到-模糊-高斯模糊

  接下来使用圆角矩形工具新建图形,命名为“高光2”,使用渐变工具对其填色,其余步骤与前面的步骤相同

  5.反光刻画

  反光的刻画与高光相同,也是首先作出图形,再模糊,只是这里我在做的时候后面调整了一下,所以在这里看着可能会稍微有一点点怪,但是都在为最终效果服务嘛,哈哈哈,这里的色值是d5c6b3

  第一步到这里基本就结束了,好像还没皮包的赶脚,别着急嘛,好了,第一步结束大概是介个样子的

  第二步:添加材质、细化

  1.给第一步做出来的效果赋予颜色,这一点有点像CG绘画的一些方法,先画出黑白稿,再叠加颜色,这里的色值是c75e01

  2.接着就是给钱包做材质,在百度上搜索皮质材质一大堆,这些都可以,只是用的时候要根据素材做出相应的调整,素材不同,调整的参数也不同

  这里我觉得材质叠出来有点暗,所以我添加了一个亮度/对比度的调整图层

  然后选择调整图层,Ctrl+Alt+G创建剪贴,的作用在这里是使调整图层只作用于材质贴图

  3.复制“底副本”,调整它的大小到合适位置,我们需要用它来制作缝纫线

  我们不用管它的图层样式,我们只需要它的路径,有了路径就可以制作路径文字了,缝纫线就是这样制作的。得到路径后,我们使用文字工具,将光标放在路径上,光标会变成一个圆圈里面有一条波浪线的形式,这时我们就可以在路径上书写文字了,这次我们需要使用“”符号,就是回车上的那一个,\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\,是不是很像,哈哈哈,鄙人认为实在是太丧心病狂了。

  就是介个样子,注意看路径上有一个小圆圈和一把小叉,它们就代表了路径文字的起止点,按住Ctrl+鼠标在这两个点附近的时候,光标也会变化,会有一个小箭头,这个时候就可以调整了,这个缝纫线的大小跟文字调整大小是一样的,色值不用管,在后面图层样式会调整(ps:为什么我的cs6里面文字工具不能使用,一用就报错,原来都可以用的,害得我只要一有文字编辑的就得换ps,心累,真的累,麻烦有没有哪位大神知道这个问题的解决方法,告诉我一下,小弟先在这里谢谢了)

  缝纫线的图层样式

  4.再次添加材质,使用图案填充中的彩色纸-红色纹理纸,也可以自己在网上找,就跟前面的皮材质是一样的(红色箭头所指向的就是添加调整图层的按钮)

  5.将刚才的这些材质Ctrl+G打组,命名为“材质”,选择“材质”组,鼠标放在“底”的缩略图上,点击左键,得到“底”的选区,为“材质”添加图层蒙版,这是为了防止在钱包外出现贴图。

  这一步的最终效果,大体已经出来了,还差一些修饰物

  6.添加锁扣

  首先制作出图形的样式

  编辑图层样式

  完成后的大致效果

  复制一层,删掉图层样式,调整一下位置(下移)与长度作为阴影

  复制刚才的材质组,删掉里面的缝纫线相关图层,把它移动到这个锁扣的上方,并将图层蒙版换锁扣。再添加一个曲线调整图层,提亮,也是要创建剪贴蒙版

  7.添加扣子

  8.添加logo

  大家就不要吐槽logo了,网上随便找的一个,不加觉得比较单调

  首先肯定是要把这图抠出来,大法多种多样,这里我就不多说了,哈哈哈

  修饰的东西都加好了,快要结束了,想想都好激动啊

  第三步:背景与阴影

  1.背景的制作

  一个径向的渐变,色值如下

  将这个背景复制一层,转换为智能对象,添加杂色

  2.阴影的制作

  首先使用椭圆工具制作出阴影,再复制几层,我是多复制了两层,然后调整,一层比一层小,一层比一层高斯模糊值低,说白了就是一个柔和的过渡

  左面的是色值,右面的是高斯模糊值

  最后的阴影效果

  完成

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