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AI教程:关于路径的六个高级设置

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:5806发布时间: 2016-01-20 14:41:44

标签: AI教程illustratorillustrator路径

想学设计?来看看大师是如何完成作品的?

  这个AI教程将向大家展示六个或许不常用,但仍需要掌握的Illustrator技巧,配合课课家的教学范例多做几遍,肯定能在日后的设计工作中带来帮助!

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  一、外框命令

  可跟踪所选择路径中所有描边路径的外框,并替代与原来的描边路径相同宽度的填充对象。利用该命令可以方便地制作圆环效果。

  二、偏移路径

  可以得到一条在原路径基础上偏移一定距离的嵌套路径,从而使图形对象产生类似于对象进行描边的效果。

  三、切割底部对象

  可以将一个选定的对象用作对象切割器或模板来切割其他对象,从而产生镂空特殊效果。

  四、封套扭曲变形:

  可以使操作对象进行变形,从而获得使用变通绘图手段无法获得或很难得到的变形效果。

  1、应用封套效果:选定――对象――封套效果――创建扭曲效果

  2、自定义封套变形样式:绘制需要应用封套的图形对象(不能是复合路径)――文件――置入――选择一幅图形对象,置入一幅图形――使用选取工具选定置入的图形对象,并将其放置于绘制的图形对象下面――使用选取工具选定两个图形对象――对象――封套扭曲――按上面对象形状创建

  3、封套网格:是一种可控性非常强的扭曲变形操作。

  4、使用直接选取工具选定经过封套变形操作的图形对象――对象――封套扭曲――取消

  5、释放封套:多数滤镜菜单下命令无法使用,而且无法再次应用期货类封套,因此如果需要进一步对路径进行操作,应该释放封套。使用选取工具选定要释放封套网格的对象――对象――封套扭曲――扩展

  6、为位图应用封套扭曲效果:置入一幅位图――对象――栅格化――对象――封套扭曲――增加封套网格――在封套网格对话框中设置网格数。

  7、为文字应用封套扭曲效果:输入文字――单击选取工具――对象――封套扭曲――增加封套网格――在对话框中设置――使用直接选取工具选定处于封套状态下的文字――对象――封套扭曲――编辑内容――使用文字工具选择需要编辑的文字,还可以更改文字的属性。

  五、复合路径

  1、创建复合路径:使用选取工具选定需要包含在复合路径中的所有对象,对象――复合路径――创建即可将选定的对象制作为复合路径。

  路径在重叠处按奇偶填充原则出现镂空效果,即在偶数条路径重叠处出现镂空效果,在奇数路径重叠处不会出现镂空效果。

  2、释放复合路径:选取工具选定需要释放的复合路径――对象――复合路径――释放。释放复合路径后各路径并不会重新应用原来的属性。

  六、路径寻找器:

  利用路径寻找器面板中大多数的命令按扭,对选定的多条路径执行操作后,都将创建由这些路径构成的路径组,此类路径被称为复合路径。

  1、形状类型:

  合集:新生成的路径对象将保留合并之前最上面一层路径对象的填充色和轮廓色。

  前置对象剪裁:与合集正好相反,在最下面一个对象的基础上,将被前面所有对象挡住的部分删除,最终显示最下面对象的剩余部分,且组成一个闭合路径。若两个操作对象不重叠,只有位于后面的对象被保留,而前面的对象将完全被删除。

  交集:留下两对象相交的部分路径,新生成的对象的填充色和轮廓色为应用“交集”命令之前选定的多个对象中最上面的对象的填充色和轮廓色。

  挖空:与交集相反,可以将描绘被选定对象中所有未重叠的区域而将重叠的区域变成透明。如果偶数个对象重叠,则重叠的部分就变城透明的,如果奇数个对象重叠,则重叠的部分被填充。新生成的对象的填充色和轮廓色为应用“挖空”命令之前选定的多个对象中最上面的对象填充色和轮廓色。

  展开:在使用上面所说的四个按扭后,例如,在单击“交集”按扭后,再单击展开按扭,将再次选定操作后的路径会发出两条路径仅剩下交集操作后的部分。

  2、路径寻找器:

  分割:可以将所选的所有相互重叠交叉的路径对象进行分割,最后形成一个路径组。应用“分割”后,所有的填充和轮廓效果将被保留,各个部分保留原始的填充或颜色,但是前面对象重叠部分的轮廓线的属性将被取消。

  修剪:用于删除被其他路径覆盖的路径,可以把路径中被其他路径覆盖的部分删除,仅仅留下执行“修剪”在屏幕上能够显示出来的路径,并且所有的轮廓线的宽度都被去掉。

  合并:根据所选定路径对象的填充和描边属性的不同而有所不同。如果属性都相同,则相当于“合集”命令,如果属性不相同,则相当于“修剪”,如果某些对象的属性相同,则对于这些对象相当于“合集”命令,而对于另外的对象相当于“修剪”命令。

  裁剪:对于一些相互重合的被选中对象,单击该按钮可以把所有被选定的路径对象,按照最前面的路径对象的轮廓线进行裁剪。

  轮廓:可以把所有的对象都转换成轮廓,同时将相交路径相交的地方断开。且各个对象轮廓线的宽度都会自动变为0,轮廓线的颜色也会变为填充的颜色。

  后置对象剪裁:可以在最上面的一个路径对象的基础上,把与后面所有对象重叠的部分删除,最后显示最上面路径对象的剩余部分,并且组成一条完全路径。

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