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java中的线程为何会出现堵塞状态

作者:课课家教育     来源: http://www.kokojia.com点击数:749发布时间: 2016-02-22 14:21:24

标签: java的线程java的基础类java的独立类

大神带你学编程,欢迎选课

  堵塞状态是前述四种状态中最有趣的,值得我们作进一步的探讨。线程被堵塞可能是由下述五方面的原因造成的:

java中的线程为何会出现堵塞状态_java的线程_java的基础类_课课家

  (1) 调用sleep(毫秒数),使线程进入“睡眠”状态。在规定的时间内,这个线程是不会运行的。

  (2) 用suspend()暂停了线程的执行。除非线程收到resume()消息,否则不会返回“可运行”状态。

  (3) 用wait()暂停了线程的执行。除非线程收到nofify()或者notifyAll()消息,否则不会变成“可运行”(是的,这看起来同原因2非常相象,但有一个明显的区别是我们马上要揭示的)。

  (4) 线程正在等候一些IO(输入输出)操作完成。

  (5) 线程试图调用另一个对象的“同步”方法,但那个对象处于锁定状态,暂时无法使用。

  亦可调用yield()(Thread类的一个方法)自动放弃CPU,以便其他线程能够运行。然而,假如调度机制觉得我们的线程已拥有足够的时间,并跳转到另一个线程,就会发生同样的事情。也就是说,没有什么能防止调度机制重新启动我们的线程。线程被堵塞后,便有一些原因造成它不能继续运行。

  下面这个例子展示了进入堵塞状态的全部五种途径。它们全都存在于名为Blocking.java的一个文件中,但在这儿采用散落的片断进行解释(大家可注意到片断前后的“Continued”以及“Continuing”标志,可将这些片断连结到一起)。首先让我们看看基本的框架:

  //: Blocking.java

  // Demonstrates the various ways a thread

  // can be blocked.

  import java.awt.*;

  import java.awt.event.*;

  import java.applet.*;

  import java.io.*;

  //////////// The basic framework ///////////

  class Blockable extends Thread {

  private Peeker peeker;

  protected TextField state = new TextField(40);

  protected int i;

  public Blockable(Container c) {

  c.add(state);

  peeker = new Peeker(this, c);

  }

  public synchronized int read() { return i; }

  protected synchronized void update() {

  state.setText(getClass().getName()

  + " state: i = " + i);

  }

  public void stopPeeker() {

  // peeker.stop(); Deprecated in Java 1.2

  peeker.terminate(); // The preferred approach

  }

  }

  class Peeker extends Thread {

  private Blockable b;

  private int session;

  private TextField status = new TextField(40);

  private boolean stop = false;

  public Peeker(Blockable b, Container c) {

  c.add(status);

  this.b = b;

  start();

  }

  public void terminate() { stop = true; }

  public void run() {

  while (!stop) {

  status.setText(b.getClass().getName()

  + " Peeker " + (++session)

  + "; value = " + b.read());

  try {

  sleep(100);

  } catch (InterruptedException e){}

  }

  }

  } ///:Continued

  Blockable类打算成为本例所有类的一个基础类。一个Blockable对象包含了一个名为state的TextField(文本字段),用于显示出对象有关的信息。用于显示这些信息的方法叫作update()。我们发现它用getClass.getName()来产生类名,而不是仅仅把它打印出来;这是由于update(0不知道自己为其调用的那个类的准确名字,因为那个类是从Blockable衍生出来的。

  在Blockable中,变动指示符是一个int i;衍生类的run()方法会为其增值。

  针对每个Bloackable对象,都会启动Peeker类的一个线程。Peeker的任务是调用read()方法,检查与自己关联的Blockable对象,看看i是否发生了变化,最后用它的status文本字段报告检查结果。注意read()和update()都是同步的,要求对象的锁定能自由解除,这一点非常重要。

  1. 睡眠

  这个程序的第一项测试是用sleep()作出的:

  ///:Continuing

  ///////////// Blocking via sleep() ///////////

  class Sleeper1 extends Blockable {

  public Sleeper1(Container c) { super(c); }

  public synchronized void run() {

  while(true) {

  i++;

  update();

  try {

  sleep(1000);

  } catch (InterruptedException e){}

  }

  }

  }

  class Sleeper2 extends Blockable {

  public Sleeper2(Container c) { super(c); }

  public void run() {

  while(true) {

  change();

  try {

  sleep(1000);

  } catch (InterruptedException e){}

  }

  }

  public synchronized void change() {

  i++;

  update();

  }

  } ///:Continued

  在Sleeper1中,整个run()方法都是同步的。我们可看到与这个对象关联在一起的Peeker可以正常运行,直到我们启动线程为止,随后Peeker便会完全停止。这正是“堵塞”的一种形式:因为Sleeper1.run()是同步的,而且一旦线程启动,它就肯定在run()内部,方法永远不会放弃对象锁定,造成Peeker线程的堵塞。

  Sleeper2通过设置不同步的运行,提供了一种解决方案。只有change()方法才是同步的,所以尽管run()位于sleep()内部,Peeker仍然能访问自己需要的同步方法——read()。在这里,我们可看到在启动了Sleeper2线程以后,Peeker会持续运行下去。

  2. 暂停和恢复

  这个例子接下来的一部分引入了“挂起”或者“暂停”(Suspend)的概述。Thread类提供了一个名为suspend()的方法,可临时中止线程;以及一个名为resume()的方法,用于从暂停处开始恢复线程的执行。显然,我们可以推断出resume()是由暂停线程外部的某个线程调用的。在这种情况下,需要用到一个名为Resumer(恢复器)的独立类。演示暂停/恢复过程的每个类都有一个相关的恢复器。如下所示:

  ///:Continuing

  /////////// Blocking via suspend() ///////////

  class SuspendResume extends Blockable {

  public SuspendResume(Container c) {

  super(c);

  new Resumer(this);

  }

  }

  class SuspendResume1 extends SuspendResume {

  public SuspendResume1(Container c) { super(c);}

  public synchronized void run() {

  while(true) {

  i++;

  update();

  suspend(); // Deprecated in Java 1.2

  }

  }

  }

  class SuspendResume2 extends SuspendResume {

  public SuspendResume2(Container c) { super(c);}

  public void run() {

  while(true) {

  change();

  suspend(); // Deprecated in Java 1.2

  }

  }

  public synchronized void change() {

  i++;

  update();

  }

  }

  class Resumer extends Thread {

  private SuspendResume sr;

  public Resumer(SuspendResume sr) {

  this.sr = sr;

  start();

  }

  public void run() {

  while(true) {

  try {

  sleep(1000);

  } catch (InterruptedException e){}

  sr.resume(); // Deprecated in Java 1.2

  }

  }

  } ///:Continued

  SuspendResume1也提供了一个同步的run()方法。同样地,当我们启动这个线程以后,就会发现与它关联的Peeker进入“堵塞”状态,等候对象锁被释放,但那永远不会发生。和往常一样,这个问题在SuspendResume2里得到了解决,它并不同步整个run()方法,而是采用了一个单独的同步change()方法。

  对于Java 1.2,大家应注意suspend()和resume()已获得强烈反对,因为suspend()包含了对象锁,所以极易出现“死锁”现象。换言之,很容易就会看到许多被锁住的对象在傻乎乎地等待对方。这会造成整个应用程序的“凝固”。尽管在一些老程序中还能看到它们的踪迹,但在你写自己的程序时,无论如何都应避免。本章稍后就会讲述正确的方案是什么。

  3. 等待和通知

  通过前两个例子的实践,我们知道无论sleep()还是suspend()都不会在自己被调用的时候解除锁定。需要用到对象锁时,请务必注意这个问题。在另一方面,wait()方法在被调用时却会解除锁定,这意味着可在执行wait()期间调用线程对象中的其他同步方法。但在接着的两个类中,我们看到run()方法都是“同步”的。在wait()期间,Peeker仍然拥有对同步方法的完全访问权限。这是由于wait()在挂起内部调用的方法时,会解除对象的锁定。

  我们也可以看到wait()的两种形式。第一种形式采用一个以毫秒为单位的参数,它具有与sleep()中相同的含义:暂停这一段规定时间。区别在于在wait()中,对象锁已被解除,而且能够自由地退出wait(),因为一个notify()可强行使时间流逝。

  第二种形式不采用任何参数,这意味着wait()会持续执行,直到notify()介入为止。而且在一段时间以后,不会自行中止。

  wait()和notify()比较特别的一个地方是这两个方法都属于基础类Object的一部分,不象sleep(),suspend()以及resume()那样属于Thread的一部分。尽管这表面看有点儿奇怪——居然让专门进行线程处理的东西成为通用基础类的一部分——但仔细想想又会释然,因为它们操纵的对象锁也属于每个对象的一部分。因此,我们可将一个wait()置入任何同步方法内部,无论在那个类里是否准备进行涉及线程的处理。事实上,我们能调用wait()的唯一地方是在一个同步的方法或代码块内部。若在一个不同步的方法内调用wait()或者notify(),尽管程序仍然会编译,但在运行它的时候,就会得到一个IllegalMonitorStateException(非法监视器状态违例),而且会出现多少有点莫名其妙的一条消息:“current thread not owner”(当前线程不是所有人”。注意sleep(),suspend()以及resume()都能在不同步的方法内调用,因为它们不需要对锁定进行操作。

  只能为自己的锁定调用wait()和notify()。同样地,仍然可以编译那些试图使用错误锁定的代码,但和往常一样会产生同样的IllegalMonitorStateException违例。我们没办法用其他人的对象锁来愚弄系统,但可要求另一个对象执行相应的操作,对它自己的锁进行操作。所以一种做法是创建一个同步方法,令其为自己的对象调用notify()。但在Notifier中,我们会看到一个同步方法内部的notify():

  synchronized(wn2) {

  wn2.notify();

  }

  其中,wn2是类型为WaitNotify2的对象。尽管并不属于WaitNotify2的一部分,这个方法仍然获得了wn2对象的锁定。在这个时候,它为wn2调用notify()是合法的,不会得到IllegalMonitorStateException违例。

  ///:Continuing

  /////////// Blocking via wait() ///////////

  class WaitNotify1 extends Blockable {

  public WaitNotify1(Container c) { super(c); }

  public synchronized void run() {

  while(true) {

  i++;

  update();

  try {

  wait(1000);

  } catch (InterruptedException e){}

  }

  }

  }

  class WaitNotify2 extends Blockable {

  public WaitNotify2(Container c) {

  super(c);

  new Notifier(this);

  }

  public synchronized void run() {

  while(true) {

  i++;

  update();

  try {

  wait();

  } catch (InterruptedException e){}

  }

  }

  }

  class Notifier extends Thread {

  private WaitNotify2 wn2;

  public Notifier(WaitNotify2 wn2) {

  this.wn2 = wn2;

  start();

  }

  public void run() {

  while(true) {

  try {

  sleep(2000);

  } catch (InterruptedException e){}

  synchronized(wn2) {

  wn2.notify();

  }

  }

  }

  } ///:Continued

  若必须等候其他某些条件(从线程外部加以控制)发生变化,同时又不想在线程内一直傻乎乎地等下去,一般就需要用到wait()。wait()允许我们将线程置入“睡眠”状态,同时又“积极”地等待条件发生改变。而且只有在一个notify()或notifyAll()发生变化的时候,线程才会被唤醒,并检查条件是否有变。因此,我们认为它提供了在线程间进行同步的一种手段。

  4. IO堵塞

  若一个数据流必须等候一些IO活动,便会自动进入“堵塞”状态。在本例下面列出的部分中,有两个类协同通用的Reader以及Writer对象工作(使用Java 1.1的流)。但在测试模型中,会设置一个管道化的数据流,使两个线程相互间能安全地传递数据(这正是使用管道流的目的)。

  Sender将数据置入Writer,并“睡眠”随机长短的时间。然而,Receiver本身并没有包括sleep(),suspend()或者wait()方法。但在执行read()的时候,如果没有数据存在,它会自动进入“堵塞”状态。如下所示:

  ///:Continuing

  class Sender extends Blockable { // send

  private Writer out;

  public Sender(Container c, Writer out) {

  super(c);

  this.out = out;

  }

  public void run() {

  while(true) {

  for(char c = 'A'; c <= 'z'; C++) {

  try {

  i++;

  out.write(c);

  state.setText("Sender sent: "

  + (char)c);

  sleep((int)(3000 * Math.random()));

  } catch (InterruptedException e){}

  catch (IOException e) {}

  }

  }

  }

  }

  class Receiver extends Blockable {

  private Reader in;

  public Receiver(Container c, Reader in) {

  super(c);

  this.in = in;

  }

  public void run() {

  try {

  while(true) {

  i++; // Show peeker it's alive

  // Blocks until characters are there:

  state.setText("Receiver read: "

  + (char)in.read());

  }

  } catch(IOException e) { e.printStackTrace();}

  }

  } ///:Continued

  这两个类也将信息送入自己的state字段,并修改i值,使Peeker知道线程仍在运行。

  5. 测试

  令人惊讶的是,主要的程序片(Applet)类非常简单,这是大多数工作都已置入Blockable框架的缘故。大概地说,我们创建了一个由Blockable对象构成的数组。而且由于每个对象都是一个线程,所以在按下“start”按钮后,它们会采取自己的行动。还有另一个按钮和actionPerformed()从句,用于中止所有Peeker对象。由于Java 1.2“反对”使用Thread的stop()方法,所以可考虑采用这种折衷形式的中止方式。

  为了在Sender和Receiver之间建立一个连接,我们创建了一个PipedWriter和一个PipedReader。注意PipedReader in必须通过一个构建器参数同PipedWriterout连接起来。在那以后,我们在out内放进去的所有东西都可从in中提取出来——似乎那些东西是通过一个“管道”传输过去的。随后将in和out对象分别传递给Receiver和Sender构建器;后者将它们当作任意类型的Reader和Writer看待(也就是说,它们被“上溯”造型了)。

  Blockable句柄b的数组在定义之初并未得到初始化,因为管道化的数据流是不可在定义前设置好的(对try块的需要将成为障碍):

  ///:Continuing

  /////////// Testing Everything ///////////

  public class Blocking extends Applet {

  private Button

  start = new Button("Start"),

  stopPeekers = new Button("Stop Peekers");

  private boolean started = false;

  private Blockable[] b;

  private PipedWriter out;

  private PipedReader in;

  public void init() {

  out = new PipedWriter();

  try {

  in = new PipedReader(out);

  } catch(IOException e) {}

  b = new Blockable[] {

  new Sleeper1(this),

  new Sleeper2(this),

  new SuspendResume1(this),

  new SuspendResume2(this),

  new WaitNotify1(this),

  new WaitNotify2(this),

  new Sender(this, out),

  new Receiver(this, in)

  };

  start.addActionListener(new StartL());

  add(start);

  stopPeekers.addActionListener(

  new StopPeekersL());

  add(stopPeekers);

  }

  class StartL implements ActionListener {

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  if(!started) {

  started = true;

  for(int i = 0; i < b.length; i++)

  b[i].start();

  }

  }

  }

  class StopPeekersL implements ActionListener {

  public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  // Demonstration of the preferred

  // alternative to Thread.stop():

  for(int i = 0; i < b.length; i++)

  b[i].stopPeeker();

  }

  }

  public static void main(String[] args) {

  Blocking applet = new Blocking();

  Frame aFrame = new Frame("Blocking");

  aFrame.addwindowListener(

  new WindowAdapter() {

  public void windowClosing(WindowEvent e) {

  System.exit(0);

  }

  });

  aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);

  aFrame.setSize(350,550);

  applet.init();

  applet.start();

  aFrame.setVisible(true);

  }

  } ///:~

  在init()中,注意循环会遍历整个数组,并为页添加state和peeker.status文本字段。

  首次创建好Blockable线程以后,每个这样的线程都会自动创建并启动自己的Peeker。所以我们会看到各个Peeker都在Blockable线程启动之前运行起来。这一点非常重要,因为在Blockable线程启动的时候,部分Peeker会被堵塞,并停止运行。弄懂这一点,将有助于我们加深对“堵塞”这一概念的认识。

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